基本步骤:
- 先在 Draft 草图工作台创建文字轮廓,注意厚度和文字高度的设定
就是下图中的 金色 S 图标的工具

注意字体高度 文字内容

- 将文字轮廓复制到要进行浮雕操作的模型文件的模型树中


- 设置文字轮廓的位置(旋转、xyz参数的调整、应用增量更改等)

- 也可以不用拉进模型的树状结构内
用 PartDesign中的凸台工具,以及Part工作台中的 拉伸工具,将文字轮廓转化为实体model,再调整位置,进行布尔运算,或者阳刻或者阴刻的效果

基本步骤:
就是下图中的 金色 S 图标的工具

注意字体高度 文字内容




用 PartDesign中的凸台工具,以及Part工作台中的 拉伸工具,将文字轮廓转化为实体model,再调整位置,进行布尔运算,或者阳刻或者阴刻的效果
