Unity之Luban表格配置

概念

excel文件中的每一个Sheet表示一个对象类容器

每一行表示一个对象

语法

  1. ##var: 指定该行的变量名
  2. ##type: 指定该行的变量类型
  3. ##:注释,可以没有注释,不能放在第一行。

基础类型

  1. 逻辑:bool,true/false不区分大小写,或者1/0,1表示真
  2. 数值:byte,short,int,long,float,double,
  3. 文本:string

复合类型

使用基础类型无法表示的类型

  1. 枚举
  2. 结构体
  3. 容器

配置表格介绍

MiniTemplate\Datas文件夹中的文件

  1. tables,管理需要导出的表格
  2. beans,定义自定义结构体
  3. enums,定义自定义枚举
  4. demo.item,示例表格

使用流程流程

  1. 创建自己的xlsx文件,按照语法规则定义类结构,变量名和变量类型,可以注释方便理解

    示例:basetype.xlsx

  2. 填充数据

  3. 打开tables表格,填充信息。
    full_name 给对象的管理类取名字,命名空间.管理类名称
    value_type :给对象取名字,命名空间.数据类名称
    read_schema_from_file :从sheet的头部读取对象的变量名和变量类型
    input : 读取哪个xlsx文件

  4. 点击bat,生成数据类和数据文件。

相关推荐
凡情16 小时前
android隐私合规检测
android·unity
小贺儿开发16 小时前
Unity3D 本地 Stable Diffusion 文生图效果演示
人工智能·unity·stable diffusion·文生图·ai绘画·本地化
mxwin1 天前
Unity Shader 半透明物体为什么不能写入深度缓冲?
unity·游戏引擎·shader
晚枫歌F1 天前
三层时间轮的实现
网络·unity·游戏引擎
咸鱼永不翻身1 天前
Lua脚本事件检查工具
unity·lua·工具
leo__5202 天前
单载波中继系统资源分配算法MATLAB仿真程序
算法·matlab·unity
努力长头发的程序猿2 天前
Unity使用ScriptableObject序列化资源
unity·游戏引擎
mxwin2 天前
Unity Shader 手写基于 PBR 的 URP Lit Shader 核心光照计算
unity·游戏引擎·shader
小贺儿开发2 天前
Unity3D 智能云端数字标牌系统
unity·阿里云·人机交互·视频·oss·广告·互动
魔士于安2 天前
Unity windows 同步 异步 打开文件文件夹工具
游戏·unity·游戏引擎·贴图·模型