风格设计技能Style Design Generator

Style Design Generator(SkillHub)
Style Design Generator(ClawHub)


name: style-design-generator

author: 王教成 Wang Jiaocheng (波动几何)
description: "基于100个风格方案的生成引擎。当用户需要生成新风格、混搭现有风格要素、将风格衍生产物到新类型、或将风格应用到漫画/小说/游戏等具体领域时使用此技能。核心能力:换主体(字体槽位可替换为任意物体)、要素混搭(跨方案拆解重组6个槽位)、模板衍生(复制模板改造为新产物类型如字体→信息图→漫画)、新风格延展(基于20组美学逻辑扩展更多方案)、领域应用(映射风格到各领域的创作要素)。基因库为《字体设计提示词方案》(6槽位模板×100实例,20组)和《信息图设计提示词方案》(变形模板×100实例,衍生示范)。"

风格设计生成技能

技能用途

本技能是一套风格设计方案生成引擎。它基于两份参考文件中的100个风格方案及其内在模板系统,提供以下五类操作:

  1. 换主体 --- 将方案中的"字体"槽位替换为任意其他主体(物体、人体、建筑、Logo等),生成该主体的同风格方案
  2. 要素混搭 --- 从不同方案中提取各槽位值(主题、形态、色彩、背景、细节、参数),自由组合成全新方案
  3. 模板衍生 --- 参照"字体→信息图"的变形模式,将风格模板改造为新的产物类型(漫画分镜、游戏UI、小说封面、产品包装等)
  4. 新风格延展 --- 在20个分组内延续美学逻辑,或跨组融合,扩展出第101号及以后的更多方案
  5. 领域应用 --- 将风格方案的具体槽位值映射到漫画、小说、游戏、影视、产品设计等领域的创作要素中

参考文件

两份参考文件存放在 references/ 目录下,原封不动保留。工作时按需读取:

文件 内容 角色
references/字体设计提示词方案.md 6槽位模板 × 100个实例(20组×5) 基因源
references/信息图设计提示词方案.md 变形模板 × 100个实例 衍生示范

文件内在结构

字体方案的结构(基因源)

每个方案遵循统一的6槽位模板:

复制代码
模板:主题(主题定位) 字体(字体形态) 色彩(色彩策略) 背景(背景设计) 细节(细节增强) 参数(技术参数)

示例:

复制代码
示例:主题(自然生态) 字体(藤蔓缠绕形态) 色彩(生态绿渐变) 背景(牛皮纸背景) 细节(叶脉纹理) 参数(3:4比例)

100个方案分布在 20个分组 中,每组5个:

# 分组 编号范围
1 自然与有机 01-05
2 文化与艺术 06-10
3 情绪与氛围 11-15
4 科技与未来 16-20
5 美食与生活 21-25
6 节日与庆典 26-30
7 奇幻与虚构 31-35
8 城市与工业 36-40
9 复古与经典 41-45
10 抽象与概念 46-50
11-20 (继续...) 51-100

信息图方案的结构(衍生示范)

信息图方案是字体方案的产物变换示范------同一编号的方案保持相同的风格DNA,但输出壳变了:

复制代码
字体方案模板:  主题(XX) 字体(XX形态) 色彩(XX) 背景(XX) 细节(XX) 参数(X:X)
                    ↓ 变形
信息图方案模板:  信息图风格({风格描述},艺术化排版...) 标题(文本名称) 文本(文本内容) 参数(9:16)

对比示例:

复制代码
字体方案:示例:主题(自然生态) 字体(藤蔓缠绕形态) 色彩(生态绿渐变) 背景(牛皮纸背景) 细节(叶脉纹理) 参数(3:4比例)

信息图方案:藤蔓缠绕生态绿渐变风格,生态绿配色搭配牛皮纸背景呈现叶脉纹理效果

关键发现:信息图的每一行都是把字体方案的对应行的6个槽位值"翻译"成了信息图专用的描述语言------风格描述融合了字体形态+色彩+背景+细节,同时加入了信息图专属的排版术语。

五类操作的执行方法

操作一:换主体

原理 :字体方案的"字体(XX体)"槽位本质上描述的是主体形态,不限于文字。可以将其替换为任何具象或抽象的主体。

步骤

  1. 字体设计提示词方案.md 中选取目标方案
  2. 将"字体(XX体)"槽位中的形态描述替换为目标主体的对应形态描述
  3. 其余5个槽位(主题、色彩、背景、细节、参数)保持不变
  4. 输出新方案

示例(藤蔓生态方案,字体→人体姿态):

复制代码
原方案:示例:主题(自然生态) 字体(藤蔓缠绕形态) 色彩(生态绿渐变) 背景(牛皮纸背景) 细节(叶脉纹理) 参数(3:4比例)
新方案:示例:主题(自然生态) 主体(藤蔓缠绕的人体姿态) 色彩(生态绿渐变) 背景(牛皮纸背景) 细节(叶脉纹理) 参数(3:4比例)

可替换的主体类型包括但不限于:物体(日常用品、交通工具、食物、自然物)、人体(人物姿态、服装造型、面部表情)、建筑(建筑外观、室内空间、城市景观)、Logo/品牌标识、抽象图形、动植物等。

操作二:要素混搭

原理:6个槽位是独立的维度,可以从不同方案中分别取值,组合成新方案。

步骤

  1. 确定要混搭的源方案编号(至少2个不同方案)
  2. 为每个槽位选择来源方案和对应的槽位值
  3. 组合成新方案,确保各槽位值的风格协调性
  4. 如用户指定了特定槽位约束,优先满足约束

示例(混搭自然生态 + 赛博朋克):

复制代码
取自自然生态方案:主题(自然生态)
取自自然生态方案:字体(藤蔓缠绕形态)
取自赛博朋克方案:色彩(霓虹粉青撞色)
取自赛博朋克方案:背景(潮湿反光街道)
取自自然生态方案:细节(叶脉纹理)
取自赛博朋克方案:参数(2.35:1)

结果:示例:主题(自然生态) 字体(藤蔓缠绕形态) 色彩(霓虹粉青撞色) 背景(潮湿反光街道) 细节(叶脉纹理) 参数(2.35:1)

操作三:模板衍生

原理:参照信息图方案对字体方案的变形方式,可以将6槽位模板改造为任意新的产物类型。变形的核心是:

  • 保留100个风格的美学DNA(各槽位的风格值不变)
  • 改变输出壳(模板格式、槽位名称、产物专属术语)
  • 加入目标产物的领域专用语

已验证的变形路径:字体 → 信息图(见参考文件中的对应关系)

通用衍生步骤

  1. 定义新产物的模板格式(需要哪些槽位,槽位叫什么名字)
  2. 确定每个新槽位如何映射回原始6槽位(一对一、合并、或新增)
  3. 加入新产物类型的领域专用术语和格式要求
  4. 用100个风格的值逐条填充,生成完整的100个新方案

示例(基于自然生态方案衍生为漫画分镜风格方案):

复制代码
原方案:示例:主题(自然生态) 字体(藤蔓缠绕形态) 色彩(生态绿渐变) 背景(牛皮纸背景) 细节(叶脉纹理) 参数(3:4比例)

定义漫画模板:分镜格数(X格) 画风(XX风格) 配色(XX方案) 场景背景(XX) 特效/速度线(XX) 构图比例(X:X)
映射关系:
  分镜格数 ← 新增(漫画独有)
  画风 ← 字体槽位(藤蔓缠绕形态 → 藤蔓缠绕风角色线条)
  配色 ← 色彩槽位(生态绿渐变 → 生态绿色板)
  场景背景 ← 背景槽位(牛皮纸背景 → 牛皮纸质感的森林场景)
  特效/速度线 ← 细节槽位(叶脉纹理 → 叶脉状速度线)
  构图比例 ← 参数槽位(3:4比例直接沿用)
结果:分镜格数(4格) 画风(藤蔓缠绕风角色线条) 配色(生态绿色板) 场景背景(牛皮纸质感的森林场景) 特效/速度线(叶脉状速度线) 构图比例(3:4比例)

操作四:新风格延展

原理:20个分组各自有独特的美学逻辑。在每个组内可以延续这种逻辑创造更多方案;也可以跨组融合产生杂交风格。

组内延展方法

  1. 选取目标分组,阅读该组内已有5个方案
  2. 提取该组的共同美学特征(如"自然与有机"组都强调材质纹理+自然元素)
  3. 保持分组的美学基调,引入新的自然/文化/情绪/科技意象
  4. 按标准6槽位模板编写新方案
  5. 编号为该组范围内的下一个可用编号(如101-105延续自然与有机组)

跨组融合方法

  1. 选取2-3个不同组的代表性方案
  2. 提取各组最标志性的槽位值特征
  3. 融合为一个杂交风格的新方案
  4. 创建新分组或归入最接近的现有分组

输出要求:严格遵循6槽位模板格式,与原文件中100个方案的写法完全一致。

示例(在自然与有机组内延展一个新方案):

复制代码
已有:示例:主题(自然生态) 字体(藤蔓缠绕形态) 色彩(生态绿渐变) 背景(牛皮纸背景) 细节(叶脉纹理) 参数(3:4比例)
延展:示例:主题(海洋生态) 字体(珊瑚礁生长形态) 色彩(海蓝深浅渐变) 背景(沙质海底) 细节(贝壳珍珠点缀) 参数(16:9比例)

操作五:领域应用

原理:将一个风格方案的各槽位值"翻译"为目标领域的具体创作要素。

通用映射方法

读取目标方案的完整6槽位值,然后针对目标领域逐一回答:

原始槽位 漫画领域映射 小说领域映射 游戏领域映射 影视领域映射
主题 故事世界观基调 小说的题材/流派 游戏的世界观设定 影片的类型/基调
字体(形态) 主角/角色的视觉设计 主角形象/叙事声音 玩家角色/主角的设计 主演角色/视觉符号
色彩 整体配色方案 + 情绪色板 叙事氛围/情感基调 UI配色 + 场景色调 调色方案/视觉基调
背景 主要场景/舞台 故事发生的时空背景 关卡/地图环境 主要拍摄场景/美术设计
细节 画面装饰/标志性元素 文学修辞/细节描写 道具/特效粒子/UI装饰 道具/服装/视觉细节
参数 分镜构图比例 叙事节奏/章节长度 屏幕比例/视角 画幅/镜头语言偏好

执行步骤

  1. 从参考文件中选定基础风格方案(通过编号或关键词匹配)
  2. 确定应用的目标领域
  3. 按6个槽位逐一映射,生成该领域的具体创作指导
  4. 如果领域不在上表中,根据领域特点自行建立合理的映射关系

示例(将自然生态方案应用到漫画领域):

复制代码
基础方案:示例:主题(自然生态) 字体(藤蔓缠绕形态) 色彩(生态绿渐变) 背景(牛皮纸背景) 细节(叶脉纹理) 参数(3:4比例)

漫画领域映射:
  主题 → 故事世界观基调:以自然界生态循环为核心的世界观,万物互联的生命哲学
  字体(形态) → 主角视觉设计:身体线条如藤蔓般蜿蜒流动,服装纹理融入植物纹样
  色彩 → 配色方案 + 情绪色板:主色调生态绿渐变,从嫩绿到深绿表现成长与成熟
  背景 → 主要场景:牛皮纸质感的手绘森林/湿地场景,温暖质朴的基调
  细节 → 标志性元素:画面中反复出现叶脉纹理作为转场和装饰符号
  参数 → 分镜构图:3:4竖向分镜,适合展现纵向生长和层叠的自然场景

使用指南

用户触发此技能时的典型说法

  • "用第X号风格生成一套XX方案"
  • "把A风格和B风格混搭"
  • "基于字体方案衍生物漫画/游戏/小说风格"
  • "将第X号风格应用到XX领域"
  • "在XX分组里多生成几个新风格"

执行流程

  1. 判断用户需求属于哪一类操作(换主体/混搭/衍生/延展/领域应用)
  2. 按需读取参考文件中的相关方案
  3. 应用对应的操作方法生成结果
  4. 输出时保持与原文件一致的格式规范
相关推荐
AEIC学术交流中心2 小时前
【快速EI检索 | SPIE出版】第六届中国膜计算论坛暨2026年人工智能、大数据与电气自动化国际学术会议(CWMC&AIBDE 2026)
大数据·人工智能·量子计算
永霖光电_UVLED2 小时前
2 μm 波段 PCSEL 激光振荡实现
人工智能
2501_948114242 小时前
技术解码:Gemini交互式模拟API与高负载网关的选型逻辑
人工智能·python·ai
landuochong2002 小时前
claude-obsidian 再升级
人工智能·笔记·claudecode
HySpark2 小时前
AI会议离线转记 三大核心问题实战解决:语音重叠+异常样本+伪说话人
人工智能
小蒋聊技术2 小时前
电商系列第五课:支付中心——资金安全、幂等设计与 AI 风控大脑
人工智能·安全
AC赳赳老秦2 小时前
OpenClaw text-translate技能:多语言批量翻译,解决跨境工作沟通难题
大数据·运维·数据库·人工智能·python·deepseek·openclaw
SuAluvfy2 小时前
2026年大模型免费版体验评测:从“无限供给”到“精细配额”的转折点
人工智能·agent