Style Design Generator(SkillHub)
Style Design Generator(ClawHub)
name: style-design-generator
author: 王教成 Wang Jiaocheng (波动几何)
description: "基于100个风格方案的生成引擎。当用户需要生成新风格、混搭现有风格要素、将风格衍生产物到新类型、或将风格应用到漫画/小说/游戏等具体领域时使用此技能。核心能力:换主体(字体槽位可替换为任意物体)、要素混搭(跨方案拆解重组6个槽位)、模板衍生(复制模板改造为新产物类型如字体→信息图→漫画)、新风格延展(基于20组美学逻辑扩展更多方案)、领域应用(映射风格到各领域的创作要素)。基因库为《字体设计提示词方案》(6槽位模板×100实例,20组)和《信息图设计提示词方案》(变形模板×100实例,衍生示范)。"
风格设计生成技能
技能用途
本技能是一套风格设计方案生成引擎。它基于两份参考文件中的100个风格方案及其内在模板系统,提供以下五类操作:
- 换主体 --- 将方案中的"字体"槽位替换为任意其他主体(物体、人体、建筑、Logo等),生成该主体的同风格方案
- 要素混搭 --- 从不同方案中提取各槽位值(主题、形态、色彩、背景、细节、参数),自由组合成全新方案
- 模板衍生 --- 参照"字体→信息图"的变形模式,将风格模板改造为新的产物类型(漫画分镜、游戏UI、小说封面、产品包装等)
- 新风格延展 --- 在20个分组内延续美学逻辑,或跨组融合,扩展出第101号及以后的更多方案
- 领域应用 --- 将风格方案的具体槽位值映射到漫画、小说、游戏、影视、产品设计等领域的创作要素中
参考文件
两份参考文件存放在 references/ 目录下,原封不动保留。工作时按需读取:
| 文件 | 内容 | 角色 |
|---|---|---|
references/字体设计提示词方案.md |
6槽位模板 × 100个实例(20组×5) | 基因源 |
references/信息图设计提示词方案.md |
变形模板 × 100个实例 | 衍生示范 |
文件内在结构
字体方案的结构(基因源)
每个方案遵循统一的6槽位模板:
模板:主题(主题定位) 字体(字体形态) 色彩(色彩策略) 背景(背景设计) 细节(细节增强) 参数(技术参数)
示例:
示例:主题(自然生态) 字体(藤蔓缠绕形态) 色彩(生态绿渐变) 背景(牛皮纸背景) 细节(叶脉纹理) 参数(3:4比例)
100个方案分布在 20个分组 中,每组5个:
| # | 分组 | 编号范围 |
|---|---|---|
| 1 | 自然与有机 | 01-05 |
| 2 | 文化与艺术 | 06-10 |
| 3 | 情绪与氛围 | 11-15 |
| 4 | 科技与未来 | 16-20 |
| 5 | 美食与生活 | 21-25 |
| 6 | 节日与庆典 | 26-30 |
| 7 | 奇幻与虚构 | 31-35 |
| 8 | 城市与工业 | 36-40 |
| 9 | 复古与经典 | 41-45 |
| 10 | 抽象与概念 | 46-50 |
| 11-20 | (继续...) | 51-100 |
信息图方案的结构(衍生示范)
信息图方案是字体方案的产物变换示范------同一编号的方案保持相同的风格DNA,但输出壳变了:
字体方案模板: 主题(XX) 字体(XX形态) 色彩(XX) 背景(XX) 细节(XX) 参数(X:X)
↓ 变形
信息图方案模板: 信息图风格({风格描述},艺术化排版...) 标题(文本名称) 文本(文本内容) 参数(9:16)
对比示例:
字体方案:示例:主题(自然生态) 字体(藤蔓缠绕形态) 色彩(生态绿渐变) 背景(牛皮纸背景) 细节(叶脉纹理) 参数(3:4比例)
信息图方案:藤蔓缠绕生态绿渐变风格,生态绿配色搭配牛皮纸背景呈现叶脉纹理效果
关键发现:信息图的每一行都是把字体方案的对应行的6个槽位值"翻译"成了信息图专用的描述语言------风格描述融合了字体形态+色彩+背景+细节,同时加入了信息图专属的排版术语。
五类操作的执行方法
操作一:换主体
原理 :字体方案的"字体(XX体)"槽位本质上描述的是主体形态,不限于文字。可以将其替换为任何具象或抽象的主体。
步骤:
- 从
字体设计提示词方案.md中选取目标方案 - 将"字体(XX体)"槽位中的形态描述替换为目标主体的对应形态描述
- 其余5个槽位(主题、色彩、背景、细节、参数)保持不变
- 输出新方案
示例(藤蔓生态方案,字体→人体姿态):
原方案:示例:主题(自然生态) 字体(藤蔓缠绕形态) 色彩(生态绿渐变) 背景(牛皮纸背景) 细节(叶脉纹理) 参数(3:4比例)
新方案:示例:主题(自然生态) 主体(藤蔓缠绕的人体姿态) 色彩(生态绿渐变) 背景(牛皮纸背景) 细节(叶脉纹理) 参数(3:4比例)
可替换的主体类型包括但不限于:物体(日常用品、交通工具、食物、自然物)、人体(人物姿态、服装造型、面部表情)、建筑(建筑外观、室内空间、城市景观)、Logo/品牌标识、抽象图形、动植物等。
操作二:要素混搭
原理:6个槽位是独立的维度,可以从不同方案中分别取值,组合成新方案。
步骤:
- 确定要混搭的源方案编号(至少2个不同方案)
- 为每个槽位选择来源方案和对应的槽位值
- 组合成新方案,确保各槽位值的风格协调性
- 如用户指定了特定槽位约束,优先满足约束
示例(混搭自然生态 + 赛博朋克):
取自自然生态方案:主题(自然生态)
取自自然生态方案:字体(藤蔓缠绕形态)
取自赛博朋克方案:色彩(霓虹粉青撞色)
取自赛博朋克方案:背景(潮湿反光街道)
取自自然生态方案:细节(叶脉纹理)
取自赛博朋克方案:参数(2.35:1)
结果:示例:主题(自然生态) 字体(藤蔓缠绕形态) 色彩(霓虹粉青撞色) 背景(潮湿反光街道) 细节(叶脉纹理) 参数(2.35:1)
操作三:模板衍生
原理:参照信息图方案对字体方案的变形方式,可以将6槽位模板改造为任意新的产物类型。变形的核心是:
- 保留100个风格的美学DNA(各槽位的风格值不变)
- 改变输出壳(模板格式、槽位名称、产物专属术语)
- 加入目标产物的领域专用语
已验证的变形路径:字体 → 信息图(见参考文件中的对应关系)
通用衍生步骤:
- 定义新产物的模板格式(需要哪些槽位,槽位叫什么名字)
- 确定每个新槽位如何映射回原始6槽位(一对一、合并、或新增)
- 加入新产物类型的领域专用术语和格式要求
- 用100个风格的值逐条填充,生成完整的100个新方案
示例(基于自然生态方案衍生为漫画分镜风格方案):
原方案:示例:主题(自然生态) 字体(藤蔓缠绕形态) 色彩(生态绿渐变) 背景(牛皮纸背景) 细节(叶脉纹理) 参数(3:4比例)
定义漫画模板:分镜格数(X格) 画风(XX风格) 配色(XX方案) 场景背景(XX) 特效/速度线(XX) 构图比例(X:X)
映射关系:
分镜格数 ← 新增(漫画独有)
画风 ← 字体槽位(藤蔓缠绕形态 → 藤蔓缠绕风角色线条)
配色 ← 色彩槽位(生态绿渐变 → 生态绿色板)
场景背景 ← 背景槽位(牛皮纸背景 → 牛皮纸质感的森林场景)
特效/速度线 ← 细节槽位(叶脉纹理 → 叶脉状速度线)
构图比例 ← 参数槽位(3:4比例直接沿用)
结果:分镜格数(4格) 画风(藤蔓缠绕风角色线条) 配色(生态绿色板) 场景背景(牛皮纸质感的森林场景) 特效/速度线(叶脉状速度线) 构图比例(3:4比例)
操作四:新风格延展
原理:20个分组各自有独特的美学逻辑。在每个组内可以延续这种逻辑创造更多方案;也可以跨组融合产生杂交风格。
组内延展方法:
- 选取目标分组,阅读该组内已有5个方案
- 提取该组的共同美学特征(如"自然与有机"组都强调材质纹理+自然元素)
- 保持分组的美学基调,引入新的自然/文化/情绪/科技意象
- 按标准6槽位模板编写新方案
- 编号为该组范围内的下一个可用编号(如101-105延续自然与有机组)
跨组融合方法:
- 选取2-3个不同组的代表性方案
- 提取各组最标志性的槽位值特征
- 融合为一个杂交风格的新方案
- 创建新分组或归入最接近的现有分组
输出要求:严格遵循6槽位模板格式,与原文件中100个方案的写法完全一致。
示例(在自然与有机组内延展一个新方案):
已有:示例:主题(自然生态) 字体(藤蔓缠绕形态) 色彩(生态绿渐变) 背景(牛皮纸背景) 细节(叶脉纹理) 参数(3:4比例)
延展:示例:主题(海洋生态) 字体(珊瑚礁生长形态) 色彩(海蓝深浅渐变) 背景(沙质海底) 细节(贝壳珍珠点缀) 参数(16:9比例)
操作五:领域应用
原理:将一个风格方案的各槽位值"翻译"为目标领域的具体创作要素。
通用映射方法:
读取目标方案的完整6槽位值,然后针对目标领域逐一回答:
| 原始槽位 | 漫画领域映射 | 小说领域映射 | 游戏领域映射 | 影视领域映射 |
|---|---|---|---|---|
| 主题 | 故事世界观基调 | 小说的题材/流派 | 游戏的世界观设定 | 影片的类型/基调 |
| 字体(形态) | 主角/角色的视觉设计 | 主角形象/叙事声音 | 玩家角色/主角的设计 | 主演角色/视觉符号 |
| 色彩 | 整体配色方案 + 情绪色板 | 叙事氛围/情感基调 | UI配色 + 场景色调 | 调色方案/视觉基调 |
| 背景 | 主要场景/舞台 | 故事发生的时空背景 | 关卡/地图环境 | 主要拍摄场景/美术设计 |
| 细节 | 画面装饰/标志性元素 | 文学修辞/细节描写 | 道具/特效粒子/UI装饰 | 道具/服装/视觉细节 |
| 参数 | 分镜构图比例 | 叙事节奏/章节长度 | 屏幕比例/视角 | 画幅/镜头语言偏好 |
执行步骤:
- 从参考文件中选定基础风格方案(通过编号或关键词匹配)
- 确定应用的目标领域
- 按6个槽位逐一映射,生成该领域的具体创作指导
- 如果领域不在上表中,根据领域特点自行建立合理的映射关系
示例(将自然生态方案应用到漫画领域):
基础方案:示例:主题(自然生态) 字体(藤蔓缠绕形态) 色彩(生态绿渐变) 背景(牛皮纸背景) 细节(叶脉纹理) 参数(3:4比例)
漫画领域映射:
主题 → 故事世界观基调:以自然界生态循环为核心的世界观,万物互联的生命哲学
字体(形态) → 主角视觉设计:身体线条如藤蔓般蜿蜒流动,服装纹理融入植物纹样
色彩 → 配色方案 + 情绪色板:主色调生态绿渐变,从嫩绿到深绿表现成长与成熟
背景 → 主要场景:牛皮纸质感的手绘森林/湿地场景,温暖质朴的基调
细节 → 标志性元素:画面中反复出现叶脉纹理作为转场和装饰符号
参数 → 分镜构图:3:4竖向分镜,适合展现纵向生长和层叠的自然场景
使用指南
用户触发此技能时的典型说法
- "用第X号风格生成一套XX方案"
- "把A风格和B风格混搭"
- "基于字体方案衍生物漫画/游戏/小说风格"
- "将第X号风格应用到XX领域"
- "在XX分组里多生成几个新风格"
执行流程
- 判断用户需求属于哪一类操作(换主体/混搭/衍生/延展/领域应用)
- 按需读取参考文件中的相关方案
- 应用对应的操作方法生成结果
- 输出时保持与原文件一致的格式规范