VRCFaceTracking安装和iPhone面捕配置教程,有bug

VRCFaceTracking安装和iPhone面捕配置教程,有bug

1.下载软件

不要去github下载,开发者已经转移到了steam,

打开steam,搜索VRChatFace,点击第一个结果

下载

2.iPhone配置

打开软件

点击插件

下载livelink

打开iPhone,搜索livelink并下载

打开软件,给全部权限,然后点击设置

然后点击livelink

出现我们要填IP的窗口

回到电脑,打开VRCFaceTracking,点击输出

这里显示了你的IP和端口,

如果出现多个IP,就先用第一个,后续如果不行再依次往下换,

把这个填到iPhone上面,

打开 VRCFaceTracking 追踪开关,出现iPhone图标,说明配置好了

3.VRChat配置

打开VRChat

双击设置

搜索OSC,打开

打开世界,搜索Face Tracking Avatar

选第一个或者第二个进入

换上新模型

成功识别

但是没什么用,因为他表情会乱跳,暂时没找到解决办法。

附:VRCFaceTracking是什么?

这是一个民间项目。

它是一个"翻译官"(核心原理)

不同的硬件说不同的"语言":

iPhone 说的是 ARKit 语(52 个参数)。

Quest Pro 说的是 Meta 语。

Vive 面捕器说的是 SRanipal 语。

而 VRChat 的模型 只能听懂 OSC 协议 的指令。

VRCFT 的作用:它把这些乱七八糟的硬件语言,统一翻译成 VRChat 认得的"标准普通话",

(也就是它自创的 Unified Expressions 标准),然后喂给游戏。

它还是一个"插件架子"(模块化设计)

它现在走的是 "本体 + 模块" 的路线。

本体(VRCFT):负责管理界面、连接 VRChat。

模块(Modules):就像插件。你想用 iPhone?那就去它的仓库里点一下安装 LiveLink模块。

你想用摄像头?就装摄像头模块。

好处:软件变得很轻量,不占资源,而且社区开发者可以不停地给它写新插件。

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行了,今儿就到这儿。

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