Compose跨平台新版本来了!测试 API 全废弃,iOS 崩溃集中修复

本次版本带来了全新的 v2 测试 API、一大波 iOS 崩溃修复,以及 Desktop 端的内存和性能优化。

测试 API 大升级:v2 来了

这次最大的变化是 UI 测试框架的升级。

旧版的 runComposeUiTestrunSkikoComposeUiTestrunDesktopComposeUiTest 全部标记为 deprecated,取而代之的是 v2 版本。

核心区别:v2 默认使用 StandardTestDispatcher,替换了之前的 UnconfinedTestDispatcher

这意味着什么?

UnconfinedTestDispatcher 会立即执行协程,不走调度流程。写测试时确实方便,但也容易掩盖真实环境中的时序问题。StandardTestDispatcher 更接近生产环境行为,测试结果更可靠。

另外,v2 还支持自定义 effectContext,对于需要注入特定协程上下文的测试场景非常实用。

如果你的项目有跨平台 UI 测试,这次升级值得尽早适配。

Kotlin/JS 和 Wasm 用户注意

从这个版本开始,使用 Kotlin/JS 或 Kotlin/Wasm 编译目标,必须升级到 Kotlin 2.3.20

不是建议,是硬性要求。

如果你的项目还停留在旧版本 Kotlin,先升级编译器再升级 Compose。顺序不能反。

iOS 修了一堆崩溃

说实话,这次 iOS 的修复清单看得我心情复杂------一方面庆幸问题被解决了,另一方面感叹之前的坑确实不少。

重点修复包括:

文本输入相关的崩溃全面清理。 启用 usingNativeTextInput 后,空文本框三击崩溃、自动纠错崩溃、键盘建议插入异常------这些让人抓狂的问题,这个版本统统修掉了。

iOS 15 兼容性修复。 之前因为缺少 UIWindowSceneGeometry 符号会导致崩溃,如果你的 App 还需要支持 iOS 15,这个修复至关重要。

滚动和弹窗修复。 Modal 视图中的滚动内容异常、ModalBottomSheetDialog 的内容 inset 计算错误,都已修正。

无障碍访问大幅改善。 无障碍元素结构现在更贴近 Android 语义节点,运行时元素聚焦问题也已解决。

你之前有没有遇到过这些问题?

桌面端端也没落下

桌面端这边有几个值得关注的改动:

内存泄漏修复。 使用非默认 compose.layers.type 设置时,对话框会产生内存泄漏。这种问题往往在生产环境中才会暴露,很难排查,现在终于堵上了。

大量子节点的性能优化。 如果你的界面有包含大量子元素的 traversal group(比如长列表的无障碍遍历),性能会有明显提升。

场景关闭时的任务清理。 窗口关闭后,残留的定时任务不会再继续执行,避免了潜在的资源浪费和异常。

Compose Hot Reload 也同步升级到了 1.1.0-beta02。

Web 端的两个修复

Web 目标修了 identityHashCode 缓存不正确的问题。

还有一个跨平台的修复值得一提:iOS 上包含 emoji 的文本快速删除不生效的问题也解决了------虽然归在 Web 分类下,但实际影响的是 iOS 输入体验。

写在最后

Compose Multiplatform 的迭代速度越来越快了。

从这次更新能看出 JetBrains 的重心:iOS 端的稳定性是当前第一优先级。十多个 iOS 修复,覆盖了文本输入、无障碍、滚动、弹窗------这些都是生产环境中的高频场景。

对于正在用 CMP 做跨平台项目的团队来说,beta02 的质量提升是实打实的。建议尽早升级测试。

你的项目用上 Compose Multiplatform 了吗?iOS 端的体验怎么样?评论区聊聊。

#ComposeMultiplatform #Kotlin #跨平台开发 #KMP #Android开发 #iOS开发

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