Unity - 全局配置Unity工程的资源检索的目录

当时实现的目的:是Unity工程在检索资源的地方都排除指定的目录

实现:配置Unity工程的"索引管理器 (Index Manager)"实现指定、排除文件夹目录

一. 打开索引管理器,找到资源索引

在Unity顶部菜单栏,选择 Window > Search > Index Manager

在左侧列表中,找到并选中名为 "Assets" 的索引(这是Unity默认创建的资源索引)

二.添加排除规则

在右侧面板的 Excludes 部分,点击"+ ",然后选择或直接输入你想排除的根目录文件夹(例如 Assets/MyFolder

三.保存并等待重建

完成设置后,点击Save,Unity会自动根据新规则重建索引,这可能需要一点时间,具体取决于项目大小。

四.查看效果

在右侧面板的做下面可以看到当前工程检索的资源有哪些,我这里从2702个资源变成了1721

五.结语

现在,所有依赖该索引的搜索功能(如Project窗口搜索、大部分资源选择器)都将不会再显示被排除文件夹中的内容。

也可以类似配置其他的选项,比如【Includes】必须包含指定目录。

此方式不会导致以往的资源引用丢失,它只管"找不找得到",不管"能不能用",只会在索引里"隐藏"资源

相关推荐
还是大剑师兰特8 小时前
Unity3D(Unity)完整详细介绍
unity·游戏引擎
ellis197011 小时前
u3d插件xLua[七]例6 Coroutine
unity
还是大剑师兰特12 小时前
Unity 从零搭建简易3D场景(新手分步教程)
3d·unity·游戏引擎
神码编程13 小时前
【Unity】TankBattle联机坦克大战(三)创建关卡(生成地块)
unity·游戏引擎·帧同步·坦克大战
淡海水13 小时前
C#与常用数据结构源码剖析-全篇导览
开发语言·数据结构·unity·面试·职场和发展·c#
玖玥拾1 天前
Unity3D RPG 入门项目(四)背包拖拽、物品悬浮提示、项目开发思维
3d·unity·游戏引擎
xcLeigh1 天前
Unity基础:Start与Update方法——Unity脚本生命周期初探
java·unity·游戏引擎·教程
郝学胜-神的一滴2 天前
[简化版 GAMES 104] 现代游戏引擎 05:游戏引擎世界构建核心机制深度解析
c++·程序人生·unity·游戏引擎·计算机图形学·opengl
LONGZETECH3 天前
无人机实训高成本痛点解法:虚拟仿真实现 70% 耗材损耗下降
大数据·算法·unity·架构·无人机
五仁烧饼3 天前
Unity Addressables 静默资源策略
游戏·unity·addressables