网络通信模型
TCP/IP模型 是互联网最基本的通信协议簇,采用四层体系结构**(应用层、传输层、网络层、网络接口层),由 TCP、IP、UDP、HTTP、FTP 等上百个协议共同构成。
OSI模型 的主要用途是为网络通信提供一个标准化的理论框架,用于理解、设计、教学和排查网络协议与系统。
| TCP/IP 四层 | OSI 七层 | 主要协议举例 |
|---|---|---|
| 应用层 | 应用层 + 表示层 + 会话层 | HTTP、FTP、SMTP、DNS |
| 传输层 | 传输层 | TCP、UDP |
| 网络层 | 网络层 | IP、ICMP、IGMP |
| 网络接口层 | 数据链路层 + 物理层 | Ethernet、PPP、ARP |
TCP/IP 三四操作

TIME_WAIT 等待 2msl (毫秒)
seq、ack 序列号是传输控制协议(TCP )中用于确保数据包顺序性和完整性的关键机制,它是一个32位 的无符号整数,通常从一个随机值开始以确保每次连接的唯一性。发送端为每个传输字节分配唯一序号,通过32位计数器递增生成,接收端通过确认号字段反馈期望接收的下一个序列号。
报文结构

标志位
- FIN(Finish)断开标志:带有该标志位的数据包,用于结束TCP会话,但对应端口仍处于开放状态,准备接收后续数据。
- SYN(Synchronize Sequence Numbers) 同步标志:仅在三次握手建立连接时有效。
- RST(Rest) 复位标志:表示连接复位请求,用于复位那些产生错误的连接,也被用来拒绝错误和非法的数据包。
- PUSH 标志:在数据包到达接收端后,立即传送给应用程序,而不是在缓冲区中排队。
- ACK(Acknowledgment) 确认标志:用于确认数据包的成功接收。
- URG 紧急指针标志:用于将输入数据标识为"紧急"。
序列号(Sequence Number) seq
32位,初始序列号是随机生成的。TCP是基于数据流的,序列号用于标识数据流中的字节位置,它表示数据包中的第一个字节在整个数据流中的位置。接收方在接收到数据包后,会根据序列号对数据包进行排序和重组,确保数据的顺序正确。
确认号(Acknowledgment Number) ack
DNS解析
递归查询
递归查询由本地 DNS 服务器代替客户端完成全部查询工作,客户端只需等待最终结果
责任主体:本地 DNS 服务器代替客户端进行查询。
请求次数:客户端只发起一次请求,全程等待。
返回结果:只有两种------查询成功的 IP 地址或查询失败。
工作流程:客户端→本地 DNS 服务器→(本地 DNS 服务器向其他服务器查询)→返回最终结果给客户端。5
迭代查询
迭代查询由查询方自己逐级向不同 DNS 服务器发起请求,服务器只返回下一个查询目标或最终结果。
责任主体:查询方自己逐级发起查询请求。
请求次数:需要多次向不同 DNS 服务器发起请求。
返回结果:返回下一个应查询的服务器地址或最终 IP 地址。
工作流程:查询方→根域名服务器→顶级域名服务器→权威域名服务器→获取 IP。
应用场景
实际应用中,主机向本地域名服务器的查询通常采用递归查询,本地域名服务器向根域名服务器的查询通常采用迭代查询。
| 维度 | 递归查询 | 迭代查询 |
|---|---|---|
| 典型场景 | 客户端到本地 DNS 服务器 | DNS 服务器之间的查询 |
| 优点 | 客户端操作简单,只需等待最终结果 | 本地 DNS 服务器负担较轻 |
| 缺点 | 本地 DNS 服务器查询负担重 | 查询方需多次通信,可能增加查询时间 |