AI创建游戏常用的高质量prompt

请用 HTML5 + Canvas + JavaScript 打造一款《焦点转移》网页游戏。

要求:

纯 HTML/JS 单文件实现,零外部依赖,双击即可运行;

核心玩法:点击切换视觉焦点区域,触发隐藏环境机制与叙事线索;从单点触发逐步过渡到动态焦点衰减限制,线索收集完整即通关;

视听表现:采用镜头景深风格,焦点外带高斯模糊,触发带光圈收缩动画,界面顶部显示焦点状态指示器,预留 Web Audio 占位接口;

代码结构清晰,核心模块(视锥体检测简化/状态机切换/线索解锁队列/点击交互映射)需附中文注释;

直接输出完整可运行的代码。

请用 HTML5 + Canvas + JavaScript 打造一款《数据流控》网页游戏。

要求:

纯 HTML/JS 单文件实现,零外部依赖,双击即可运行;

核心玩法:调节管道阀门控制信息流速,防止节点过载或断流;从单路调节逐步过渡到动态峰值缓冲,流量均衡度达标即通关;

视听表现:采用服务器机房风格,数据带流动光点粒子,过载带红色警报闪烁,界面侧边显示阀门控制滑块,预留 Web Audio 占位接口;

代码结构清晰,核心模块(队列管理算法/流量守恒模拟/阈值预警系统/阀门交互逻辑)需附中文注释;

直接输出完整可运行的代码。

请用 HTML5 + Canvas + JavaScript 打造一款《声景构建》网页游戏。

要求:

纯 HTML/JS 单文件实现,零外部依赖,双击即可运行;

核心玩法:叠加环境音源与空间混响,构建沉浸式音频场景触发事件;从单音层铺底逐步过渡到动态频率滤波,声场匹配度达标即通关;

视听表现:采用全景声场风格,音源带定位光点,混合带氛围渐变粒子,界面底部显示多轨混音台,预留 Web Audio 占位接口;

代码结构清晰,核心模块(多轨混音模拟/HRTF空间渲染/事件触发阈值/音源拖拽交互)需附中文注释;

直接输出完整可运行的代码。

请用 HTML5 + Canvas + JavaScript 打造一款《形态演化》网页游戏。

要求:

纯 HTML/JS 单文件实现,零外部依赖,双击即可运行;

核心玩法:调整遗传参数引导形状自适应,匹配目标拓扑结构;从单参数突变逐步过渡到多基因交叉,适应度评估达标即通关;

视听表现:采用生物实验室风格,形态带渐变生长动画,匹配带 DNA 螺旋光效,界面顶部显示参数进化树,预留 Web Audio 占位接口;

代码结构清晰,核心模块(遗传算法简化/拓扑相似度计算/迭代渲染管线/参数滑块控制)需附中文注释;

直接输出完整可运行的代码。

请用 HTML5 + Canvas + JavaScript 打造一款《色彩调和》网页游戏。

要求:

纯 HTML/JS 单文件实现,零外部依赖,双击即可运行;

核心玩法:混合天然颜料比例,复刻历史画作中的特定色调配方;从二元调色逐步过渡到动态光照还原,色差容差内即通关;

视听表现:采用古典画室风格,调色板带研磨质感,成功带画布显色动画,界面侧边显示颜料配比环,预留 Web Audio 占位接口;

代码结构清晰,核心模块(CMYK/RGB转换/色差容差计算/实时混合预览/拖拽交互)需附中文注释;

直接输出完整可运行的代码。

请用 HTML5 + Canvas + JavaScript 打造一款《空间导航》网页游戏。

要求:

纯 HTML/JS 单文件实现,零外部依赖,双击即可运行;

核心玩法:使用三角测量工具定位未知坐标,逐步绘制完整区域地图;从单点测距逐步过渡到动态误差修正,地图完整度达标即通关;

视听表现:采用航海罗盘风格,测距带虚线延伸动画,绘制带羊皮纸显影,界面底部显示坐标控制面板,预留 Web Audio 占位接口;

代码结构清晰,核心模块(测地线计算简化/误差椭圆判定/地图拼接算法/测量工具交互)需附中文注释;

直接输出完整可运行的代码。

请用 HTML5 + Canvas + JavaScript 打造一款《频率调制》网页游戏。

要求:

纯 HTML/JS 单文件实现,零外部依赖,双击即可运行;

核心玩法:将文本信息编码至载波频率,通过解调还原原始数据;从基础 AM 调制逐步过渡到动态噪声抗干扰,误码率低于阈值即通关;

视听表现:采用通信基站风格,载波带正弦波形绘制,解调带数据流重组动画,界面居中显示调制参数面板,预留 Web Audio 占位接口;

代码结构清晰,核心模块(信号调制简化/频谱解调算法/误码率计算/文本编码映射)需附中文注释;

直接输出完整可运行的代码。

请用 HTML5 + Canvas + JavaScript 打造一款《结构优化》网页游戏。

要求:

纯 HTML/JS 单文件实现,零外部依赖,双击即可运行;

核心玩法:调整桁架节点位置与材质分布,最大化承重效率比;从单梁加固逐步过渡到动态载荷测试,应力分布均匀度达标即通关;

视听表现:采用工程蓝图风格,结构带受力色阶变化,优化带金属形变动画,界面顶部显示载荷仪表盘,预留 Web Audio 占位接口;

代码结构清晰,核心模块(有限元简化模拟/应力分布计算/拓扑优化算法/节点拖拽交互)需附中文注释;

直接输出完整可运行的代码。

请用 HTML5 + Canvas + JavaScript 打造一款《时间同步》网页游戏。

要求:

纯 HTML/JS 单文件实现,零外部依赖,双击即可运行;

核心玩法:对齐异步事件时间戳,构建连贯因果链解开逻辑谜题;从双事件对齐逐步过渡到动态延迟补偿,因果链无冲突即通关;

视听表现:采用钟楼齿轮风格,事件带时间刻度标记,同步带机械咬合动画,界面侧边显示时间轴对齐网格,预留 Web Audio 占位接口;

代码结构清晰,核心模块(时间戳队列排序/因果依赖图/冲突检测引擎/事件拖放逻辑)需附中文注释;

直接输出完整可运行的代码。

请用 HTML5 + Canvas + JavaScript 打造一款《逻辑映射》网页游戏。

要求:

纯 HTML/JS 单文件实现,零外部依赖,双击即可运行;

核心玩法:将视觉图案转换为可执行指令序列,驱动角色完成目标;从基础映射逐步过渡到动态变量绑定,指令执行成功即通关;

视听表现:采用编程终端风格,图案带代码高亮色块,执行带指令逐字运行,界面底部显示指令控制台,预留 Web Audio 占位接口;

代码结构清晰,核心模块(模式识别简化/指令解析器/状态机驱动/图案交互映射)需附中文注释;

直接输出完整可运行的代码。

请用 HTML5 + Canvas + JavaScript 打造一款《生态平衡(调控)》网页游戏。

要求:

纯 HTML/JS 单文件实现,零外部依赖,双击即可运行;

核心玩法:引入/移除物种调节食物网,维持系统动态稳定阈值;从双物种调节逐步过渡到动态环境扰动,种群波动率低于阈值即通关;

视听表现:采用生态观测风格,种群带数量曲线图,稳定带绿色光晕扩散,界面顶部显示生态指标面板,预留 Web Audio 占位接口;

代码结构清晰,核心模块(Lotka-Volterra方程简化/阈值监控/状态收敛判定/物种投放交互)需附中文注释;

直接输出完整可运行的代码。

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