unity性能优化

测试最终发布的版本

方案一:开发阶段使用"Development Build" (推荐)
  1. 打开 File > Build Settings

  2. 勾选 Development BuildAutoconnect Profiler

  3. 点击 Build and Run

  4. 游戏会在你的设备上运行,并自动将性能数据发送回你电脑上打开的 Unity Editor Profiler

  5. 你现在看到的数据,就是游戏真实在设备上运行的精确耗时

相关推荐
apocelipes1 天前
常用编程语言和库的正则表达式性能对比
c语言·c++·python·性能优化·golang·开发工具和环境
你听得到114 天前
用户说 App 卡,但说不清在哪?我把 Flutter 监控 SDK 升级成了链路观测工作台
前端·flutter·性能优化
亲亲小宝宝鸭8 天前
前端性能监控:web-vitals
前端·性能优化·监控
TrisighT11 天前
Electron 跑在鸿蒙 PC 上,单窗口和多窗口内存差 800MB?我抓了 5 组数据
性能优化·electron·harmonyos
jump_jump15 天前
流式 HTML:从 htmx 片段装配到浏览器原生增量渲染
javascript·性能优化·前端工程化
小小工匠16 天前
Redis - 事务机制:能实现 ACID 属性吗
数据结构·redis·性能优化·并发·持久化
大鱼>16 天前
地平线BPU部署实战:YOLOv8在J5/X3上的算法适配与性能优化
算法·yolo·性能优化
醉颜凉16 天前
Elasticsearch高性能优化:Bulk API大规模数据导入性能调优全攻略
elasticsearch·性能优化·jenkins
隔窗听雨眠16 天前
C语言函数递归从入门到精通(下):性能优化与工程实践
c语言·算法·性能优化
昇腾CANN16 天前
【cann-samples系列】GroupedMatmul MX量化矩阵乘的深度性能优化实践
线性代数·性能优化·矩阵·昇腾·cann