测试最终发布的版本。
方案一:开发阶段使用"Development Build" (推荐)
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打开 File > Build Settings。
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勾选 Development Build 和 Autoconnect Profiler。
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点击 Build and Run。
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游戏会在你的设备上运行,并自动将性能数据发送回你电脑上打开的 Unity Editor Profiler。
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你现在看到的数据,就是游戏真实在设备上运行的精确耗时
测试最终发布的版本。
打开 File > Build Settings。
勾选 Development Build 和 Autoconnect Profiler。
点击 Build and Run。
游戏会在你的设备上运行,并自动将性能数据发送回你电脑上打开的 Unity Editor Profiler。
你现在看到的数据,就是游戏真实在设备上运行的精确耗时