UE属于延时渲染,对透明物体不是很友好,没有深度信息;
Responsive AA 使用抗锯齿渲染,改善小运动粒子的锐利度,如spark;

Alpha为0时是Add模式,为1时是不透明模式;


将材质应用于Niagara时,注意勾选;



溶解
乘减法比smoothstep性能更友好;



UE属于延时渲染,对透明物体不是很友好,没有深度信息;
Responsive AA 使用抗锯齿渲染,改善小运动粒子的锐利度,如spark;

Alpha为0时是Add模式,为1时是不透明模式;


将材质应用于Niagara时,注意勾选;



溶解
乘减法比smoothstep性能更友好;


