东方stg游戏开发日记(初)

准备试试做一个游戏,东方stg+肉鸽元素,选择的是unity

对于不论是做游戏的经验还是说unity使用,都是初次接触,开始是准备在AI的帮助下一步一步边做边学,但发现效率过于低下了,因为unity的使用和C#很多语法、特性,都是能明白但都需要见一个问一个去学习,所以选择先找资料系统入门一下,不过即便是浅浅了解,也发现要学的东西有点多,对于没经验的我有点摸不着头脑,无从下手了。

不过,总体脉络是能理清:先把unity基础操作弄懂,然后先把最基础的玩家移动、射击、碰撞等,敌人的血量、碰撞、弹幕等基础模块实现,其中可以先找个教程做做其他练习项目,总之先做好一个mvp,再慢慢看看如何完善这个游戏达到我想要的样子。

最后这也只是初步想法,具体如何还是得走一步看一步。

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