STM32L011中map文件中内存分析

0 Preface/Foreword

1 内存类型

STM32L011包括的内存类型为:RAM 和ROM (Flash)。

2 内存对应的代码场景

项目编译之后,从map文件中可以看到有++三种类型++的内存:

  • readonly code memory (Flash/ROM)
  • readonly data memory(Flash/ROM)
  • readwrite data memory(RAM)

|----------------|----------|------------|----------|
| 分类 | 对应硬件 | 掉电是否丢失 | 备注 |
| readonly code | Flash | 否 | 程序逻辑 |
| readonly data | Flash | 否 | const变量 |
| readwrite data | RAM | 是 | 变量、栈、缓冲区 |

2.1 readonly code memory(只读代码内存)

  • 含义:指程序的可执行指令(Machine Code)
  • 存储位置:Flash(ROM)
  • 包含内容:
    • 编写的所有函数代码(C语言逻辑转换成的汇编指令)
    • 中断向量表(.intvec)
    • 启动代码(startup code)
  • 对资源的影响:占用16KB Flash的空间,不占用RAM。

2.2 readonly data memory(只读数据内存)

  • 含义:程序中定义的常量和字面量
  • 存储位置:Flash (ROM)
  • 包含内容:
    • 使用const修饰的变量
    • 字符串字面量(printf("Hello\n");中的Hello)
    • 由于他们在运行时不会改变所以直接放在Flash中,节省宝贵的RAM
  • 对资源影响:占用16KB Flash的空间,不占用RAM。

2.3 readwrite data memory(读写数据内存)

  • 含义:程序运行期间值会发生变化的变量
  • 存储位置:RAM
  • 包含内容:
    • .data(已初始化数据):有初始值的全局/静态变量(如int x = 10;)。其初始值存放在flash,启动时拷贝到RAM;
    • .bss(零初始化数据):没有初始值或初始值为0的全局/静态变量(如int y;)。启动时由代码自动清零。
    • CSTACK(栈):局部变量、函数调用信息、中断现场保护。
    • HEAP(堆):动态内存分配(如果禁用了HEAP,这部分为0)
  • 对资源的影响:这个是最需要关注的数字,该值必须小于STM32L011的2048字节(2KB)
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