1、MSP主堆栈指针是系统复位后默认使用的堆栈指针,通常用于处理内核和异常(如中断服务函数)的堆栈操作,MSP本身是CPU内部寄存器,记录当前栈顶位置。
Cortex-M内核实际上有2个堆栈指针:
MSP:主堆栈指针
PSP:进程堆栈指针,在简单的裸机系统中,不需要关心PSP。
芯片上电后,CPU会自动从Flash起始地址(0x0000 0000)读取MSP的初始值,然后将这个值加载到MSP寄存器中;这里为什么Flash的起始地址是0X0000 0000 而不是0X8000 0000?其实,这是同一个地址,只不过CPU看到的地址是地址别名或重映射之后的地址,而0X8000 0000是Flash的真实物理地址,GD32芯片内部有一个内存重映射的逻辑模块MMU负责实现。
2、ARM Cortex-M处理器在芯片上电复位时,有一个固定不变的硬件行为:就是从地址0X0000 0000读取MSP的初始值,并且从0X0000 0000读取复位向量的入口地址(PC指针)。

3、所有的异常(NMI不可屏蔽中断、硬件错误、SysTick等)都使用MSP
所有的中断服务函数(ISR)也使用MSP
如果没跑RTOS,main()函数也是用MSP。
如果MSP超出了分配的堆栈空间,访问非法内存区域,会触发MemMange Fault或HardFault。

4、NMI是不可屏蔽中断,优先级很高。
