launch 和 async 内部都是串行,为什么还能实现并发?

一、先记核心结论

  1. 单个 launch / 单个 async 内部代码,一定是串行从上到下执行
  2. 并发的本质不是一个协程内部乱序,而是「开多个独立协程」
  3. 每写一个 launch{} / async{}新建一条独立协程执行流 ,多个协程交给线程池调度,就形成并发
方式 是否创建协程 内部执行 后面代码是否等待
launch ✅ 新建 串行 不等待(并发)
withContext ❌ 不新建 串行 等待(串行)
async ✅ 新建 串行 不等待(并发)

二、通俗大白话

  • 一个协程 = 一条单人流水线,里面任务只能排队串行
  • 你开 3 个 launch = 开 3 条流水线 ,三条流水线同时干活,就是并发

三、代码演示:单个内部串行,多个之间并发

1. 单个 launch 内部:纯串行

kotlin

scss 复制代码
lifecycleScope.launch(Dispatchers.IO) {
    delay(1000)
    println("任务1")
    delay(1000)
    println("任务2")
}

任务 1 执行完才会走 任务 2,内部严格串行

2. 多个 launch:互相并发、互不等待

kotlin

scss 复制代码
lifecycleScope.launch {
    // 协程1
    launch(Dispatchers.IO) {
        delay(1000)
        println("协程1 完成")
    }
    // 协程2
    launch(Dispatchers.IO) {
        delay(1000)
        println("协程2 完成")
    }
    // 主线代码不等待,直接往下走
    println("我先执行,不等两个子协程")
}

现象:两行日志几乎同时打印 ,不是先后等 2 秒,说明两个协程并发跑

四、async 同理:单个串行,多个并发

kotlin

scss 复制代码
scope.launch {
    val d1 = async { delay(1000); println("A") }
    val d2 = async { delay(1000); println("B") }
    d1.await()
    d2.await()
}
  • 每个 async 内部串行;
  • d1、d2 两个独立协程,并发同时延时,总共只耗时 1 秒,不是 2 秒。

五、面试标准口述答案(直接背)

launch 和 async 各自内部代码都是串行顺序执行 ,因为一个协程本身就是单执行流,只能从上到下依次跑。但 launch、async 都是协程构建器,每调用一次就会创建一个全新独立的子协程 。当我们同时开启多个 launch 或 async 时,多个独立协程被调度器分发到线程池不同线程或复用线程调度执行,多个协程同时运行 ,从而实现了并发。所以并发靠的是多协程并行调度,不是单个协程内部乱序执行。

六、关键总结一句话

单个协程内部永远串行;并发 = 开启多个独立协程一起跑。

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