分形世界与设计模式

世界是分形的,能分至微末,比如每一片雪花都不一样,每一片叶子都不一样;而在微观世界下,世界又是统一的,所有同类的基本粒子没有任何区别。从物理角度讲,这个世界是底部尖尖的,仅有少数基本粒子组成,而顶部是繁密的不一样的雪花和不一样的叶子。但从人类角度讲,人生活需要的精度没有那么高,人不需要知道路上铺的10万块砖头之间有什么细微区别,因为不影响他走路,因此人类世界不面对这分形中的微末,而是面对分形中的枝干。因此人将分形的枝干外翻置顶,分形的微末朝内,形成了底部尖尖的,顶部尖尖的,但中间鼓鼓的世界观。

在代码上来讲,这顶部尖尖的就是通过类继承父类代码实现的,这底部尖尖的是通过函数复用实现的,而中间鼓鼓的,是各种设计模式实现的(从多态开始)。

相关推荐
玖玥拾3 小时前
C/C++ 基础笔记(十一)类的进阶
c语言·c++·设计模式·
geovindu7 小时前
go: Broadcast Pattern
开发语言·后端·设计模式·golang·广播模式
我爱cope8 小时前
【Agent智能体23 | 规划-规划工作流】
人工智能·设计模式·语言模型·职场和发展
lengjingzju8 小时前
符·形·音·意(SFEM):一种面向通用智能的四维认知架构
设计模式·ai·学习方法
贵慜_Derek10 小时前
《从零实现 Agent 系统》连载 23|Skill 体系与 Skill Creator:能力打包与迭代
人工智能·设计模式·架构
张小姐的猫11 小时前
【Linux】多线程 —— 线程池 | 单例模式 | 常见锁
linux·运维·服务器·c++·单例模式·设计模式·策略模式
老码观察11 小时前
设计模式实战解读(十二):状态模式——干掉状态机里的 if-else 地狱
设计模式·状态模式
我爱cope12 小时前
【Agent智能体24 | 规划-创建和执行LLM计划】
人工智能·设计模式·语言模型·职场和发展
Hillain12 小时前
软件设计师设计模式
java·开发语言·经验分享·笔记·算法·设计模式·软考
zhengfei61121 小时前
第3章 Agent 类型分类与设计模式
设计模式