一.维数组的定义
1.格式
数据类型 数组名 元素个数;(++元素个数必须是整形常量表达式++)
int a 6
2.地址
&ai=&a0+i*d(基本类型大小)
二.一维数组的初始化
数组初始化的一般形式:
类型标识符 数组名 元素个数={元素值列表};
1.全部赋值
int a6={10,20,30,40,50,60};
<==>int a\[\]={10,20,30,40,50,60};
(当对一个一维数组的所有元素全部赋值时,可以省略\[\]中的元素个数不写)
2.部分赋值
int a6={10,20,30};(默认未赋值部分补0)
注意:++数组初始化的赋值方式只能用于数组的定义,定义之后再赋值只能一个元素一个元素地赋值。++
说明:数组不初始化,元素值为随机数
三.一维数组元素的引用
数组必须先定义后使用。在数组的使用时要注意:C语言规定只能逐个引用数组元素,而不能一次引用整个数组。
数组元素引用的一般形式是:
数组名下标
下标可以用整型常量、(整型变量或者整型表达式,其范围从0开始,小于等于"元素个数-1"。)