ospf总结

1.什么是OSPF

OSPF,全称是开放式最短路径优先协议,属于IGP 内部网关协议,OSPF相对于RIP更适用于大型网络。OSPF的核心思想是每台路由器都会收集网络拓扑信息,然后路由器自己计算拓扑,形成自己的LSDB数据库,用SPF算法算出最优路径,不依赖传输层。

2.OSPF区域

OSPF引入区域概念,区域内传的是拓扑,区域间传的是路由,其中area0是骨干区域,且不能被割裂,非骨干区域一般都连接area0.

ABR:连接区域0,且连接多个区域

ASBR:把外部路由引入OSPF的设备

3.OSPF建立邻居

路由器会发送hello报文,用来发现邻居和维持邻居关系,也能够保活。hello报文的时间是10秒,死亡时间是40秒。router id要全网唯一,如果不进行手工配置,则会根据掩码最长规则进行自动选择。

HELLO报文:用来发现邻居

DD报文:交换各自数据库

LSR报文:自己缺什么就向对方要什么

LSU:携带LSA的更新报文

LSAck报文:对收到的LSA做确认

4.邻居状态的变化

Down → Init → 2-Way → ExStart → Exchange → Loading → Full

Down:还没收到对方消息;

Init:收到 Hello,但还没完全互认;

2-Way:双方已经互相看见,对邻居关系来说已经成立;

ExStart:开始准备交换数据库,先选主从;

Exchange:交换 DD 摘要;

Loading:根据摘要请求自己缺少的 LSA;

Full:LSDB 同步完成,邻接关系真正建立。

5.DR与BDR

在广播网络中,如果每台路由器都和其他所有路由器建立完整邻接关系,会产生大量 LSA 交互。所以 OSPF 引入 DR/BDR,降低邻接数量。

DR/BDR 选举规则:

1.先比较接口 OSPF 优先级,数值越大越优;

2.如果优先级一样,再比较 Router-ID,越大越优;

3.优先级为 0 表示不参与 DR/BDR 选举;

4.DR/BDR 选出来后默认不抢占。

6.OSPF 的 Cost 和选路

接口 Cost = 参考带宽 ÷ 实际带宽

选路原则:

1.域内路由优于域间路由;

2.域间路由优于域外路由;

3.同类路由比 Cost,小的优先;

4.Cost 相同可以形成等价负载均衡;

5.域外路由中,Type-1 优于 Type-2

7.OSPF网络类型

Broadcast / BMA:可以建立多个邻居,需要选 DR/BDR

P2P:点到点网络,不需要 DR/BDR

Loopback:华为中通常按 P2P 处理,容易学到 /32 主机路由

P2MP:点到多点,不选 DR/BDR,Hello/Dead 通常为 30/120

NBMA:非广播多路访问,需要手工指定邻居

Virtual Link:虚链路,不选 DR/BDR,报文多为单播

八、LSA 类型总结

1.Router LSA----描述本路由器在区域内的链路信息

2.Network LSA---描述广播网络中有哪些路由器接入

3.Summary LSA----把一个区域的路由告诉另一个区域

4.ASBR LSA---告诉其他区域 ASBR 在哪里

5.External LSA----描述 OSPF 外部路由

7.NSSA LSA----在 NSSA 中传递外部路由,出区域后可转成 Type-5

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