
目录
1 软件设计模式概述
2 GoF 的 23 种设计模式的分类和功能
3 UML 中的类图及类图之间的关系
4 开闭原则 --- 面向对象设计原则
5 里氏替换原则 ------ 面向对象设计原则
6 依赖倒置原则 ------ 面向对象设计原则
7 单一职责原则 ------ 面向对象设计原则
8接口隔离原则 ------ 面向对象设计原则
9 迪米特法则 ------ 面向对象设计原则
10 合成复用原则 ------ 面向对象设计原则


目录
1 软件设计模式概述
2 GoF 的 23 种设计模式的分类和功能
3 UML 中的类图及类图之间的关系
4 开闭原则 --- 面向对象设计原则
5 里氏替换原则 ------ 面向对象设计原则
6 依赖倒置原则 ------ 面向对象设计原则
7 单一职责原则 ------ 面向对象设计原则
8接口隔离原则 ------ 面向对象设计原则
9 迪米特法则 ------ 面向对象设计原则
10 合成复用原则 ------ 面向对象设计原则
