目录
[1. 平视(水平机位,镜头和人眼齐平)](#1. 平视(水平机位,镜头和人眼齐平))
[2. 仰拍(低机位,镜头从下往上仰拍主体)](#2. 仰拍(低机位,镜头从下往上仰拍主体))
[3. 俯拍(高机位,镜头从上向下俯拍)](#3. 俯拍(高机位,镜头从上向下俯拍))
[4. 斜俯 / 斜仰(45° 倾斜俯仰,影视最常用)](#4. 斜俯 / 斜仰(45° 倾斜俯仰,影视最常用))
[5. 鸟瞰(极致俯拍,高空上帝视角)](#5. 鸟瞰(极致俯拍,高空上帝视角))
[6. 超低贴地仰拍(极致仰拍,镜头贴地面)](#6. 超低贴地仰拍(极致仰拍,镜头贴地面))
一、分镜
分镜 = 用一张张小画,提前把电影每一秒镜头画出来的拍摄草稿。
- 一格 = 一个镜头:画画面内容、机位、构图
- 标细节:运镜、台词、时长、光影
- 作用:导演、摄像、演员照着画拍,不用现场临时瞎想
极简举例
一场走路戏分三格:
- 全景:人物从远处走来(拉镜头)
- 中景:人物迈步(平视)
- 特写:脸部神情(推镜头)
分镜级别

景别
可以交代信息,塑造人物、引导情绪、强化冲突等等。也能控制节奏。景别越大,人物越小;景别越小,人物越大,视觉冲击力也越大。

远景: 交代人物环境,营造出氛围;
全景:交代人物动作,人和环境的关系;
中景:表现人物动作,兼顾一定的背景环境;
(电影里60%左右的镜头都是中景或偏中景)
近景:表达人物的情绪;
特写:用于放大人物情绪;
微距:刻画细节;
镜头轴线
摄像机需要在人物同侧进行拍摄,越界后观众的空间感就会错乱。

必要时,可以通过特写镜头过渡:

声音设计
1. 声音决定一个视频的爽感;
2. 还能表现环境氛围;
3. 可以让观众自行脑补画面;
4. 声音突变可以强化氛围。
二、运镜
可以考虑:Higgsfield、可灵、即梦、Nano Banana、海螺、seedance2.0等。

AI提示词案例:
0-1秒:起始于越野车侧面的稳定中景,随后迅速启动倾斜螺旋轨道,360度动态绕过车头,过渡至车队后方低空追逐视角,强调速度感和视觉冲击力。
1-2秒:掠过第二辆车,FPV无人机镜头,保持极低空高速,贴着沙丘表面掠过车队中第二辆越野车的侧面,继续保持追逐态势,突出沙尘和速度。
2-3秒:穿梭车底,FPV无人机镜头,大胆俯冲,从第三辆越野车的底盘下方缝隙中瞬间穿梭而过,极度贴近沙地,动作精准而迅猛,穿梭完成后立即启动拉升。
3-6秒:陡峭爬升 + 长距离拉升,FPV无人机镜头,以爆发性加速度进行陡峭的向上爬升,镜头持续拉远,下方广阔的沙漠平原和车队迅速缩小。地平线右侧缓缓展现黎明照亮的宏伟沙丘,营造史诗级广阔感。
6-8秒:英雄俯瞰 + 征途远景,FPV无人机镜头,平稳过渡到高空俯瞰视角,保持微小倾角,重点展现车队作为一条线,坚定地向远处地平线开去的远景,画面沐浴在柔和朝阳中,突出征途的壮丽感。
8-10秒:横向漂移 + 展现沙丘,FPV无人机镜头,启动缓慢且流畅的横向漂移(侧滑),镜头重心从车队移开,聚焦于波浪状沙丘的纹理和曲线,车队作为远景元素保留在画面深处,最终定格浩瀚、宁静而富有张力的沙漠全景。
三、角度
摄像机的摄影位置。

1. 平视(水平机位,镜头和人眼齐平)
- 效果:客观中立,贴近日常观感,无情绪偏向
- 适用:日常对话、生活化叙事、客观纪实镜头,绝大多数人物对白
2. 仰拍(低机位,镜头从下往上仰拍主体)
- 效果:人物高大伟岸、气场强势,拔高角色力量感;建筑巍峨宏大
- 适用:主角高光登场、反派霸气亮相、英雄崛起、巨型建筑 / 巨兽特写
3. 俯拍(高机位,镜头从上向下俯拍)
- 效果:人物渺小弱势、孤立无助,凸显环境压迫
- 适用:角色陷入绝境被困、空旷孤独场景、人群混战、城市全景
4. 斜俯 / 斜仰(45° 倾斜俯仰,影视最常用)
- 斜俯:轻微俯视,保留人物细节,略带压抑,日常悬疑、心事重重的角色
- 斜仰:轻微仰视,轻微拔高人物,文艺片、氛围感人像
5. 鸟瞰(极致俯拍,高空上帝视角)
- 效果:全盘俯视整片环境,宏大空旷
- 适用:山河地貌、城市车流、大场面行军、荒野寻人
6. 超低贴地仰拍(极致仰拍,镜头贴地面)
- 效果:极致夸张的压迫、震撼感
- 适用:怪物逼近、反派威慑镜头、史诗级登场