粒子化系统(3D-Particles)THreeJS react

「43 粒子化系统(3D-Particles)THreeJS react」

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数字展厅 · 粒子化系统(3D-Particles)

一个基于 React 与 Three.js 的交互式三维粒子系统,用于数字展厅场景中的图片、文本与 3D 模型的粒子化展示。项目提供丰富的特效、直观的上传与参数面板、截图与视角控制,适合快速演示与二次开发。

特性亮点

  • 支持四种展示模式:随机云海、文本成像、图片成像、GLTF 模型采样。
  • 提供多种动态特效:爆裂回流、星环漩涡、光爆冲击波、黑洞吞噬、瀑布云幕、彩虹换色、风洞回旋、星群聚散、波纹干涉、球壳成像、网格阵列等。
  • 粒子自定义着色器:圆形点精灵、遮罩空洞(硬/软边)、彩虹色相动画、设备像素比适配。
  • 动力学与交互:吸引/斥力、音频幅值驱动、鼠标局部扰动、涡旋与冲击波等多种力场组合。
  • 图片采样优化:Gamma 增强、饱和度保留、动态亮度阈值、白背景剔除;支持 contain/cover 两种适配策略。
  • UI 面板完善:上传与预设、参数调节(粒子尺寸、Bloom 阈值/强度、反中心斥力、遮罩半径与软硬、运动速度、相机角度、粒子数量)、FPS 显示、截图保存、视角重置。

技术栈

  • React 18
  • TypeScript 5
  • Vite 5
  • Three.js(three)
  • React Three Fiber(@react-three/fiber)
  • Drei 辅助组件(@react-three/drei)
  • Postprocessing 后期(@react-three/postprocessing,Bloom 效果)

环境要求

  • Node.js 18 或更高版本(推荐遵循构建工具版本要求)。

快速开始

  • 安装依赖:npm install
  • 开发启动:npm run dev
  • 生产构建:npm run build
  • 本地预览构建产物:npm run preview

NPM 脚本说明

  • dev:启动本地开发服务器并开启热更新。
  • build:生成生产环境构建产物。
  • preview:本地预览构建产物。

项目结构

  • 单页应用入口加载 React 组件并挂载到页面根节点。
  • 主应用组件提供模式切换(随机/文本/图片/GLTF)与特效按钮工具栏。
  • 粒子场景组件负责三维渲染、粒子几何属性管理、着色器与逐帧动力学更新。
  • 图片采样模块(含工作线程)用于高性能采样与颜色保真处理。
  • 上传面板支持拖拽与文件选择,提供图片与 GLB 模型预设、文本输入与应用。
  • 参数面板用于调节视觉与物理参数,并提供截图保存与视角重置。
  • 资源目录包含示例图片预设,可直接选用演示。

使用说明

  • 图片模式:拖拽或选择图片文件;可在面板中调节适配方式(保持比例/铺满裁剪)、颜色保真、采样阈值、亮度增强、透明与饱和度阈值、白背景剔除等。
  • 文本模式:输入文字后应用,系统会自动调整字号以适配画布。
  • GLTF 模式:拖拽或选择 GLB/GLTF 模型文件,并可快速选择内置模型预设进行演示。
  • 特效切换:通过顶部工具栏按钮选择并切换特效;可与模式组合使用。
  • 参数调节:在侧边面板中调整反中心斥力、遮罩空洞半径与软硬、Bloom 阈值与强度、粒子尺寸、运动速度、相机角度与粒子数量等。
  • 截图与视角:支持一键截图保存与视角重置;界面显示当前 FPS,便于性能观察与调优。

配置说明

  • 开发服务器默认监听本地端口并支持热更新;端口号由项目配置决定(文档不显示具体数值)。
  • TypeScript 使用严格模式与现代编译选项,JSX 模式为 React JSX。
  • 构建工具采用现代 ES 模块与浏览器特性,默认输出符合生产部署需求的构建产物。

资源与预设

  • 项目包含多张示例图片与若干 GLB 模型预设名称,便于快速演示不同展示模式。
  • 可根据实际部署环境替换或扩展预设资源。

致谢

  • 致谢:three、@react-three/fiber、@react-three/drei、@react-three/postprocessing 及相关开源生态。

贡献与开发建议

  • 建议在本地环境进行性能测试与调优(粒子数量、着色器参数、Bloom 强度等)。
  • 上传资源时优先使用体积较小的图片与模型,以获得更好的交互帧率与体验。
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