puzzle(1026)ABCD、水箱、方阵和

目录

ABCD

1,普通规则

[4*4 m=4](#4*4 m=4)

[5*5 m=4](#5*5 m=4)

[5*5 m=5](#5*5 m=5)

[6*6 m=4](#6*6 m=4)

[6*6 m=5](#6*6 m=5)

[7*7 m=3](#7*7 m=3)

[7*7 m=4](#7*7 m=4)

2,稀疏线索

3,对角互斥

水箱

6*6

10*10

方阵和

4x4

5x5

6x6


ABCD

规则和数图有点像。

1,普通规则

在n*n的正方形内填入m种符号,使得上下相邻或者左右相邻的2个格子不能是相同的符号。

每一列和每一行的每种符号的数量都给出来了,推理出每一个格子填什么。

4*4 m=4

5*5 m=4

5*5 m=5

6*6 m=4

6*6 m=5

7*7 m=3

7*7 m=4

2,稀疏线索

在普通规则的基础上,把部分数字线索隐藏不给

3,对角互斥

在普通规则的基础上,增加对角的格子也不能是相同符号的限制。

水箱

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1、游戏棋盘被分成几块,每块被称为一个"水箱"

2、游戏中你可以给每个水箱灌一些水,也可以让它空着

3、同一个水箱内的水位是等高的,即同一水箱内的同一行的单元格,要么都有水,要么都空着。

4、棋盘外面的数字是该行或该列灌水的单元格总数。

6*6

10*10

方阵和

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每个方格均有两个分数 (分别写于左方及上方)。每个方格中只有两个可能性:黑或白。

游戏目标为决定每一格的黑白。

  1. 每个横列/直栏的第一格有1分,第二格有2分,如此类推

  2. 涂黑的方格才会计算分数

  3. 右边的数字是该横列的分数总和

  4. 下方的数字是该直栏的分数总和

4x4

5x5

6x6