《LeetCode 130 被围绕的区域 FloodFill BFS解法》

一.题目

130. 被围绕的区域 - 力扣(LeetCode)

二.思路讲解

2.1 思路讲解

本题与 DFS 解法思路一致,只是将深度优先搜索 替换为广度优先搜索

  • 从矩阵的边界 出发,将所有与边界相连的 'O' 标记为临时字符(如 '.'),因为它们不会被包围。

  • 使用队列 进行 BFS:将边界上的 'O' 入队,并标记;然后不断取出队头,向四个方向扩散,遇到未访问的 'O' 则入队并标记。

  • 遍历结束后,矩阵中剩下的 'O' 就是被完全包围的区域,将其改为 'X';同时将临时标记的 '.' 恢复为 'O'

三.代码演示

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class Solution {
public:
    int row,col;
    int check[201][201];
    int bx[4] = {1,-1,0,0};
    int by[4] = {0,0,-1,1};
    typedef pair<int,int> PII;//坐标
    void solve(vector<vector<char>>& board) 
    {
        row = board.size(),col = board[0].size();
        //处理上边界
        for(int j = 0;j < col;j++)
        {
            if(check[0][j] != true && board[0][j] == 'O') bfs(board,0,j);
        }
        //处理下边界
        for(int j = 0;j < col;j++)
        {
            if(check[row - 1][j] != true && board[row - 1][j] == 'O') bfs(board,row - 1,j);
        }
        //左边界
        for(int i = 0;i < row;i++)
        {
            if(check[i][0] != true && board[i][0] == 'O') bfs(board,i,0);
        }
        //右边界
        for(int i = 0;i < row;i++)
        {
            if(check[i][col - 1] != true && board[i][col - 1] == 'O') bfs(board,i,col - 1);
        }
        //遍历矩阵把.变成O,O变成X即可
        for(int i = 0;i < row;i++)
        {
            for(int j = 0;j < col;j++)
            {
                if(board[i][j] == '.')  board[i][j] = 'O';
                else if(board[i][j] == 'O') board[i][j] = 'X';
            }
        }
    }
    void bfs(vector<vector<char>>& board,int i,int j)
    {
        queue<PII>q;
        q.push({i,j});
        //处理一开始的
        board[i][j] = '.';
        check[i][j] = true;
        while(q.size())
        {
            auto [a,b] = q.front();
            q.pop();
            for(int k = 0;k < 4;k++)
            {
                int x = a + bx[k],y = b + by[k];
                if(x >= 0 && y >= 0 && x < row && y < col && !check[x][y] && board[x][y] == 'O')
                {
                    board[x][y] = '.';
                    check[x][y] = true;
                    q.push({x,y});
                } 
            }
        }
    }
};

四.代码讲解

一、全局变量与数据结构
  • rowcol:成员变量,存储矩阵的行数和列数。

  • check[201][201] :整型数组,用于标记格子是否已被访问。注意:使用前必须清零,否则残留值会导致判断错误。

  • bx[4]by[4]:方向数组,表示上下左右四个方向的偏移量(顺序不限)。

  • typedef pair<int,int> PII:简化坐标类型的书写。

二、主函数 solve
  1. 获取矩阵尺寸row = board.size(); col = board[0].size();

  2. 从边界出发进行 BFS :分别遍历上、下、左、右四条边界,若边界格子是 'O' 且未被访问,则调用 bfs 将该边界连通区域标记为 '.'

  3. 最终转换 :遍历整个矩阵,将临时标记的 '.' 恢复为 'O',将剩余的 'O' 改为 'X'

三、BFS 函数 bfs

bfs(board, i, j) 从起点 (i, j) 开始,将所有与之相连且为 'O' 的格子标记为 '.',并加入队列。执行流程如下:

  1. 初始化队列 :创建队列 q,将起点 (i, j) 入队。

  2. 立即标记起点 :将 board[i][j] 改为 '.',并设置 check[i][j] = true,避免重复访问。

  3. 循环处理:当队列非空时:

    • 取出队头坐标 (a, b)

    • 遍历四个方向,计算新坐标 (x, y)

    • 若新坐标合法、未被访问、且是 'O',则将其改为 '.',标记已访问,并加入队列。

  4. 结束:队列为空时,该连通区域处理完毕。

四、关键细节
  • 入队即标记 :在邻居入队前立即将其改为 '.' 并标记 check,避免重复入队,保证每个格子只被处理一次。

  • 边界处理 :从四条边界的 'O' 出发,确保所有与边界相连的 'O' 都被标记为临时字符。

五、流程图