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组件属性
序号 属性名 属性描述 1 Mini.Number 数值 2 Mini.String 字符串 3 Mini.Bool 布尔值 4 Mini.Color 颜色 5 Mini.Vec3 位置 6 Mini.MobType 生物类型 7 Mini.Block 方块类型 8 Mini.Item 道具类型 9 Mini.Effect 特效类型 10 Mini.Picture 图片 11 Mini.Buff 状态 12 Mini.Sound 音效 13 Mini.Model 外观 以下是类型特殊详细说明:
Mini.Number
- 参数及类型:
- number:number数值
- 属性配置举例:
lua
{ type = Mini.Number,-- 类型 default = 100,-- 默认值 displayName = "数字",-- 属性别名 sort = 1, -- 属性排序 minValue = -1000, -- 最小值 maxValue = 1000,-- 最大值 format = "%.0f米", -- 单位,可不填 %.0f 整数, %.1f 一位小数 style = ComponentUIStyle.NumberSlider,--属性控件样式滑动条 -- tips = "这是一个脚本组件的数值属性变量", -- stride =1, --步长 },
数值属性style样式介绍
样式枚举 说明 效果图例 ComponentUIStyle.NumberSlider 滑动条 ComponentUIStyle.NumberButton 按钮 ComponentUIStyle.NumberOnlyInput 输入框 Mini.String
- 参数及类型:
- string:string字符串
- 属性配置举例:
lua
{ type = Mini.String,-- 类型 default = "您好!",-- 默认值 displayName = "字符串",-- 属性别名 sort = 1, -- 属性排序 multiLine = false, -- 是否多行 maxLength = 10, -- 最多10个字符 -- tips = "属性作用提示", },Mini.Bool
- 参数及类型:
- bool:boolean布尔值
- 属性配置举例:
lua
{ type = Mini.Bool,-- 类型 default = true,-- 默认值 displayName = "布尔值",-- 属性别名 sort = 1, -- 属性排序 -- tips = "属性作用提示", },Mini.Color
- 参数及类型:
- color: number,string 16进制颜色值或字符串
- 属性配置举例:
lua
{ type = Mini.Color,-- 类型 default = 0xFFFFFF,-- 默认值 displayName = "颜色",-- 属性别名 sort = 1, -- tips = "属性作用提示", },Mini.Vec3
- 参数及类型:
- vec3:table三维坐标xyz
- 属性配置举例:
lua
{ type = Mini.Vec3,-- 类型 default = Mini.Vec3(0, 0, 0),-- 默认值 displayName = "位置", -- displayNames = {"yaw", "pitch", "roll"},-- 单个字段别名,不填写默认为X,Y,Z sort = 1, -- format = "%.2f",-- %.0f 整数, %.1f 一位小数 -- minValue = -10000,-- 最小值, 也可配置 {-10000, -20000, -30000} -- maxValue = 10000,-- 最大值, 也可配置 {10000, 20000, 30000} -- tips = "属性作用提示", },Mini.MobType
- 参数及类型:
- mobtype: number,string 官方生物类型id或prefab预制id
- 属性配置举例:
lua
{ type = Mini.MobType,-- 类型 default = 3400,-- 默认值 displayName = "生物类型",-- 属性别名 sort = 1, -- tips = "属性作用提示", },Mini.Block
- 参数及类型:
- block: number,string 官方方块类型id或prefab预制id
- 属性配置举例:
lua
{ type = Mini.Block,-- 类型 default = 100,-- 默认值 displayName = "方块类型",-- 属性别名 sort = 1, -- tips = "属性作用提示", },Mini.Item
- 参数及类型:
- item: number,string 官方道具类型id或prefab预制id
- 属性配置举例:
lua
{ type = Mini.Item,-- 类型 default = 11668,-- 默认值 displayName = "道具",-- 属性别名 sort = 1, -- tips = "属性作用提示", },Mini.Effect
- 参数及类型:
- effect: number 官方特效类型id
- 属性配置举例:
lua
{ type = Mini.Effect,-- 类型 default = 1051,-- 默认值 displayName = "特效",-- 属性别名 sort = 1, -- tips = "属性作用提示", },Mini.Picture
- 参数及类型:
- picture:string图片id
- 属性配置举例:
lua
{ type = Mini.Picture,-- 类型 default = "0_10001",-- 默认值 displayName = "图片",-- 属性别名 sort = 1, -- tips = "属性作用提示", },Mini.Buff
- 参数及类型:
- buff: number string 官方状态类型id或prefab预制id
- 属性配置举例:
lua
{ type = Mini.Buff,-- 类型 default = 6002,-- 默认值 displayName = "状态",-- 属性别名 sort = 1, -- tips = "属性作用提示", },Mini.Sound
- 参数及类型:
- sound:number string 官方音效类型id或prefab预制id
- 属性配置举例:
lua
{ type = Mini.Sound,-- 类型 default = 10713,-- 默认值 displayName = "boss出场音效",-- 属性别名 sort = 1, -- tips = "属性作用提示", },Mini.Model
- 参数及类型:
- model:string模型id
- 属性配置举例:
lua
{ type = Mini.Model,-- 类型 default = "mob_3510",-- 默认值 displayName = "模型",-- 属性别名 sort = 1, -- tips = "属性作用提示", },Last updated: 2026/3/9 17:46
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星空露珠2026-06-30 10:18
