在线毒蘑菇性能测试基于 WebGL 体积着色实时渲染,本地检测 GPU 帧率与稳定性。支持毒蘑菇/余弦场/Julia 场景预设、分辨率调节、成绩导出与自定义 Kernel,适合快速对比不同设备图形性能。

毒蘑菇性能测试是一款在浏览器中运行的 GPU 压力测试工具。它通过实时体积着色渲染经典「毒蘑菇」场景,帮助你直观观察当前设备的帧率表现与稳定性,无需安装任何客户端。
适合谁用
想快速了解笔记本、台式机或手机浏览器图形性能的普通用户
需要横向对比多台设备帧率表现的装机与售后人员
对 WebGL 渲染效果感兴趣、想体验体积着色视觉效果的开发者与爱好者
能做什么
本地实时渲染,数据留在你的设备上,不上传画面内容
显示实时、最高、最低、平均帧率,并给出稳定性参考分
识别并展示精简后的 GPU 名称,便于记录与分享
提供毒蘑菇、余弦场、Julia 三种场景预设,负载与画面风格不同,便于对照
提供多种渲染分辨率档位,兼顾流畅体验与压力强度
支持成绩复制与文本报告下载;报告含场景、内核类型、分辨率与测试地址,方便公平对比与分享
高级用户可编辑 Kernel 源码并应用,也可一键恢复默认内核与视角
怎么用
打开页面后阅读弱设备警告,确认后点击「开始测试」
进入沉浸画面后观察底部 FPS 面板与波形变化
左键拖拽旋转,右键拖拽平移,滚轮缩放;触屏支持单指旋转与双指平移缩放
需要时打开「设置」切换场景预设、调整分辨率或 Kernel;打开「成绩」查看摘要并复制或下载报告
测试结束点击「结束」返回开场页,可随时再次开始
使用提示
该测试会持续占用 GPU。在手机或核显较弱的设备上,可能出现发热、卡顿甚至短暂无响应,请先确认再开始。后台切换时会暂停渲染,以减少无效占用。
默认渲染内核与经典原版保持一致,便于和网络上其他「毒蘑菇」结果对照。切换到余弦场或 Julia 后负载与观感会变化,分享成绩时请注明场景。自定义 Kernel 需要具备基础 GLSL 知识,错误代码可能导致着色器编译失败。
常见问题
Q:为什么开始后是黑边正方形画面?
A:为保持与原版一致的视觉比例,渲染区域按正方形显示并居中,四周黑边属于正常现象,并非故障。
Q:不同场景的分数能直接比吗?
A:不建议。毒蘑菇、余弦场、Julia 的计算路径不同,应在同一场景、同一分辨率下对比;报告中已标注场景与是否默认内核。
Q:FPS 一直很低正常吗?
A:分辨率越高、设备越弱,帧率通常越低。可先将分辨率调到 512 再观察;若仍异常低,请检查浏览器是否关闭了硬件加速。
Q:如何退出测试画面?
A:点击右上角「结束」即可返回开场页;也可按 Esc,会先关闭设置或成绩弹层,再退出测试。
Q:版权说明是什么?
A:着色器原作为 cznull@bilibili。本工具在其经典效果基础上提供更完整的测试流程、成绩统计与分享能力,并嵌入土薯在线工具平台使用。