webgl

小野猫子6 天前
前端·webgl·可视化3d地图
Web GIS可视化地图框架Leaflet、OpenLayers、Mapbox、Cesium、ArcGis for JavaScriptMapbox、OpenLayers、Leaflet、ArcGIS for JavaScript和Cesium是五种常用的Web GIS地图框架,它们各有优缺点,适用于不同的场景。还有常见的3d库和高德地图、百度地图。
qziovv6 天前
webgl·着色器
WebGL 3着色器和GLSL我们之前提到过着色器和GLSL,但是没有涉及细节,你可能已经对此有所了解, 但以防万一,这里将详细讲解着色器和GLSL。
前端小崔6 天前
前端·javascript·学习·3d·webgl·数据可视化·着色器
从零开始学习three.js(18):一文详解three.js中的着色器Shader在WebGL和Three.js的3D图形渲染中,着色器(Shader) 是实现复杂视觉效果的核心工具。通过编写自定义的着色器代码,开发者可以直接操作GPU,实现从基础颜色渲染到动态光照、粒子效果等高级图形技术。本文将深入解析Three.js中着色器的核心概念、实现原理及实战应用,并结合代码示例帮助读者全面掌握这一关键技术。
AllBlue7 天前
blender·webgl·cesium
常见三维引擎坐标轴 webgl threejs cesium blender unity ue 左手坐标系、右手坐标系、坐标轴方向注意:摄像机默认朝哪个方向,是引擎对坐标系的“约定俗成”的设计,不是坐标系本身决定的
threelab7 天前
学习·编辑器·webgl
12.three官方示例+编辑器+AI快速学习webgl_buffergeometry_indexed这个Three.js示例展示了如何使用**索引几何体(Indexed Geometry)**创建高效的网格模型。通过复用顶点数据并使用索引缓冲区指定三角形面,我们可以在不增加内存开销的情况下创建复杂的几何体。
像素工坊可视化9 天前
图形渲染·webgl
WebGL 开发前沿:探索未来图形渲染的新可能WebGL 作为浏览器端的 3D 图形渲染技术,已经在网页上带来了令人惊叹的视觉效果。但它的潜力还远不止于此!随着技术的不断发展,WebGL 正在与更多前沿技术融合,比如 WebGPU、人工智能、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)等。这些融合不仅提升了图形渲染的性能,还为开发者带来了全新的创作空间。那么,WebGL 的未来究竟会走向何方?它又将如何改变我们的开发方式和用户体验呢?这篇文章将带你一探究竟,探索 WebGL 在未来图形渲染中的新可能。
三天不学习9 天前
javascript·webgl·three.js·材质
一文讲透 Vue3 + Three.js 材质属性之皮革篇【扫盲篇】在 3D 鞋类设计和电子商务可视化领域,逼真的皮革材质渲染是提升产品表现力的关键。本文将深入探讨如何使用 Three.js 创建各种皮革材质(牛皮、羊皮、仿皮),涵盖基础参数配置、高级贴图技术以及性能优化策略。
Modify_QmQ10 天前
webgl·视图变换·投影变换·ndc变换·视口变换
WebGL图形编程实战【7】:变换流水线 × 坐标系与矩阵精讲模型变换:是从模型坐标系到世界坐标系的转换。简单通俗来讲,3D建模之初,模型有自己的坐标系,以及相应的点坐标。就是将场景中的模型摆好,这个过程就叫模型变换。
像素工坊可视化10 天前
3d·webgl
WebGL 开发的前沿探索:开启 3D 网页的新时代你是否曾好奇,为何如今网页上能呈现出如同游戏般逼真的 3D 场景?这一切都要归功于 WebGL。它看似神秘,却悄然改变着我们浏览网页的体验。以往,网页内容大多局限于二维平面,可 WebGL 打破了这一限制。它究竟凭借什么,能让 3D 模型在网页上流畅运行?为何说它开启了网页设计的全新时代?对于普通开发者而言,又该如何利用它创造出令人惊叹的 3D 网页?让我们一同揭开 WebGL 的神秘面纱,探索其中的奥秘。
threelab11 天前
学习·编辑器·webgl
18.three官方示例+编辑器+AI快速学习webgl_buffergeometry_points_interleaved这个Three.js示例展示了如何使用BufferGeometry和Points对象创建高效的粒子系统。通过共享内存缓冲区和交错存储顶点数据,实现了50万个粒子的流畅渲染,并为每个粒子设置基于位置的颜色。
Modify_QmQ12 天前
性能优化·webgl·webgl-lint·webgl-inspector
WebGL图形编程实战【6】:性能优化 × 调试工具与技巧精讲NVIDIA Nsight Systems 这个工具帮助开发者深入了解应用程序在CPU、GPU 和网络通信等各个层面的运行情况,从而有效地识别性能瓶颈并进行优化
前端小崔13 天前
前端·javascript·学习·3d·webgl·数据可视化·uv
从零开始学习three.js(15):一文详解three.js中的纹理映射UV在三维计算机图形学中,UV 坐标是将二维纹理映射到三维模型表面的坐标系统。UV 中的 U 和 V 分别代表2D纹理空间的水平(X)和垂直(Y)坐标轴,与三维空间中的 XYZ 坐标形成区分。
AllBlue14 天前
webgl
canvas坐标系转webgl坐标系红色的canvas坐标系,蓝色是webgl坐标系需要注意的地方有三点代码为鼠标点击canvas,获取当前的点的webgl坐标
cwl7216 天前
javascript·unity·webgl
Unity WebGL、js发布交互官网参考 Unity3D开发之WebGL平台上 unity和js前端通信交互WebFun.jslibunitywebdata.js
前端小崔17 天前
开发语言·前端·javascript·学习·3d·webgl·数据可视化
从零开始学习three.js(14):一文详解three.js中的粒子系统Points在 Three.js 这个强大的 3D 图形库中,粒子特效是实现各种绚丽视觉效果的重要手段之一。无论是模拟烟花、雨雪、流星等自然现象,还是创造梦幻般的背景装饰,粒子特效都能发挥巨大作用。本文将深入剖析 Three.js 中粒子特效的相关知识和实现技巧,帮助你更好地掌握这一技能。
:mnong18 天前
c++·qt·hdfs·开放原子·图形渲染·webgl·opengl
开放原子大赛石油软件赛道参赛经验分享油藏数值模拟是油气田开发中至关重要的一环。油藏数值模拟将储层与井的数学模型离散求解,预测地下流体、能量等的动态变化,广泛应用于油田产量评估、开发方案优化等。随着计算机技术特别是并行技术的发展,油藏数值模拟的网格规模可达亿级到十亿级。如此大规模的油藏模型对三维可视化是一个挑战。
Yensean19 天前
javascript·webgl
Learning vtkjs之MultiSliceImageMappervtkImageMapper 为 vtk 提供了 2D 图像显示支持。 它可以与 vtkImageSlice 对象关联,并将其放置在渲染器中。
Yensean23 天前
javascript·webgl
Learning vtkjs之ImplicitBooleanvtkImplicitBoolean 允许对隐式函数(如平面、球体、圆柱体和盒子)进行布尔组合。操作包括并集、交集和差集。可以指定多个隐式函数(所有函数都使用相同的操作进行组合)。
小彭努力中24 天前
开发语言·前端·javascript·vue.js·数码相机·ecmascript·webgl
9.Three.js中 ArrayCamera 多视角相机详解+示例代码👀 页面被划分成三块区域:左边是从左边看的立方体中间是正面看的立方体右边是从右边看的立方体立方体会缓慢旋转,每个区域显示的视角不一样~ 超有科技感!✨🛸
安大桃子1 个月前
前端·webgl
Mapbox GL + Deck.gl 三维实战:Mapbox 加载 Tileset3D 倾斜摄影模型各位掘友,大家好,我是 安大桃子。在当下数字化地图与地理信息蓬勃发展的浪潮里,WebGIS 技术成为关键力量。倾斜摄影模型作为一种能真实反映地物地貌的三维数据,在城市规划、虚拟现实、地理分析等领域广泛应用。本文将带你深入探索如何利用 Mapbox GL 和 Deck.gl 在 Web 应用中加载 3D Tileset 倾斜摄影模型,开启 WebGIS 开发 进阶之路。