两种直观的印象 :
1.浏览器打开一个http网页
2.发送一个请求,返回内容。
Http: 超文本传输协议、通信协议、通信规则,是一个应用层协议。
工作方式:htpp请求服务器,服务器响应html,浏览器渲染引擎显示。
请求报文:请求行 + Headers + Body(服务器要处理的)
响应报文: 状态行 + Headers + Body

HTTP的请求方法和状态码
GET:
获取资源;没有Body (取数据所以没有Body)。如果接口设计成GET,也有Body则是不规范的,Retrofit是会报参数异常错的:

POST
增加或者修改资源;一定有Body的;(不具有幂等性,即每次修改是新增一条数据)
PUT
只修改资源;有Body的;
(想修改使用Post和Put都可以,看web接口怎么设计)(具有幂等性,每次只会修改同一条数据)
DELEETE
删除资源;没有Body的;因为只要路径定位到就可以了,不需要Body;(具有幂等性)
HEAD
和GET的区别,GET响应是有Body的,HEAD是没有Body的,作用:用来获取信息,比如下载的时候,先获取资源信息,后续再GET方式下载。
状态码 :
1xx:临时性消息
2xx:成功
3xx: 重定向 (一般是服务器资源迁移了)
4xx:客户端错误 (服务器认为没有的)
5xx: 服务器错误 (很确定是服务端问题)
Http的Header和Body
Header
作用:Http消息的元数据(metadata)
元数据:就是表示数据的数据、辅助数据、数据的属性
Host: api.github.com (这里并不是用来定位服务器的,因为定位是在请求前通过DNS域名查询ip定位iel,这里Host作用是给目标主机看的,因为目标主机可能运行了多个虚拟主机)
Content-Type:类型
- text/html: Body是html文本,用于浏览器页面的响应
- application/x-www-form-urilencoded:普通表单即纯文字表单,encoded URL格式。比如账密输入框,提交的是普通表单,用&划分的。

其他传的是文件或者二进制,用的是特殊boundary分界字符串,但是分界同时会增加性能的损耗。

汇总的ContentType: json格式方便扩展,和直接转换成json对象

Content-Length: 长度
Transfer-Encoding: chunked 分块传输

Location:重定向
User-Agent: 用户代理;谁去发起请求,也就是客户端,可以区分是手机还是pc
Range/Accept-Ranges: 支持分段加载 (比如图片能不能分段加载,是要看服务器支不支持的,即有这个字段可以分段获取)
Cookie/Set-Cookie: 发送cookie/设置cookie
Authrization:授权信息
Cache:缓存 (缓存可能重复用到的数据)
Buffer: 缓冲 (待处理的数据,上游生成太快、下游消费太慢,稍后处理,也可能是预备着,在下游高峰时可以应对)
其他key:

Restful HTTP到底是什么
并不是协议,而是只是一个风格。正确使用Http就是Restful http。其实是后端的事情,要设计好接口。客户端按照接口设计来调用即可。