ArcGIS JS 基础教程(19):3D Tiles 图层

零、写在前面
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一、功能介绍
OGCBuildingSceneLayer 是 ArcGIS JS 5.0 中专门加载 3D Tiles 格式的图层。3D Tiles 是当前业内最通用的海量三维数据流式加载标准,支持跨平台三维数据集成。
参考:3D Tiles API
二、功能实现
javascript
const layer = new OGCBuildingSceneLayer({ url: "https://.../tileset.json" });
map.add(layer);
三、功能应用
| 场景 | 说明 |
|---|---|
| Cesium→ArcGIS迁移 | 从Cesium ion直接加载 |
| 城市模型 | 大规模流式加载 |
| BIM+GIS融合 | 3D Tiles格式BIM集成 |
四、核心代码
📦
sample/lesson19_3d_tiles.html
html
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>第19课:3D Tiles 图层</title>
<link rel="stylesheet" href="https://js.arcgis.com/5.0/esri/themes/light/main.css">
<script type="module" src="https://js.arcgis.com/5.0/"></script>
<style>
* { margin: 0; padding: 0; box-sizing: border-box; }
body { font-family: "Microsoft YaHei", sans-serif; }
#mapContainer { width: 100vw; height: 100vh; }
.page-title {
position: absolute; top: 20px; left: 50%; transform: translateX(-50%);
background: rgba(255,255,255,0.95); padding: 10px 24px; border-radius: 6px;
font-size: 18px; font-weight: bold; z-index: 100;
box-shadow: 0 2px 8px rgba(0,0,0,0.15);
}
.status {
position: absolute; bottom: 20px; left: 50%; transform: translateX(-50%);
background: rgba(0,0,0,0.7); color: white; padding: 8px 20px;
border-radius: 20px; font-size: 13px; z-index: 100; pointer-events: none;
}
</style>
</head>
<body>
<h1 class="page-title">第19课:3D Tiles 图层</h1>
<div class="status" id="st">3D Tiles | 加载中...</div>
<div id="mapContainer"></div>
<script type="module">
const Map = await $arcgis.import("@arcgis/core/Map.js");
const SceneView = await $arcgis.import("@arcgis/core/views/SceneView.js");
const OGCBuildingSceneLayer = await $arcgis.import("@arcgis/core/layers/OGCBuildingSceneLayer.js");
const getTianditu = await $arcgis.import("https://openlayers.vip/examples/resources/tianditu.js");
const tl = getTianditu.default({ type: "vec_w" });
const map = new Map({ basemap: { baseLayers: [tl.base, tl.anno] } });
const view = new SceneView({ container: "mapContainer", map, zoom: 8, center: [-122.42, 37.78] });
window.view = view;
const tiles = new OGCBuildingSceneLayer({
url: "https://tiles.arcgis.com/tiles/z2tnIkrLQ2BRzr6P/arcgis/rest/services/SanFrancisco_Bldgs/SceneServer/layers/0"
});
map.add(tiles);
view.whenLayerView(tiles).then(() => {
view.goTo(tiles.fullExtent, { duration: 2000, easing: "cubic-out" });
document.getElementById("st").textContent = "3D Tiles | 已加载";
}).catch(() => {
document.getElementById("st").textContent = "3D Tiles | 加载失败,请检查URL";
});
</script>
</body>
</html>
五、在线示例
🔗 https://southjor.github.io/arcgis-examples/lessons/lesson19.html
六、关键 API 说明
| API | 说明 |
|---|---|
new OGCBuildingSceneLayer({ url }) |
加载 3D Tiles(tileset.json) |
view.whenLayerView(layer) |
等待图层渲染就绪 |
layer.fullExtent |
图层地理范围 |
参考链接: OGCBuildingSceneLayer API
七、系列导航
⬅️ 上一篇:[https://webgis.blog.csdn.net/article/details/162663836?spm=1011.2415.3001.5331)
💡 小贴士 :
OGCBuildingSceneLayer是 ArcGIS JS 5.0 中加载 3D Tiles 的图层类型,3D Tiles 是当前最通用的海量三维数据流式标准,因此非常适合 Cesium → ArcGIS 的迁移场景。与SceneLayer(I3S 标准)不同,它读取的是tileset.json端点;同样建议通过view.whenLayerView()等待就绪再goTo(fullExtent)。