UE游戏FPS两套模型设置

在fps游戏中通常需要设置第一人称模型和第三人称模型,然后把第三人称模型设置为自己不可见,这样才能保证我们看到的是手臂模型,而别人看到的是全身模型,且第一人称动画和第三人称动画需求完全不同

第一人称模型设置仅拥有者可见

第三人称模型设置拥有者不可见

相关推荐
电子云与长程纠缠21 小时前
UE5魂系游戏开发教程05
开发语言·学习·游戏·ui·ue5
夜晚の星光11 天前
一线显卡品牌有哪些?从硬件标准化与高端产品布局观察市场新格局
游戏
郝学胜-神的一滴2 天前
游戏设计:原型与开发 08:我们到底在为谁做游戏
程序人生·游戏·游戏引擎·游戏开发·游戏策划
五仁烧饼2 天前
动手学 Shader Graph(二):溶解与边缘发光
游戏·unity·shader·shader graph
星马梦缘2 天前
人工智能学院游戏设计大赛决赛 · 执行提纲
数据库·人工智能·游戏
星马梦缘2 天前
关于人工智能学院游戏设计大赛决赛的内部分工通知
数据库·人工智能·游戏
郝学胜-神的一滴2 天前
游戏设计:原型与开发 07:像游戏设计师一样工作
图像处理·游戏·unity·图形渲染·游戏策划·游戏设计
Caroline5162 天前
GPT Image 2.5 + DeepSeek V4.1 Flash-1017:从游戏 UI 设计到 3D 项目生成
gpt·游戏·ui·ai 编程·gpt image 2.5
乌萨达3 天前
星途天城电脑版怎么玩?星途天城PC版游玩指南
游戏·安卓模拟器·雷电模拟器
x10n93 天前
GRLPackage 游戏运行库合集 一键修复报错
游戏·运行库·游戏报错修复