人工智能学院科协 · 新生硬件开发比赛策划案
一、比赛名称
"零一"智能硬件开发挑战赛------2026年秋季学期
二、比赛背景
为推进科协"招新→软件预热→硬件预热→比赛实战→精英培养"的整体工作闭环,在完成软件培训与硬件培训的基础上,特举办本次硬件开发比赛。比赛旨在让新生将所学知识应用于实际项目开发中,体验从"点亮一颗LED"到"完成一个完整作品"的全过程,为后续科研与竞赛积累实战经验。
三、比赛目的
- 检验并巩固新生在软件培训与硬件培训中的学习成果;
- 培养新生的项目开发能力、文档撰写能力与团队协作能力;
- 为学院筛选有潜力的硬件/AIoT方向人才;
- 营造院内科技创新氛围,为后续高级别竞赛储备项目与队伍。
四、比赛概况
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 比赛名称 | "零一"智能硬件开发挑战赛 |
| 主办单位 | 人工智能学院科技协会 |
| 比赛时间 | 2026年X月X日(硬件培训后3天)启动,持续21天 |
| 评审时间 | 2026年X月X日 15:00-17:00 |
| 评审地点 | 鲁能大厦二层报告厅 |
| 参赛对象 | 全院在校学生(大一为主,大二/大三可参加) |
| 参赛形式 | 团队参赛,每组1-2人 |
五、赛道设置
| 赛道 | 参赛对象 | 说明 |
|---|---|---|
| 新生组 | 大一新生 | 主要赛道,优先评选 |
| 高年级组 | 大二/大三学生 | 若参赛队伍超过8组,则独立评选;否则与新生组合并评选,统一排名 |
注:具体赛道划分以最终报名情况为准,报名截止后由主办方确认并公示。
六、比赛日程
| 时间节点 | 事项 | 负责人 |
|---|---|---|
| 硬件培训当天 | 现场发布比赛预告 | 李平安 |
| 硬件培训后3天 | 发布正式比赛通知、开放报名 | 李平安 |
| 比赛启动后7天 | 报名截止 | 赛事部(甘峰) |
| 比赛启动后14天 | 中期进度提醒 | 培育部(吴秀通) |
| 评审前3天 | 提交线上评审材料(视频/文档) | 各参赛队 |
| 评审前2天 | 线上大众评审启动 | 赛事部(甘峰)+ 媒体部 |
| 评审当天 | 线下评审+颁奖典礼(15:00-17:00) | 全体 |
| 评审后3天内 | 获奖名单公示、奖状颁发、经费报销 | 副主席(尹弘泰)、赛事部(甘峰) |
七、报名方式
7.1 报名要求
- 以团队为单位报名,每组1-2人;
- 允许跨年级组队,按队长年级归入对应赛道;
- 参与硬件培训的队伍已获得开发板,未参加的队伍需自行准备开发板(任何型号均可)。
7.2 报名表
| 项目 | 填写内容 |
|---|---|
| 队名 | |
| 队长姓名 | |
| 队长学号 | |
| 队长联系方式(微信/手机) | |
| 队员姓名(如有) | |
| 队员学号(如有) | |
| 所在赛道 | (新生组 / 高年级组) |
| 是否参加了科协软件培训(不影响评分,我们统计用) | (是 / 否) |
| 是否参加了科协硬件培训(不影响评分,我们统计用) | (是 / 否) |
| 作品方向简述(50字内) |
提交方式:填写报名表发送至赛事部邮箱或群内在线文档,由甘峰负责统计。
八、作品要求
8.1 基本要求
- 开发平台:允许使用任何开发板(ESP32、STM32、Arduino等均可);
- 作品形式:必须为实物硬件作品,具备可演示的实际功能;
- 提交材料 :
- 线上评审:提交3-5分钟演示视频 + 项目文档(PDF格式),用于线上大众评审和评委预览;
- 线下评审:现场实物展示 + 答辩(PPT可选);
- 原创性要求(重要) :
- 项目若参考/使用开源项目,必须在文档和答辩中明确注明出处;
- 必须说明自己团队做了哪些优化、改进或新增功能;
- 禁止使用入校前的已有成果进行改进参赛------所有项目必须是在比赛期间从零或基于开源项目重新搭建的;
- 版本管理要求:所有代码和硬件设计文件必须通过GitHub进行版本管理,用于核实开发过程的真实性(评审时可现场抽查commit记录);
- 硬件过程记录:进行硬件改动时,需拍摄从空板到组装完成的过程照片(至少3张关键节点),随文档一并提交;
- 加分项:如果制作了3D打印外壳或手工制作外壳,可额外加分(总分加3-5分)。
8.2 推荐方向
| 方向 | 示例项目 |
|---|---|
| 环境监测类 | 温湿度监测、空气质量检测、光照强度记录 |
| 智能控制类 | WiFi遥控灯、蓝牙开关、语音控制设备 |
| 交互展示类 | OLED动画显示、WS2812彩灯矩阵、小游戏 |
| AI应用类 | 语音助手、离线识别、AI问答终端 |
| 综合创新类 | 结合以上多方向的综合性作品 |
九、评审方案
9.1 评审方式
| 评审环节 | 占比 | 说明 |
|---|---|---|
| 线下评审 | 80分 | 现场展示(60分)+ 答辩(20分) |
| 线上大众评审 | 20分 | 通过问卷星/小程序进行多维度打分 |
总分 = 线下评审得分 + 线上大众评审得分(满分100分)
9.2 线下评审细则(80分)
展示环节(60分)
| 打分项 | 占比 | 说明 |
|---|---|---|
| 功能完成度 | 20% | 作品能否正常运行、功能是否完整 |
| 创意与创新 | 30% | 选题新颖程度、是否有独特想法 |
| 技术难度 | 20% | 使用的技术栈深度、是否有AI/联网等 |
| 展示效果 | 20% | 演示流畅度、讲解清晰度 |
| 开源贡献度 | 10% | 是否注明开源、优化点是否明确 |
答辩环节(20分)
| 打分项 | 说明 |
|---|---|
| 原创性验证 | 能否清晰说明自己做的部分与开源代码的区别 |
| 技术理解深度 | 对代码/硬件的理解程度,是否能回答评委提问 |
| 版本管理 | GitHub commit记录是否完整、规范 |
9.3 线上大众评审(20分)
- 由赛事部(甘峰)+媒体部联合组织;
- 通过问卷星/小程序进行多维度打分;
- 每人限投3票;
- 线上评审材料需在评审前3天提交。
9.4 评审表
见附录。
十、奖项设置
10.1 新生组(独立评选时)
| 奖项 | 名额 | 奖励内容 |
|---|---|---|
| 一等奖 | 1组 | 证书 + U盘 + 纪念蚀刻章 + 笔记本 + 笔 + 《山大×明日方舟》联名电路板(每人1块)+ 模块报销额度(每人100元) |
| 二等奖 | 1组 | 证书 + U盘 + 纪念蚀刻章 + 笔记本 + 笔 + 《山大×明日方舟》联名电路板(每人1块)+ 模块报销额度(每人100元) |
| 三等奖 | 1组 | 证书 + 纪念蚀刻章 + 笔记本 + 笔 + 模块报销额度(每人100元) |
| 优秀奖 | 3组 | 纪念蚀刻章 + 笔记本 + 笔 |
10.2 高年级组(独立评选时)
| 奖项 | 名额 | 奖励内容 |
|---|---|---|
| 一等奖 | 1组 | 证书 + U盘 + 纪念蚀刻章 + 笔记本 + 笔 + 《山大×明日方舟》联名电路板(每人1块)+ 模块报销额度(每人100元) |
| 二等奖 | 1组 | 证书 + U盘 + 纪念蚀刻章 + 笔记本 + 笔 + 《山大×明日方舟》联名电路板(每人1块)+ 模块报销额度(每人100元) |
| 三等奖 | 1组 | 证书 + 纪念蚀刻章 + 笔记本 + 笔 + 模块报销额度(每人100元) |
10.3 合并评选时
若高年级组参赛人数≤10人,则与新生组合并评选,统一排名:
| 奖项 | 名额 | 奖励内容 |
|---|---|---|
| 一等奖 | 1组 | 证书 + U盘 + 纪念蚀刻章 + 笔记本 + 笔 + 《山大×明日方舟》联名电路板(每人1块)+ 模块报销额度(每人100元) |
| 二等奖 | 1组 | 证书 + U盘 + 纪念蚀刻章 + 笔记本 + 笔 + 《山大×明日方舟》联名电路板(每人1块)+ 模块报销额度(每人100元) |
| 三等奖 | 1组 | 证书 + 纪念蚀刻章 + 笔记本 + 笔 + 模块报销额度(每人100元) |
| 优秀奖 | 3组 | 纪念蚀刻章 + 笔记本 + 笔 |
特别福利:优秀团队有机会进入通用智能/具身智能实验室面试。
关于报销:获奖团队报销额外模块费用(每人100元以内),凭发票报销,发票抬头由李平安提供。报销范围限电子模块/元器件;如使用DeepSeek等API服务,可凭消耗量截图报销。报销工作由赛事部部长甘峰负责。
十一、评委组成
| 角色 | 人员 | 职责 |
|---|---|---|
| 评审主席 | 李平安(科协主席) | 主持评审 答辩评分 |
| 评审委员 | 科协成员 | 评分 |
| 评审委员 | 志愿陪审团 | 答辩评分 |
| 统计员 | 志愿者 | 汇总评分 |
| 特邀评审 | 指导老师1-2名 | 综合评分(李平安负责邀请) |
⚠️ 回避机制:科协成员若参赛,须主动回避评审环节,不参与本队及其他队伍的打分,确保公平公正。
十二、人员分工
| 角色 | 负责人 | 职责 |
|---|---|---|
| 比赛总负责人 | 李平安 | 统筹协调、评审组织、指导老师邀请 |
| 通知发布 | 李平安 | 发布正式比赛通知 |
| 报名统计 | 甘峰(赛事部) | 收集报名表、汇总名单 |
| 作品追踪与催收 | 吴秀通(培育部) | 中期进度提醒、催收材料 |
| 线上大众评审组织 | 甘峰 + 媒体部 | 问卷/小程序制作、投票组织、数据汇总 |
| 线下评审现场执行 | 甘峰(赛事部) | 场地布置、设备调试、计时计分 |
| 奖状/奖杯/海报制作 | 尹弘泰(副主席) | 设计、打印、盖章(对接学院办公室) |
| 经费报销 | 甘峰(赛事部) | 收集发票、整理材料、提交报销 |
| 新闻稿+照片 | 甘峰组织写稿,媒体部配合 | 活动记录、宣传报道 |
十三、宣传方案
| 物料 | 负责人 | 截止时间 |
|---|---|---|
| 比赛海报(电子版) | 甘峰(赛事部)对接宣传部制作 | 硬件培训后3天 |
| 比赛通知文案 | 李平安 | 硬件培训后3天 |
| QQ群/年级群推送 | 甘峰 | 通知发布当天 |
| 优秀作品展示 | 吴秀通(培育部) | 赛后跟进 |
十四、经费预算
| 项目 | 单价 | 数量 | 小计 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| 《山大×明日方舟》联名电路板 | 25元/人 | 一等奖2人 + 二等奖2人 | 100元 | 李平安提供 |
| 纪念蚀刻章 | 12元/人 | 一等奖2人 + 二等奖2人 + 三等奖2人 + 优秀奖6人 | 144元 | |
| 证书 | 5元/人 | 一等奖2人 + 二等奖2人 + 三等奖2人 | 30元 | 优秀奖不发证书 |
| 获奖报销经费 | 100元/人 | 一等奖2人 + 二等奖2人 + 三等奖2人 | 600元 | 凭票报销,限电子模块/API消耗 |
| 合计 | 约874元 |
注:U盘、笔记本、笔等奖品由学院提供,不计入科协经费支出。
若高年级组独立评选,追加预算约802元,需提前与院里沟通确认。
十五、应急预案
| 突发情况 | 应对措施 |
|---|---|
| 评审场地设备故障 | 提前30分钟测试投影,备好笔记本电脑 |
| 现场演示不稳定 | 鼓励提前录制演示视频作为备份 |
| 参赛队临时缺席 | 按弃赛处理,不影响其他队伍评分 |
| 高年级组人数超预期 | 按规则独立设奖,预算需提前与院里沟通确认 |
十六、附录:评审表模板
线下评审表(满分80分)
展示环节(60分)
| 评分项 | 权重 | 评分标准 | 得分 |
|---|---|---|---|
| 功能完成度 | 20% | 功能完整(16-20)/ 基本功能实现(10-15)/ 功能残缺(0-9) | /20 |
| 创意与创新 | 30% | 新颖独特(22-30)/ 有一定创新(14-21)/ 缺乏创新(0-13) | /30 |
| 技术难度 | 20% | 技术深度大(16-20)/ 中等难度(10-15)/ 基础水平(0-9) | /20 |
| 展示效果 | 20% | 演示流畅清晰(16-20)/ 基本流畅(10-15)/ 展示混乱(0-9) | /20 |
| 开源贡献度 | 10% | 注明完整+优化明确(8-10)/ 注明但优化模糊(5-7)/ 未注明(0-4) | /10 |
| 展示小计 | /60 |
答辩环节(20分)
| 评分项 | 满分 | 评分标准 | 得分 |
|---|---|---|---|
| 原创性验证 | 8 | 清晰说明原创/优化部分(6-8)/ 说明模糊(3-5)/ 无法说明(0-2) | /8 |
| 技术理解深度 | 7 | 深入理解(6-7)/ 基本理解(4-5)/ 理解不足(0-3) | /7 |
| 版本管理规范性 | 5 | commit完整规范(5)/ 基本完整(3-4)/ 无commit记录(0-2) | /5 |
| 答辩小计 | /20 |
线下评审总分: /80
线上大众评审表(满分20分)
| 评分项 | 说明 |
|---|---|
| 作品完成度 | 功能是否完整、可用 |
| 创意设计 | 选题是否有趣、有想法 |
| 展示效果 | 视频/文档是否清晰 |
由赛事部与媒体部具体设计问卷,按总分换算为20分制(例如:问卷满分100分,得分×0.2即为线上评审得分)。
十七、预期成果
- 至少有15-20支队伍报名参赛,产出10个以上可运行的硬件作品;
- 通过比赛筛选2-3个有潜力的项目,可继续打磨参与更高级别竞赛;
- 培养新生的项目开发与团队协作能力;
- 留存优秀作品视频/文档,作为科协后续宣传素材;
- 完成科协"招新→软件→硬件→比赛"完整闭环,积累可复用的活动经验。
附录:答辩参考问题表
有些问题太邪恶了,看着问,都是新生,别太压力他们了。
一、功能完成度
- 请现场演示一下作品的核心功能。
- 如果某个传感器/模块没有正常工作,你们的系统会如何处理?
- 作品目前有哪些已知的Bug或限制?
- 有没有尝试过但最终没能实现的功能?为什么放弃了?
- 你们认为作品最稳定和最不稳定的部分分别是什么?
- 作品的响应速度/刷新率大概是多少?能满足实际使用需求吗?
- 如果连续运行24小时,你们觉得会出现什么问题?
- 作品的供电方案是什么?电池供电还是USB供电?能支撑多久?
- 你们做了哪些测试来验证功能的可靠性?
- 如果现在让你增加一个功能,你会加什么?为什么?
二、创意与创新
- 这个作品的创意来源是什么?是受到什么启发?
- 市场上/网上有没有类似的产品或项目?你们的和它们有什么不同?
- 你觉得你们作品最"酷"的一点是什么?
- 如果要用一句话向朋友安利这个作品,你会怎么说?
- 这个作品解决了什么实际问题?还是以娱乐/展示为主?
- 你们在选题时有没有考虑过其他方向?为什么最终选了这一个?
- 如果要把这个作品变成一个产品,你觉得最大的障碍是什么?
- 你们认为这个作品最有"技术含量"的部分是什么?
- 这个创意如果继续往下做,你觉得能发展到什么程度?
- 你们有没有在作品中加入一些"只有你们自己才知道"的小彩蛋或巧思?
三、技术难度
- 项目中遇到的最大技术难点是什么?你们是怎么解决的?
- 为什么要选这块开发板?换一块板子能做吗?
- 代码量大概多少?是自己写的还是基于开源项目改的?
- 你们用到了哪些通信协议?(I2C/SPI/UART/MQTT/HTTP等)
- 如果WiFi断了,作品还能正常工作吗?关键功能是否会受影响?
- 你们对电源管理/低功耗有做任何优化吗?
- 项目中是否涉及多线程/中断/定时器等进阶编程概念?
- 数据存储用了什么方案?本地存储还是云端?
- 你们是如何调试硬件问题的?(比如万用表、逻辑分析仪、串口打印等)
- 这个项目一共花了多长时间?其中时间主要花在了哪里?
四、展示效果
- 你觉得你们演示最"高光"的时刻是哪一段?
- 如果演示时突然设备死机,你们有Plan B吗?
- 演示过程中有没有什么细节是台下观众容易忽略但你们觉得很重要的?
- 整个演示流程练了多少遍?
- 如果时间缩短到1分钟,你们会重点展示什么?
- 你们觉得评委/观众在演示结束后印象最深的是什么?
- 演示过程中有没有哪一步是"看运气"的?(比如需要特定光线、特定角度等)
- 你们在演示中用了哪些辅助材料?(如PPT、展板、视频等)
- 整个演示的逻辑线是什么?先讲什么后讲什么?
- 如果让你重新做一次演示,你会改变什么?
五、开源贡献度
- 你们参考了哪些开源项目?能否具体列出项目名称和链接?
- 你们在原有开源代码上做了什么改动?有没有把改动提交回原仓库?
- 你们用了开源代码,有没有遵守它的开源协议?(MIT/GPL等)
- 你们自己的项目代码会开源吗?打算放在哪里?
- 如果别人想复刻你们的作品,你们会提供哪些资料?
- 你们在开发过程中从开源社区获得了哪些帮助?
- 你们的代码有没有写注释?别人能看懂吗?
- 有没有在GitHub上给原项目提过Issue或PR?
- 你们觉得开源社区的代码质量怎么样?有没有踩过坑?
- 如果以后有人基于你们的项目继续开发,你们希望他怎么做?
六、原创性验证
- 你们能不能现场演示一下GitHub的commit记录?请说明哪些commit是你们自己写的,哪些是从开源项目直接复制过来的。
- 如果评委说"这个项目我见过,网上有完全一样的",你怎么回应?
- 请从空板到成品,说说你们这个作品是怎么一步步做出来的?
- 你们在原始开源代码中改动/新增了哪些函数或模块?能不能具体说一下改了哪几行?
- 如果评委指出代码中有开源项目的痕迹,你能不能马上说出你们改了什么?
- 你们用AI工具(如Claude/DeepSeek)写了多少代码?这些AI生成的部分你能自己解释清楚吗?
- 硬件这块是自己设计的电路还是直接买的现成模块?如果买了模块,你觉得你们做的和单纯的"搭积木"有什么区别?
- 你们在GitHub上有没有清晰的commit注释?能不能现场展示一下每次提交的内容?
- 如果有两个作品功能完全相同,你们凭什么拿奖?
- 请用一句话总结:你们团队在这个项目里真正"创造了"什么?
七、团队协作
- 两个人是怎么分工的?软硬件各是谁负责?
- 有没有意见不合的时候?怎么解决的?
- 如果只奖励一人,你觉得你们的贡献怎么分配?
- 对方做的最让你惊喜/佩服的一件事是什么?
- 跨年级组队时,高年级同学起到了什么作用?低年级同学又做了什么?
- 你们平时怎么同步进度?多久讨论一次?
- 有没有被队友催过进度?怎么应对的?
- 如果让你换一个队友重新做这个项目,你觉得会有什么不同?
- 你们谁比较擅长硬件、谁比较擅长软件?水平差异有没有影响合作?
- 下次还会和对方组队吗?
八、综合/通用
- 如果没拿到奖,你觉得主要原因是什么?
- 参赛完最大的收获是什么?
- 从"点亮一颗LED"到完成这个作品,你觉得自己进步最大的是哪方面?
- 这个项目你打几分(满分10分)?扣分扣在哪里?
- 科协的软件培训和硬件培训对你们做这个项目有没有帮助?具体帮到了什么?
- 以后还会继续玩硬件吗?接下来想做什么?
- 如果给下一届参赛选手一个建议,你会说什么?
- 你认为评委最应该为这个作品打高分的地方是什么?
- 如果让评委当场提一个改进建议,你希望他提哪方面的?
- 还有什么想对评委说的吗?(自由发言)
策划人:李平安
日期:2026年X月X日