Steam游戏:如何回退到旧版本下载(技术帖)

一、确定三个数据指标

AppID(游戏本体 ID)、DepotID(Windows 资源仓库 ID)、ManifestID(版本清单 ID)

先访问SteamDB | Database of everything on Steam找出你的游戏,下拉到更新这里

下面这两个就是DepotID、ManifestID

这个是AppID

二、执行命令

Win+R,输入 steam://nav/console 打开 Steam 控制台

执行如下内容:

AppID(游戏本体 ID)、DepotID(Windows 资源仓库 ID)、ManifestID【旧版本的ID】

bash 复制代码
download_depot 3818020 3818021 8116991278344492855

三、下载中

下载完毕后会告诉你位置的

相关推荐
郝学胜-神的一滴9 小时前
游戏设计:原型与开发 11:用概率与电子表格搞定骰子系统
程序人生·游戏·游戏策划·1024程序员节·游戏设计
treesforest11 小时前
游戏账号安全风险分层方案:IP信号分层与人机复核实践
tcp/ip·安全·游戏·1024程序员节
Raspberry_Pi_官方账号13 小时前
隆重推出《Raspberry Pi 复古游戏指南》
游戏·树莓派·diy·raspberry pi
Oiiouui14 小时前
针对Godot-GridGame(网格游戏)的DI注入+RefCounted数据驱动信号流架构设计的研究(全程开源)
游戏·游戏引擎·godot·1024程序员节
极验1 天前
全能注册机之后,游戏风控的战场变了
游戏
小小数媒成员1 天前
Rect Transform
游戏·unity·游戏引擎
电子云与长程纠缠2 天前
UE5魂系游戏开发教程05
开发语言·学习·游戏·ui·ue5
夜晚の星光13 天前
一线显卡品牌有哪些?从硬件标准化与高端产品布局观察市场新格局
游戏
郝学胜-神的一滴3 天前
游戏设计:原型与开发 08:我们到底在为谁做游戏
程序人生·游戏·游戏引擎·游戏开发·游戏策划
五仁烧饼4 天前
动手学 Shader Graph(二):溶解与边缘发光
游戏·unity·shader·shader graph