【算法】区间重叠模板和矩形重叠模板

836. 矩形重叠 - 力扣(LeetCode)

刷了这道简单题后发现自己很少有归纳总结的习惯,所以在这里归纳一下区间重叠模版和矩形重叠模板

一维区间重叠模板

对于两个区间 a,b c,d判断是否有正长度的重叠: adcb

a < d and c < b

也就是: 左边界 < 对方右边界,并且对方左边界 < 我的右边界。

记忆一下:左1 < 右2 and 左2 < 右1

矩形重叠模板

进一步变成二维的情况,判断矩形是否有重叠

rec1 = x1, y1, x2, y2

rec2 = a1, b1, a2, b2

升级一下:

x1 < a2 and a1 < x2 and y1 < b2 and b1 < y2

其实就是 x方向重叠 AND y方向重叠

通用思维

如果想不清楚模板,就用通用的思维判断是否重叠

两个矩形不重叠只有4种情况:

rec左下x,左下y,右上x,右上y

对应代码

rec12 <= rec20 # 1在2左边

rec10 >= rec22 # 1在2右边

rec11 >= rec23 # 1在2上边

rec13 <= rec21 # 1在2下边

所以在这四种情况的基础上取非就行了

return not (

rec12 <= rec20 or

rec10 >= rec22 or

rec11 >= rec23 or

rec13 <= rec21

)

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