01
让 AI 助手真正会写 Word、Excel 和 PPT
⭐ 总星 31976 | 语言 C# | 创建于 2026-03-15
OfficeCLI 自称是"世界上第一个专为 AI Agent 打造的 Office 套件"------它让任何编码智能体用一行命令就能读写、编辑和自动化 Word、Excel、PowerPoint 文件,无需在机器上装 Office,也没有多余依赖。
它最巧的一招是内置了 HTML 渲染引擎:能把 .docx / .xlsx / .pptx 高保真地渲染成 HTML 或 PNG 图片,相当于给 AI 装上了"眼睛",让智能体可以完成"渲染 → 查看 → 修正"的闭环,而不是盲改文件格式。
按官方说法,README 里那些商务风、科技风、太空风的 PPT,以及论文、报表、预算表,全部由 AI Agent 用它生成,没有套模板、没有人工编辑。它兼容 Claude Code、Codex、Cursor 等主流智能体,把一段 SKILL.md 粘进对话就能自动安装。对想给 AI 开放办公文档能力的开发者、或者想用自然语言生成 Office 文件的人来说,这是目前最省事的开源方案。

OfficeCLI
开源地址:https://github.com/iOfficeAI/OfficeCLI
02
一键给 Windows 瘦身提速的开源优化工具
⭐ 总星 10430 | 语言 C# | 创建于 2025-10-31
optimizerDuck 是一款免费开源的 Windows 优化工具,主打性能、隐私和简洁三件事。它用 WinUI 打造了贴近 Windows 11 原生的界面,把去臃肿、关闭遥测、调整系统选项等常见优化打包成可视化开关。
它解决的是"想优化又怕出问题"的痛点:所有改动都在界面上列清楚,用户可以逐项选择,而不是一条来路不明的注册表脚本糊上去,改了什么、能恢复什么心里有数。
项目更新勤快、支持十多种语言,还提供官网文档和 Discord 社区。适合刚重装系统、或是被各种预装软件拖慢的老 Windows 用户;动手前建议先了解每个选项的含义,避免误关影响日常使用的服务。

optimizerDuck
开源地址:https://github.com/itsfatduck/optimizerDuck
03
微软官方把 .NET 开发经验打包喂给 AI 编程助手
⭐ 总星 5623 | 语言 C# | 创建于 2026-02-03
这是 .NET 团队亲自维护的一套"智能体技能"仓库,目标很直接:让 AI 编码助手真正懂 .NET 和 C#。它遵循 Agent Skills 标准,安装后智能体会在你提出相关需求时自动调用对应技能。
内容覆盖面相当广,按插件拆分:既有通用的 .NET 开发技能和 C# 语言服务器集成,也有 ASP.NET Core、Blazor、WinForms、MAUI、Entity Framework、NuGet 包管理、MSBuild 构建诊断、项目升级迁移、测试框架迁移,以及 .NET 里的 AI/ML 与 RAG、MCP 工作流。
它兼容 GitHub Copilot 自定义智能体等主流宿主,还提供一个"技能价值看板",用 token 消耗、耗时、激活率和未通过率来量化每个技能的实际效果。对 .NET 开发者来说,这相当于把官方最佳实践直接沉淀成 AI 可调用的工具,而不是每次靠提示词碰运气。

.NET Agent Skills
开源地址:https://github.com/dotnet/skills
04
在安卓手机上改宝可梦存档,还能跨世代搬家
⭐ 总星 831 | 语言 C# | 创建于 2026-07-17
PKForge 是一款运行在安卓上的宝可梦存档编辑器兼"银行",基于知名项目 PKHeX.Core 构建,并使用 MAUI + SkiaSharp 实现,专门针对 AYN Thor 这类双屏掌机做了适配。
它的核心玩法是把整支队伍和盒子完全交到你手里:可以修改个体值、努力值、招式、性格、特性、携带道具、太晶属性、亲密度等,编辑时还有实时合法性检查;内置的 Auto Legality Mod 让"一键合法化"可以完全离线在设备上完成。
更有意思的是它的跨世代 Bank------能把宝可梦从初代一路搬到第九代来回搬运,还提供类似 Pokémon Home 的集中收藏、1025 只全图鉴追踪和自动生成活体图鉴。所有改动都会先给出预览和合法性判定,确认后才写入存档。官网明确提醒:只有本仓库的 Release 是官方渠道,其他站点下载的都是冒牌货,用它之前记得先备份存档。

PKForge
开源地址:https://github.com/sofianeelhor/PKForge
05
用 C# 写一个本地游戏服务端,自己跑起来研究网络协议
⭐ 总星 765 | 语言 C# | 创建于 2026-04-20
MikuSB 是一个用 C#/.NET 9 编写的游戏服务端模拟器,针对某款二次元地牢题材游戏的客户端协议做本地复现,目标是研究协议与网络行为。它把 SdkServer、GameServer 和一个可选的本地 HTTP/HTTPS 代理,全部塞进同一个 .NET 应用里启动。
结构划分得挺清楚:SdkServer 负责返回服务器列表、版本查询等 HTTP 接口;GameServer 接收 TCP 游戏连接、处理特定数据包;Proxy 会在启用时监听 127.0.0.1:8888,把相关域名重定向到本地服务端;Proto 则集中管理 protobuf 定义。
从功能清单看,登录、角色/装备/皮肤加载、大厅状态保存、音游章节入口等基础流程已完成,战斗、抽卡、任务、多人等还在路上。作者反复强调这是"本地环境下的研究与测试用途",不用于未授权访问或商业使用,项目本身也不包含任何游戏素材和二进制;许可证为 MIT,需要 .NET 10 SDK 才能构建。适合对游戏服务端协议逆向与网络编程感兴趣的技术研究者。

MikuSB
开源地址:https://github.com/MikuLeaks/MikuSB
06
一份可以直接抄作业的 .NET 10 微服务架构范例
⭐ 总星 751 | 语言 C# | 创建于 2026-09-05
booking-microservices 是一个机票预订系统,但它真正的价值在于"把生产级微服务该有的东西全摆出来":基于 .NET 10,采用垂直切片架构、DDD、CQRS,并在预订服务写侧引入事件溯源(EventStoreDB)。
它的技术栈几乎是一张现代 .NET 后端地图:Wolverine + RabbitMQ 做事件驱动,配合持久化 inbox(幂等、精确一次)和 outbox(至少一次);服务间同步调用走 gRPC;写模型用 PostgreSQL、读模型用 MongoDB;身份认证交给 IdentityServer,网关用 YARP;可观测性则是 OpenTelemetry + Jaeger + Prometheus + Grafana + Serilog/Kibana 一条龙。
更难得的是它把编排方式也给全了------Docker Compose、Kubernetes(Nginx Ingress、cert-manager)和 .NET Aspire 三种都支持,还配了单元、集成、端到端和契约测试(NSubstitute、Testcontainers、PactNet)。对正在搭微服务、或想系统学习 .NET 分布式架构的开发者来说,这是一份能直接对照着抄的完整样板。

Booking Microservices
开源地址:https://github.com/evangelosvlachos96-dotcom/booking-microservices
07
不用任何图形库,纯 C# 在命令行里跑 3D 引擎
⭐ 总星 715 | 语言 C# | 创建于 2026-06-06
Neo 3D 是一个极简的 3D 引擎,全部用 C# 写成,而且完全跑在系统命令行里。它刻意不使用任何第三方图形库,从自定义向量运算、光线投射/光线追踪到网络代码,统统在 CPU 上完成。
渲染效果靠一套字符梯度映射来实现------把亮度映射到 " .:!/r(l1Z4H9W8$@" 这串字符上,就能在终端里画出带光影和阴影的球体与 .obj 模型。它还做了不少工程优化:包围球预判、距离衰减、Lambert 漫反射、阴影光线、用 Parallel.For 多线程分摊像素计算、帧缓冲与同色批量输出以减少控制台调用。
项目里连输入系统都是自写的,Windows 走 User32.dll、Linux 走 X11,还带了基于 TCP 的自定义客户端---服务端模块,能联机和实时聊天。它最初是为一个 YouTube 演示视频而生,后继计划用 Vulkan 把重计算搬到 GPU。对图形学入门、或想在受限环境里理解光追原理的人来说,这是个很好玩的练手项目。

Neo 3D
开源地址:https://github.com/IvanSobolev/Neo3dEngine
08
按住一个键,把文件拖到图标上就完成转换
⭐ 总星 712 | 语言 C# | 创建于 2026-09-29
Filee 是一款免费开源的文件转换器,交互方式别出心裁:按住 Ctrl(macOS 上是 Option)拖动文件,光标处会弹出一个甜甜圈状的格式菜单,把文件丢到想要的目标格式上就转换完成,全程不用打开任何窗口。
它号称支持 180 多种格式,覆盖图片、PDF、Word、Excel、PowerPoint、HWP/HWPX、电子书、压缩包、字体和 CAD 等,且不依赖 Office、Hancom Office 或 LibreOffice;视频音频这类重活则按需下载 FFmpeg 等可选引擎。
它最大的特点是"本地化"------文件不上传,完全离线处理,结果就存在原文件旁边,隐私可控。基于 Avalonia 开发,Windows 10/11 是主力平台,macOS 和 Linux 为预览版;MIT 许可,支持命令行、静默更新(安装包会校验 SHA-256)。适合手里常有一堆格式需要来回转、又不想装一堆专业软件的用户。

Filee
开源地址:https://github.com/KnifeLemon/Filee
09
把有声书和电子书放进同一个自建书库来管理
⭐ 总星 674 | 语言 C# | 创建于 2026-06-29
Chaptarr 是从著名书籍管理工具 Readarr 派生出来的分支,目标很明确:在一个实例里同时管好有声书和电子书两套书库,而不是分成两个系统。它尤其擅长处理很多通用媒体管理器不爱管的元数据------比如有声书特有的"朗读者"、多版本(同一本书的有声 + 电子版)和出版商信息。
功能上,它能识别并整理 M4B、分章 MP3 以及多文件有声书,还可以把 MP3 有声书可选地合成为单个分章 M4B;配有面向*arr 家族下载器和索引器的标准集成、自动升级、按语言过滤的元数据配置文件和可自定义的重命名规则,文件命名支持有声书专用 token。
需要提醒的是,作者明确定位它为 Beta 软件,目前只支持用 Docker 部署,也明确说明了它与 Servarr 团队及 Readarr/Sonarr/Radarr 等项目没有隶属关系。对自建影音库、想要"一站式整理听书 + 看书"的重度用户是个值得关注的新选择,但请先做好备份。

Chaptarr
开源地址:https://github.com/Chaptarr/chaptarr
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用 WPF 重写的现代化 Windows 多协议网络客户端
⭐ 总星 673 | 语言 C# | 创建于 2026-05-20
Se7en Pro 是一个基于 WPF(.NET 8)与 Material Design 3 的 Windows 网络客户端,采用单进程原生架构和 MVVM 模式,主打启动快、动画流畅、内存占用低。
它在架构上把多种网络协议整合进一个界面:包含 WireGuard、Psiphon、Tor(配合可插拔传输),以及 sing-box 和 Xray 的多跳中转能力,底部由 Wintun TUN 与 tun2socks 完成内核级路由,支持按应用分流和防泄漏;项目还强调源代码与 Git 历史里不保存任何私有凭据或服务器列表,构建密钥通过 GitHub Actions Secrets 注入,方便公开检出和二次构建。
许可证为 MIT,README 提供中、英、法、俄等多语言说明。它对性能做了 ReadyToRun 预编译优化,界面采用响应式托盘设计。适合希望在一个现代化界面里统一管理多种网络连接方式的用户,使用前请留意并遵守所在地的相关法律法规。

Se7en Pro
开源地址:https://github.com/KNG7-P/Se7en-Pro
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