1 泛型编程
如果要实现一个通用的交换函数,使用函数重载虽然可以实现,但是有几个不好的地方:
- 重载的函数仅仅是类型不同,代码复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要用户自己增加对应的函数
- 代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错
为了解决上述问题,在C++中,存在这样一个模具,通过给这个模具中填充不同材料(类型),来获得不同材料的铸件(即生成具体类型的代码)。那就是模板,模板分为函数模板和类模板。
泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础。
2 函数模板
函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本。
2.1 函数模板格式
template<typename T1, typename T2,......,typename Tn>
<返回值类型> 函数名(参数列表)
{}
cpp
template<typename T>
void Swap(T& x, T& y)
{
T temp = x;
x = y;
y = temp;
}
typename是用来定义模板参数关键字,也可以使用class(切记:不能使用struct代替class)
2.2 函数模板的原理
- 函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。所以其实模板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器。
- 在编译器编译阶段,对于模板函数的使用,编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应类型的函数以供调用。
cpp
template<class T>
void Swap(T& x, T& y)
{
T temp = x;
x = y;
y = temp;
}
int main()
{
Swap(1.0, 2.0);// 当用double类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演,将T确定为double类型
// 然后产生一份专门处理double类型的代码
return 0;
}
2.3 函数模板的实例化
用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化。
模板参数实例化分为隐式实例化和显式实例化。
- 隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型
cpp
template<class T>
T ADD(T& x, T& y)
{
return x + y;
}
int main()
{
int a = 1, b = 2;
double c = 2.0;
ADD(a, b);// 推演的T为int类型
//ADD(a, c);
// 该语句不能通过编译,因为在编译期间,当编译器看到该实例化时,需要推演其实参类型
// 通过实参a将T推演为int类型,通过实参c将T推演为double类型
// 但模板参数列表中只有一个T,编译器无法确定此处到底该将T确定为int还是double类型而报错注意
// 在模板中,编译器一般不会进行类型转换操作,因为一旦转化出问题,编译器就需要背黑锅
// 此时有两种处理方式
ADD(a, (int)c);// 用户自己来强制转化
ADD<int>(a, c);// 使用显式实例化
return 0;
}
- 显式实例化:在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型
cpp
template<class T>
T ADD(T& x, T& y)
{
return x + y;
}
int main()
{
int a = 1
double b = 2.0;
ADD<int>(a, b);
return 0;
}
cpp
template<class T>
T* func(int n)
{
return new T[n];
}
int main()
{
// 一般模板不需要显式实例化
// 但也有必须显式实例化的
// double* d = func(10);// 这样会报错,因为只根据参数推演不出T是啥类型
double* d = func<double>(10);
return 0;
}
2.4 模板参数的匹配原则
- 一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数
cpp
// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
// 通用加法函数
template<class T>
T Add(T left, T right)
{
return left + right;
}
int main()
{
Add(1, 2);// 与非模板函数匹配,编译器不需要特化
Add<int>(1, 2);// 主动调用编译器特化的Add版本
return 0;
}
- 对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板
cpp
// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
// 通用加法函数
template<class T1, class T2>
T Add(T1 left, T2 right)
{
return left + right;
}
int main()
{
Add(1, 2);// 与非函数模板类型完全匹配,不需要函数模板实例化
Add(1, 2.0);// 模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的Add函数
return 0;
}
- 模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换
3 类模板
3.1 类模板的定义格式
cpp
template<class T1, class T2, ..., class Tn>
class 类模板名
{
// 类内成员定义
};
cpp
template<typename T>
class Stack
{
public:
Stack(int capacity = 4)
{
_array = new T[capacity];
_capacity = capacity;
_size = 0;
}
~Stack(int capacity = 4)
{
delete[] _array;
}
void Push(const T& data);
private:
T* _array;
int _capacity;
int _size;
};
// 模版不建议声明和定义分离到两个文件.h 和.cpp会出现链接错误
template<class T>
void Stack<T>::Push(const T& data)
{
if(_size == _capacity)
{
// new没有扩容功能,需要自己开新空间,深拷贝,释放原空间
T* temp = new T[2 * _capacity];
memcpy(temp, _array, sizeof(T) * _size);
delete[] _array;
_array = temp;
_capacity *= 2;
}
_array[_size] = data;
++_size;
}
int main()
{
Stack<int> st1; // int
Stack<double> st2; // double
return 0;
}
3.2 类模板的实例化
类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟<>,然后将实例化的类型放在<>中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类。
cpp
// Stack是类名,Stack<int>才是类型
Stack<int> st1; // int
Stack<double> st2; // double
4 总结
本文梳理了C++泛型编程的核心基石------模板。主要介绍了函数模板的定义格式与底层原理(编译器根据实参推演生成具体代码);重点辨析了隐式实例化与显式实例化的区别,以及与非模板函数共存时的匹配原则;最后介绍了类模板的定义与实例化方式,以及类模板声明与定义不能轻易分离的特殊注意事项。掌握模板,是实现代码复用、提高开发效率的关键一步。