C++ 多态学习笔记

1. 多态的概念

  • 定义 :多态(polymorphism)通俗来说就是多种形态。
  • 分类 :分为编译时多态(静态多态) 和运行时多态(动态多态),本文重点讲运行时多态。
  • 编译时多态 :主要是函数重载和函数模板,传不同类型的参数就调用不同的函数,通过参数不同达到多种形态。之所以叫编译时多态,是因为实参传给形参的参数匹配是在编译时完成的;编译时一般归为静态,运行时归为动态。
  • 运行时多态 :完成某个行为(函数)时,传不同的对象就会完成不同的行为,从而达到多种形态。
  • 例子 :
    • 买票行为:普通人买票全价;学生买票优惠(5 折或 75 折);军人买票优先。
    • 动物叫行为:传猫对象就是"喵",传狗对象就是"汪汪"。

2. 多态的定义及实现

2.1 多态的构成条件

  • 定义 :多态是继承关系下的类对象 ,去调用同一函数 ,产生了不同的行为。
  • 例子 :Student 继承 Person,Person 对象买票全价,Student 对象优惠买票。
2.1.1 实现多态还有两个必须重要条件:
  • 必须是基类的指针或者引用调用虚函数。
  • 被调用的函数必须是虚函数 ,并且完成了虚函数重写/覆盖。
  • 说明 :第一必须是基类的指针或引用,因为只有基类的指针或引用才能既指向基类对象又指向派生类对象;第二派生类必须对基类的虚函数完成重写/覆盖,重写或覆盖后,基类和派生类之间才能有不同的函数,多态的不同形态效果才能达到。只有在需要实现多态时,才需要将成员函数设置成虚函数,否则没有必要,因为实现多态是要付出代价的,如虚表,虚表指针等
2.1.2 虚函数
  • 定义 :类成员函数(必须是成员函数) 前面加 virtual 修饰,这个成员函数就被称为虚函数。
  • 易错点:
  1. 非成员函数不能加 virtual 修饰(友元函数不是成员函数,不能设置为虚函数)。
  2. virtual关键字只在声明时加上,在类外实现时不能加
  3. 静态成员函数就不能设置为虚函数,因为静态成员函数与具体对象无关,属于整个类,核心关键是没有隐藏的this指针,不可以通过类名::成员函数名 直接调用,此时没有this无法拿到虚表,就无法实现多态,因此不能设置为虚函数
cpp 复制代码
class Person 
{
public:
    virtual void BuyTicket() { cout << "买票-全价" << endl;}
};
2.1.3 虚函数的重写/覆盖
  • 定义 :派生类中有一个跟基类完全相同 的虚函数(即派生类虚函数与基类虚函数的返回值类型、函数名字、参数列表完全相同),称派生类的虚函数重写了基类的虚函数。
  • 易错点 :重写基类虚函数时,派生类的虚函数不加 virtual 关键字也可以构成重写(因为继承后基类的虚函数被继承下来,在派生类依旧保持虚函数属性),但该写法不规范,不建议使用;考试选择题中经常故意设这个坑,让你判断是否构成多态。
cpp 复制代码
class Person {
public:
    virtual void BuyTicket() { cout << "买票-全价" << endl; }
};
class Student : public Person {
public:
    virtual void BuyTicket() { cout << "买票-打折" << endl; }
};
void Func(Person* ptr)
{
    // 这里可以看到虽然都是Person指针Ptr在调用BuyTicket 
    // 但是跟ptr没关系,而是由ptr指向的对象决定的。 
    ptr->BuyTicket();
}
int main()
{
    Person ps;
    Student st;
    Func(&ps);
    Func(&st);
    return 0;
}
cpp 复制代码
class Animal
{
public:
    virtual void talk() const
    {}
};
class Dog : public Animal 
{
public:
    virtual void talk()  const
    { 
        std::cout << "汪汪" << std::endl;
    }
};
class Cat : public Animal
{
public:
    virtual void talk() const
    { 
        std::cout << "(^ω^)喵" << std::endl; 
    }
};
void letsHear(const Animal& animal)
{
    animal.talk();
}
int main()
{
    Cat cat;
    Dog dog;
    letsHear(cat);
    letsHear(dog);
    return 0;
}
2.1.4 多态场景的一个选择题

以下程序输出结果是什么()

A: A->0 B: B->1 C: A->1 D: B->0 E: 编译出错 F: 以上都不正确

cpp 复制代码
class A
{
public:
    virtual void func(int val = 1){ std::cout<<"A->"<< val <<std::endl;}
    virtual void test(){ func();}
};
class B : public A
{
public:
    void func(int val = 0){ std::cout<<"B->"<< val <<std::endl; }
};
int main(int argc ,char* argv[])
{
    B*p = new B;
    p->test();
    return 0;
}
  • 答案 :B: B->1。
  • 要点 :test() 是基类 A 的成员函数,其中 func() 满足多态条件,实际调用 B::func;但默认参数是静态绑定 的,编译期按 A::func 的声明取 1,所以输出 B->1。
2.1.5 虚函数重写的一些其他问题
  • 协变(了解) :派生类重写基类虚函数时,与基类虚函数返回值类型不同。即基类虚函数返回基类对象的指针或者引用,派生类虚函数返回派生类对象的指针或者引用时,称为协变。协变的实际意义并不大,了解一下即可。
cpp 复制代码
class A {};
class B : public A {};
class Person {
public:
    virtual A* BuyTicket() 
    { 
        cout << "买票-全价" << endl;
        return nullptr;
    }
};
class Student : public Person {
public:
    virtual B* BuyTicket() 
    { 
        cout << "买票-打折" << endl;
        return nullptr;
    }
};
void Func(Person* ptr)
{
    ptr->BuyTicket();
}
int main()
{
    Person ps;
    Student st;
    Func(&ps);
    Func(&st);
    return 0;
}
  • 析构函数的重写 :基类的析构函数为虚函数时,派生类析构函数只要定义,无论是否加 virtual 关键字,都与基类的析构函数构成重写 。虽然基类与派生类析构函数名字不同,看起来不符合重写规则,实际上编译器对析构函数的名称做了特殊处理,编译后统一处理成 destructor,所以基类析构函数加了 virtual 修饰,派生类的析构函数就构成重写。
  • 易错点 :如果 ~A() 不加 virtual,那么 delete p2 时只调用 A 的析构函数,没有调用 B 的析构函数,就会导致内存泄漏 ,因为 ~B() 中在释放资源。
  • 面试常考:一定要结合样例讲清楚,为什么基类中的析构函数建议设计为虚函数。防止通过基类指针/引用去释放派生类对象时,只调用基类析构而不调用派生类析构,造成内存泄漏
cpp 复制代码
class A
{
public:
    virtual ~A()
    {
        cout << "~A()" << endl;
    }
};
class B : public A {
public:
    ~B()
    { 
        cout << "~B()->delete:"<<_p<< endl;
        delete _p;
    }
protected:
    int* _p = new int[10];
};
// 只有派生类B的析构函数重写了A的析构函数,下面的delete对象调用析构函数,
// 才能构成多态,才能保证p1和p2指向的对象正确的调用析构函数。 
int main()
{
    A* p1 = new A;
    A* p2 = new B;
//只调用了A的析构,没有调用B的析构,存在内存泄漏
    delete p1;
    delete p2;
    return 0;
}
2.1.6 override 和 final 关键字
  • 背景 :C++ 对虚函数重写的要求比较严格,但有些情况下由于疏忽,比如函数名写错、参数写错等导致无法构成重写,而这种错误在编译期间不会报出,只有运行时没有得到预期结果才来 debug,会得不偿失。
  • override :C++11 提供 override,可以帮助用户检测是否重写。
  • final :如果不想让派生类重写这个虚函数,可以用 final 去修饰。
cpp 复制代码
// error C3668: "Benz::Drive": 包含重写说明符"override"的方法没有重写任何基类方法 
class Car {
public:
    virtual void Dirve()
    {}
};
class Benz :public Car {
public:
    virtual void Drive() override { cout << "Benz-舒适" << endl; }
};
int main()
{
    return 0;
}
cpp 复制代码
// error C3248: "Car::Drive": 声明为"final"的函数无法被"Benz::Drive"重写 
class Car
{
public:
        virtual void Drive() final {}
};
class Benz :public Car
{
public:
        virtual void Drive() { cout << "Benz-舒适" << endl; }
};
int main()
{
    return 0;
}
2.1.7 重载/重写/隐藏的对比

注意:这个概念对比经常考,需要理解记忆。

概念 作用域 函数名 参数列表 返回值 是否需 virtual
重载 同一作用域 相同 不同 可不同 不需要
重写(覆盖) 基类与派生类 相同 相同 相同(协变除外) 基类函数必须是虚函数
隐藏 基类与派生类 相同 不同,或同名非虚函数 可不同 不需要

3. 纯虚函数和抽象类

  • 纯虚函数 :在虚函数的后面写上 =0,则这个函数为纯虚函数。纯虚函数不需要定义实现 (实现没啥意义,因为要被派生类重写,但语法上可以实现),只要声明即可。
  • 抽象类 :包含纯虚函数的类叫做抽象类,抽象类不能实例化出对象。
  • 易错点 :如果派生类继承后不重写纯虚函数 ,那么派生类也是抽象类。
  • 作用 :纯虚函数某种程度上强制了派生类重写虚函数,因为不重写就实例化不出对象。
cpp 复制代码
class Car
{
public:
    virtual void Drive() = 0;
};
class Benz :public Car
{
public:
    virtual void Drive()
    {
        cout << "Benz-舒适" << endl;
    }
};
class BMW :public Car
{
public:
    virtual void Drive()
    {
        cout << "BMW-操控" << endl;
    }
};
int main()
{
    // 编译报错:error C2259: "Car": 无法实例化抽象类 
    // Car car;
    Car* pBenz = new Benz;
    pBenz->Drive();
    Car* pBMW = new BMW;
    pBMW->Drive();
    return 0;
}

4. 多态的原理

4.1 虚函数表指针

下面编译为 32 位程序的运行结果是什么()

A. 编译报错 B. 运行报错 C. 8 D. 12

cpp 复制代码
class Base
{
public:
    virtual void Func1()
    {
        cout << "Func1()" << endl;
    }
protected:
    int _b = 1;
    char _ch = 'x';
};
int main()
{
    Base b;
    cout << sizeof(b) << endl;
    return 0;
}
  • 答案 :12 bytes。
  • 要点 :除了 _b 和 _ch 成员,还多一个 __vfptr 放在对象的前面(注意有些平台可能会放到对象的最后面,这个跟平台有关),对象中的这个指针叫做虚函数表指针(v 代表 virtual,f 代表 function)。
  • 结论 :一个含有虚函数的类中至少都有一个虚函数表指针 ,因为一个类所有虚函数的地址要被放到这个类对象的虚函数表中,虚函数表也简称虚表。

4.2 多态的原理

4.2.1 多态是如何实现的
  • 核心 :满足多态条件后,底层不再是编译时通过调用对象确定函数的地址 ,而是运行时到指向的对象的虚表中确定对应的虚函数的地址。
  • 效果:指针或引用指向基类就调用基类的虚函数,指向派生类就调用派生类对应的虚函数。
  • 说明 :ptr 指向 Person 对象,调用的是 Person 的虚函数;ptr 指向 Student 对象,调用的是 Student 的虚函数。
cpp 复制代码
class Person {
public:
    virtual void BuyTicket() { cout << "买票-全价" << endl; }
private:   
    string _name;
};
class Student : public Person {
public:
    virtual void BuyTicket() { cout << "买票-打折" << endl; }
private:   
    string _id;
};
class Soldier: public Person {
public:
    virtual void BuyTicket() { cout << "买票-优先" << endl; }
private:   
    string _codename;
};
void Func(Person* ptr)
{
    // 这里可以看到虽然都是Person指针Ptr在调用BuyTicket 
    // 但是跟ptr没关系,而是由ptr指向的对象决定的。 
    ptr->BuyTicket();
}
int main()
{
    // 其次多态不仅仅发生在派生类对象之间,多个派生类继承基类,重写虚函数后 
    // 多态也会发生在多个派生类之间。 
    Person ps;
    Student st;
    Soldier sr;
    Func(&ps);
    Func(&st);
    Func(&sr);
    return 0;
}
4.2.2 动态绑定与静态绑定
  • 静态绑定 :对不满足多态条件 (指针或者引用 + 调用虚函数)的函数调用是在编译时绑定,也就是编译时确定调用函数的地址。
  • 动态绑定 :满足多态条件 的函数调用是在运行时绑定,也就是在运行时到指向对象的虚函数表中找到调用函数的地址。
cpp 复制代码
// ptr是指针+BuyTicket是虚函数满足多态条件。 
// 这里就是动态绑定,编译在运行时到ptr指向对象的虚函数表中确定调用函数地址 
ptr->BuyTicket();
00EF2001  mov         eax,dword ptr [ptr]  
00EF2004  mov         edx,dword ptr [eax]  
00EF2006  mov         esi,esp  
00EF2008  mov         ecx,dword ptr [ptr]  
00EF200B  mov         eax,dword ptr [edx]  
00EF200D  call        eax

// BuyTicket不是虚函数,不满足多态条件。 
// 这里就是静态绑定,编译器直接确定调用函数地址 
ptr->BuyTicket();
00EA2C91  mov         ecx,dword ptr [ptr]  
00EA2C94  call        Student::Student (0EA153Ch)
4.2.3 虚函数表
  • 基类对象的虚函数表中存放基类所有虚函数的地址 。同类型的对象共用同一张虚表,不同类型的对象各自有独立的虚表,所以基类和派生类有各自独立的虚表。
  • 派生类由两部分构成:继承下来的基类 和自己的成员 。一般情况下,继承下来的基类中有虚函数表指针,自己就不会再生成虚函数表指针。但要注意,继承下来的基类部分虚函数表指针和基类对象的虚函数表指针不是同一个,就像基类对象的成员和派生类对象中的基类对象成员也是独立的。
  • 派生类中重写的基类虚函数,派生类的虚函数表中对应的虚函数就会被覆盖成派生类重写的虚函数地址。
  • 派生类的虚函数表中包含三部分:(1) 基类的虚函数地址;(2) 派生类重写的虚函数地址(完成覆盖);(3) 派生类自己的虚函数地址。
  • 虚函数表本质是一个存虚函数指针的指针数组 ,一般情况下这个数组最后面放了一个 0x00000000 标记。(C++ 并没有规定,各编译器自行定义:VS 系列编译器会在后面放 0x00000000 标记,g++ 系列编译器不会放。)
  • 虚函数存在哪 :虚函数和普通函数一样,编译好后是一段指令,都存在代码段,只是虚函数的地址又存到了虚表中。
  • 虚函数表存在哪 :严格说并没有标准答案,C++ 标准并没有规定。可以通过下面的代码对比验证,VS 下是存在代码段(常量区)。
  • 提示 :这里 Derive 中没有看到 func3 函数,VS 监视窗口看不到,可以通过内存窗口查看。
cpp 复制代码
class Base {
public:
    virtual void func1() { cout << "Base::func1" << endl; }
    virtual void func2() { cout << "Base::func2" << endl; }
    void func5() { cout << "Base::func5" << endl; }
protected:
    int a = 1;
};
class Derive : public Base
{
public:
    // 重写基类的func1 
    virtual void func1() { cout << "Derive::func1" << endl; }
    virtual void func3() { cout << "Derive::func1" << endl; }
    void func4() { cout << "Derive::func4" << endl; }
protected:
    int b = 2;
};
int main()
{
    Base b;
    Derive d;
    return 0;
}
cpp 复制代码
int main()
{
    int i = 0;
    static int j = 1;
    int* p1 = new int;
    const char* p2 = "xxxxxxxx";
    printf("栈:%p\n", &i);
    printf("静态区:%p\n", &j);
    printf("堆:%p\n", p1);
    printf("常量区:%p\n", p2);
    Base b;
    Derive d;
    Base* p3 = &b;
    Derive* p4 = &d;
    printf("Person虚表地址:%p\n", *(int*)p3);
    printf("Student虚表地址:%p\n", *(int*)p4);
    printf("虚函数地址:%p\n", &Base::func1);
    printf("普通函数地址:%p\n", &Base::func5);
    return 0;
}

运行结果:

text 复制代码
栈:010FF954
静态区:0071D000
堆:0126D740
常量区:0071ABA4
Person虚表地址:0071AB44
Student虚表地址:0071AB84
虚函数地址:00711488
普通函数地址:007114BF
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