qt_day1

生成文件会生成

1.项目pro文件

2.main.cpp :程序入口main函数

3.主窗口程序类:

复制代码
      1)mainwindow.h
     2)mainwindow.cpp
     3)mainwindow.ui:是一个XML文件,和窗口设计器一一对应
    4)ui_mainwindow.h:是一个隐藏的头文件,在编译时,会根据mainwindow.ui内容
                                      生成ui_mainwindow.h,也就是类Ui_MainWindow
          类Ui_MainWindow:
              A) 定义窗口设计器中所有控件对象指针
              B)定义setupUi函数,new窗口所有控件,及对窗口界面初始化,
写法 打开方式 特点
Dialog dlg; dlg.exec(); 模态对话框 弹窗打开,主窗口被锁住,必须关掉弹窗才能操作主窗口
new + show() 非模态对话框 弹窗、主窗口都能随时点击切换

这里用new堆开辟,父窗口是this,窗口关闭时 Qt 会自动回收内存,不用手动delete;

如果不带父窗口,长期反复点击按钮会不断堆开辟,造成内存泄露。

控件类型 读取文本函数 适用场景
QLineEdit text() 账号、密码、手机号等单行内容
QTextEdit toPlainText()/toHtml() 富文本、多行文案
QPlainTextEdit toPlainText() 纯文本多行内容

exec() 有 int 返回值,Qt 固定两个常量:

  • QDialog::Accepted = 1:用户调用 accept()(一般绑定「确定」按钮)
  • QDialog::Rejected = 0:用户调用 rejected()(取消按钮 / 点窗口右上角 × 关闭)

补充知识点:done()函数

done(int res)是 QDialog 自带函数,等价于:

  • done(1) = accept(),返回Accepted

  • done(0)

=

reject()

,返回

Rejected

你用

done

写法完全合法,和

accept/reject

效果一致。

自定义数字的正确使用场景

适合弹窗存在三种及以上操作分支时,用不同数字区分行为:

举例:弹窗有【保存】【放弃】【返回】三个按钮

复制代码
//保存
done(1);
//放弃
done(2);
//返回
done(0);

题目一:

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