很多人学 Python 第一个踩的坑就是 is 和 ==。一句话先说清:is 比较「是不是同一个对象」(身份),== 比较「值等不等」(内容)。下面用 CPython 3.13.14 实机跑出来的几组数据,把那些反直觉的地方拆开看。
一、小整数池:只缓存 -5 到 256
python
a, b = 256, 256
a is b # True
a, b = int('257'), int('257')
a is b # False(运行时现造的,不在池里)
为什么 256 是同一个、257 却不是?CPython 启动时把 -5 到 256 的整数对象预先建好放进池子复用,任何地方用到 256 都指向同一个对象。int('257') 是运行期现造的,自然各造各的。
注意一个干扰项:在同一个代码块 里写两个 257(比如 a=257; b=257),a is b 也可能是 True------这不是小整数池,而是常量折叠 (编译器把同一个常量合并进 co_consts 的一项)。一旦跨语句、跨函数用 int('257') 构造,真相就露出来了。
二、字符串驻留(intern):字面量默认复用
python
s1, s2 = 'hello', 'hello'
s1 is s2 # True(字面量被 intern)
s1, s2 = 'a'*20, 'a'*20
s1 is s2 # True(全同字符的重复串也会复用)
s1, s2 = 'a'*21, 'a'*21
s1 is s2 # True(实测 3.13 同样复用)
'hello' 这种合法标识符形式的字符串,CPython 默认驻留;而 'a'*20 这种运行期构造的串,3.13 实测也会复用(当结果全由同一字符组成时)。想强制驻留,调 sys.intern()。
三、可变对象:各是各的
python
l1, l2 = [], []
l1 is l2 # False
l1 == l2 # True(空列表内容相等)
l3 = l1
l1 is l3 # True(只是同一个对象的另一个名字)
列表、字典、集合这些可变的,永远不会自动共享,所以 is 必为 False,但 == 看内容。
四、性能:is 几乎零成本
拿一个 10 万字符的字符串实测:
python
a = 'x'*100000; b = 'x'*100000 # a、b 是两个不同对象,内容相同
a is b # 只比指针,近乎 0ns
a == b # 要判值,慢一个量级
is 就是比两个指针相不相等,CPU 一条指令的事;== 得进到对象的 __eq__,大对象要逐段比对。方向很确定:is 比 == 便宜得多。
五、实战里怎么选
- 永远用
x is None,别用x == None。None是单例,身份比较又快又不会被重载坑。 - 判断枚举、单例、哨兵值(
sentinel = object()),用is。 - 比较数值、字符串内容、容器内容,用
==。 - 最经典的 bug:
if x == None在x重载了__eq__时可能误判,而is None永远不会。
一句话记牢:比「是不是同一个」用 is,比「长得像不像」用 ==。