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[1. PushButton](#1. PushButton)
[代码示例: 带有图标的按钮](#代码示例: 带有图标的按钮)
[代码示例: 带有快捷键的按钮](#代码示例: 带有快捷键的按钮)
[代码示例: 按钮的重复触发](#代码示例: 按钮的重复触发)
[2. Radio Button](#2. Radio Button)
[代码示例: 选择性别](#代码示例: 选择性别)
[代码示例: click, press, release, toggled 的区别](#代码示例: click, press, release, toggled 的区别)
[代码示例: 单选框分组(点餐)](#代码示例: 单选框分组(点餐))
[4. Check Box](#4. Check Box)
[代码示例: 获取复选按钮的取值](#代码示例: 获取复选按钮的取值)
[5. Tool Button](#5. Tool Button)
1. Push Button
使用 QPushButton 表示一个按钮。这也是当前我们最熟悉的一个控件了。
QPushButton 继承自 QAbstractButton 。这个类是一个抽象类。是其他按钮的父类。

在 Qt Designer 中也能够看到这里的继承关系

QAbstractButton 中,和 QPushButton 相关性较大的属性
| 属性 | 说明 |
|---|---|
| text | 按钮中的文本 |
| icon | 按钮中的图标 |
| iconSize | 按钮中图标的尺寸 |
| shortCut | 按钮对应的快捷键 |
| autoRepeat | 按钮是否会重复触发。当鼠标左键按住不放时,如果设为 true,则会持续产生鼠标点击事件;如果设为 false,则必须释放鼠标,再次按下鼠标时才能产生点击事件。(相当于游戏手柄上的"连发"效果) |
| autoRepeatDelay | 重复触发的延时时间。按住按钮多久之后,开始重复触发。 |
| autoRepeatInterval | 重复触发的周期。 |
- QAbstractButton 作为 QWidget 的子类,当然也继承了 QWidget 的属性。上面 介绍的 QWidget 里的各种属性用法,对于 QAbstractButton 同样适用。因此表格仅 列出 QAbstractButton 独有的属性。
- Qt 的 api 设计风格是非常清晰的。此处列出的属性都是可以 获取 和 设置 的。例如,使 用 text() 获取按钮文本;使用 setText() 设置文本。
事实上,QPushButton 的核心功能都是 QAbstractButton 提供的。自身提供的属性都比较简单。
其中 default 和 audoDefault 影响的是按下 enter 时自动点击哪个按钮的行为;flat 把按设置为扁平的样式。这里我们暂时都不做过多关注。
代码示例: 带有图标的按钮
- 创建 resource.qrc 文件,并导入图片
- 修改 widget.cpp,给按钮设置图标

cpp
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
// 创建图标
QIcon icon(":/doge.png");
// 设置图标
ui->pushButton->setIcon(icon);
// 设置图标⼤⼩
ui->pushButton->setIconSize(QSize(50, 50));
}

代码示例: 带有快捷键的按钮
- 在界面中拖五个按钮。
- 五个按钮的 objectName 分别为 pushButton_target , pushButton_up , pushButton_down , pushButton_left , pushButton_right
- 五个按钮的初始位置随意,其中 pushButton_target 尺寸设置为 100 * 100,其余按钮设为 50 * 50。文本内容均清空

- 创建 resource.qrc ,并导入 5 个图片
- 可以在 "阿里巴巴矢量图标库" 中查找下载iconfont-阿里巴巴矢量图标库


修改 widget.cpp,设置图标资源和快捷键。
- 使用 setShortcut 给按钮设置快捷键,参数是一个 QKeySequence 对象。表示一个按键序列。支持组合键(ctrl + c 这种)。
- QKeySequence 的构造函数参数,可以直接使用 "ctrl+c" 这样的按键名字符串表示,也可以使用预定义好的常量(形如 Qt::CTRL + Qt::Key_C )表示。
cpp
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
// 设置图标
ui->pushButton_target->setIcon(QIcon(":/dog.png"));
ui->pushButton_target->setIconSize(QSize(100, 100));
ui->pushButton_up->setIcon(QIcon(":/caret-up.png"));
ui->pushButton_down->setIcon(QIcon(":/caret-down.png"));
ui->pushButton_left->setIcon(QIcon(":/caret-left.png"));
ui->pushButton_right->setIcon(QIcon(":/caret-right.png"));
// 设置快捷键
ui->pushButton_up->setShortcut(QKeySequence("w"));
ui->pushButton_down->setShortcut(QKeySequence("s"));
ui->pushButton_left->setShortcut(QKeySequence("a"));
ui->pushButton_right->setShortcut(QKeySequence("d"));
// 设置快捷键也可以写作
// ui->pushButton_up->setShortcut(QKeySequence(Qt::Key_W));
// ui->pushButton_down->setShortcut(QKeySequence(Qt::Key_S));
// ui->pushButton_left->setShortcut(QKeySequence(Qt::Key_A));
// ui->pushButton_right->setShortcut(QKeySequence(Qt::Key_D));
}
修改 widget.cpp,设置四个方向键的 slot 函数。
cpp
void Widget::on_pushButton_up_clicked()
{
const QRect& rect = ui->pushButton_target->geometry();
ui->pushButton_target->setGeometry(rect.x(), rect.y() - 5, rect.width(),
rect.height());
qDebug() << "up";
}
void Widget::on_pushButton_down_clicked()
{
const QRect& rect = ui->pushButton_target->geometry();
ui->pushButton_target->setGeometry(rect.x(), rect.y() + 5, rect.width(),
rect.height());
qDebug() << "down";
}
void Widget::on_pushButton_left_clicked()
{
const QRect& rect = ui->pushButton_target->geometry();
ui->pushButton_target->setGeometry(rect.x() - 5, rect.y(), rect.width(),
rect.height());
qDebug() << "left";
}
void Widget::on_pushButton_right_clicked()
{
const QRect& rect = ui->pushButton_target->geometry();
ui->pushButton_target->setGeometry(rect.x() + 5, rect.y(), rect.width(),
rect.height());
qDebug() << "right";
}
运行程序,此时点击按钮,或者使用 wasd 均可让狗头移动。

代码示例: 按钮的重复触发
- 在上述案例中,按住快捷键,是可以进行重复触发的,但是鼠标点击则不能。
- 修改 widget.cpp,在构造函数中开启重复触发。
- 此时,按住鼠标时,即可让狗头连续移动。
cpp
// 开启重复触发
ui->pushButton_up->setAutoRepeat(true);
ui->pushButton_down->setAutoRepeat(true);
ui->pushButton_left->setAutoRepeat(true);
ui->pushButton_right->setAutoRepeat(true);
2. Radio Button(单选)
QRadioButton 是单选按钮。可以让我们在多个选项中选择一个。
作为 QAbstractButton 和 QWidget 的子类,上面介绍的属性和用法,对于 QRadioButton 同样适用。
QAbstractButton 中和 QRadioButton 关系较大的属性:
| 属性 | 说明 |
|---|---|
| checkable | 是否能选中 |
| checked | 是否已经被选中。checkable 是 checked 的前提条件。 |
| autoExclusive | 是否排他。选中一个按钮之后是否会取消其他按钮的选中。对于 QRadioButton 来说默认就是排他的。 |
代码示例: 选择性别
- 在界面上创建一个 label,和 3 个单选按钮
- 设置的文本如下图
- 3 个单选按钮的 objectName 分别为 radioButton_male , radioButton_female , radioButton_other

cpp
void Widget::on_radioButton_male_clicked()
{
ui->label->setText("你选择的性别为: 男");
}
void Widget::on_radioButton_female_clicked()
{
ui->label->setText("你选择的性别为: ⼥");
}
void Widget::on_radioButton_other_clicked()
{
ui->label->setText("你选择的性别为: 其他");
}
运行程序,可以看到随着选择不同的单选按钮,label 中的提示文字就会随之变化。

设置默认选项
- 当前代码中,如果程序启动,则不会选择任何选项。
- 可以修改代码,让程序启动默认选中性别男
cpp
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
// 设置默认选中该按钮
ui->radioButton_male->setChecked(true);
ui->label->setText("你选择的性别为: 男");
}
禁用选中
- 当前代码中,也可以禁用 "其他" 被选中(但还是会发射信号)
- 修改 widget.cpp 的构造函数
cpp
// 禁⽤ other 选项
ui->radioButton_other->setCheckable(false);
运行程序,可以看到,点击 "其他" 按钮的时候,虽然不会被选中,但是可以触发点击事件,使上面的 label 显示性别为其他

禁用按钮
使用 setEnabled 是更彻底的禁用按钮的方式。此时该按钮无法被选中,也无法响应任何输入
cpp
// 禁⽤ other 选项
ui->radioButton_other->setEnabled(false);

代码示例: click, press, release, toggled 的区别
- clicked 表示一次 "点击"
- pressed 表示鼠标 "按下"
- released 表示鼠标 "释放"
- toggled 表示按钮状态切换。
- 在界面上创建四个单选按钮
- objectName 分别为 radioButton , radioButton_2 , radioButton_3 , radioButton_4
给 1 创建 clicked 槽函数- 给 2 创建 pressed 槽函数
- 给 3 创建 released 槽函数
- 给 4 创建 toggled 槽函数
运行程序,可以看到
- clicked 是一次鼠标按下+鼠标释放触发的。
- pressed 是鼠标按下触发的。
- released 是鼠标释放触发的。
- toggled 是 checked 属性改变时触发的。
总的来说,toggled 是最适合 QRadioButton 的。
cpp
void Widget::on_radioButton_clicked()
{
qDebug() << "clicked";
}
void Widget::on_radioButton_2_pressed()
{
qDebug() << "pressed";
}
void Widget::on_radioButton_3_released()
{
qDebug() << "released";
}
void Widget::on_radioButton_4_toggled(bool checked)
{
if (checked) {
qDebug() << "toggled checked true";
}
else {
qDebug() << "toggled checked false";
}
}
代码示例: 单选框分组(点餐)
- 在界面上创建 6 个单选框,用来模拟麦当劳点餐界面。
- objectName 分别为 radioButton 到 radioButton_6

-
此时直接运行程序,可以看到,这六个 QRadioButton 之间都是排他的
-
汉堡、小食、饮料不能额各自选一个,选择下一个会自动取消上一个
-
我们希望每一组内部来控制排他,但是组和组之间不能排他
-
引入 QButtonGroup 进行分组
-
排他性只在各自分组内有效
修改 widget.cpp
cpp
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
// 创建三个 QButtonGroup
QButtonGroup* group1 = new QButtonGroup(this);
QButtonGroup* group2 = new QButtonGroup(this);
QButtonGroup* group3 = new QButtonGroup(this);
// 把 QRadioButton 两两⼀组, 放到三个 QButtonGroup 中.
group1->addButton(ui->radioButton);
group1->addButton(ui->radioButton_2);
group2->addButton(ui->radioButton_3);
group2->addButton(ui->radioButton_4);
group3->addButton(ui->radioButton_5);
group3->addButton(ui->radioButton_6);
}

4. Check Box(复选)
QCheckBox 表示复选按钮。可以允许选中多个。
和 QCheckBox 最相关的属性也是 checkable 和 checked,都是继承自 QAbstractButton。
至于 QCheckBox 独有的属性 tristate 用来实现 "三态复选框"。这个东西比较冷门,咱们不做讨论。
代码示例: 获取复选按钮的取值
- 在界面上创建三个复选按钮,和一个普通按钮。
- objectName 分别为 checkBox_eat , checkBox_sleep , checkBox_play ,以及 pushButton

cpp
void Widget::on_pushButton_clicked()
{
QString result;
if (ui->checkBox_eat->isChecked()) {
result += ui->checkBox_eat->text();
}
if (ui->checkBox_sleep->isChecked()) {
result += ui->checkBox_sleep->text();
}
if (ui->checkBox_play->isChecked()) {
result += ui->checkBox_play->text();
}
qDebug() << "选中的内容: " << result;
}


5. Tool Button
QToolButton 的大部分功能,和 QPushButton 是一致的。但是 QToolButton 主要应用在工具栏,菜单等场景。这个我们暂时先不介绍。