SWE 的基本条件

一、SWE 的基本条件

SWE(Shallow Water Equations, 浅水方程)是一组用"水深"和"水平流动"来描述水体运动的方程。

它把水体划分成许多竖直的水柱,每根水柱记录自己的深度、流动方向、水柱之间的水交换和动量。在每一时间步的模拟下,水面便会自然产生起、波传播、反射以及绕流。它将三维水体沿竖直方向进行平均,因此只需要在二维平面上求解,就能得到随时间变化的水面。

SWE中最重要的几个量:

符号 含义 单位
b(x, z) 底床高度,即水底地形的世界高度 m
η(x, z, t) 水面高度,即水面的世界高度 m
h(x, z, t) 水深,从底床到水面的竖直距离 m
u(x, z, t) 沿 x 方向的深度平均流速 m/s
v(x, z, t) 沿 y 方向的深度平均流速 m/s
g 重力加速度 m/s²

三种高度之间满足:

η=b+h η = b + h η=b+h

也就是

h=η−b h = η - b h=η−b

这里需要明白:水深 h 和水面高度 η 是两个不同的量。底床越低,即使水面保持水平,水深也会越大。

"浅水"描述的是水深相对于水平运动尺度很小。 ,即

设典型水深为H,水平运动尺度为 L,浅水近似要求:

HL<<1 \frac{H}{L} << 1 LH<<1

对波浪而言,L 可以取与波长有关的尺度。更严格地说,长波条件可写成:

kH<<1,k=2πλ kH << 1, k = \frac{2\pi}{\lambda} kH<<1,k=λ2π

其中 λ 是波长。

因此,判断能否使用 SWE,需要同时看水深和你希望模拟的波长。例如,同样是 1 米深的水,几十到上百米尺度的长波,比几厘米尺度的细碎波纹更符合浅水近似。

这里比较的水平尺度也不是数值网格间距 ​Δx。 把网格划得更细,只能改善求解精度,不能改变物理模型的适用范围。浅水近似的核心是竖直尺度远小于水平尺度。

它主要做了以下简化:

  • 水近似不可压缩、密度近似不变。
  • 竖直方向近似满足静水压力分布。
  • 用深度平均速度代表整根水柱的水平运动。
  • 基础模型暂时忽略黏性、底部摩擦、风力等作用,需要时再加入。

其中,"忽略竖直加速度的主要影响"并不意味着水完全没有上下运动。水面仍然能够升降,只是基础 SWE 不独立求解完整的三维竖直运动。

另外,​非线性 SWE 本身并不要求波幅一定很小​。小振幅条件是在进一步推导线性浅水波模型时才使用的。

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