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[1. Line Edit(单行输入框)](#1. Line Edit(单行输入框))
[2. Text Edit(多行输入框)](#2. Text Edit(多行输入框))
[3. Combo Box(下拉框)](#3. Combo Box(下拉框))
[4. Spin Box(微调框)](#4. Spin Box(微调框))
[5. Date Edit & Time Edit(时间日期的微调框)](#5. Date Edit & Time Edit(时间日期的微调框))
[6. Dial(旋钮)](#6. Dial(旋钮))
[7. Slider(滑动条)](#7. Slider(滑动条))
1. Line Edit(单行输入框)
QLineEdit 用来表示单行输入框。可以输入一段文本,但是不能换行。
QLineEdit 常用属性
| 属性 | 说明 |
|---|---|
text |
输入框中的文本 |
inputMask |
输入内容格式约束 |
maxLength |
最大长度 |
frame |
是否添加边框 |
echoMode |
显示方式,可选值如下: QLineEdit::Normal:默认值,文本框会显示输入的文本。 QLineEdit::Password:输入的字符会被隐藏,通常用星号(*)或等号(=)代替。 QLineEdit::NoEcho:文本框不会显示任何输入的字符。 |
cursorPosition |
光标所在位置 |
alignment |
文字对齐方式,设置水平和垂直方向的对齐 |
dragEnabled |
是否允许拖拽 |
readOnly |
是否是只读的(不允许修改) |
placeHolderText |
当输入框内容为空的时候,显示什么样的提示信息 |
clearButtonEnabled |
是否会自动显示出"清除按钮" |
QLineEdit 常用信号
| 属性 | 说明 |
|---|---|
void cursorPositionChanged(int old, int new) |
当鼠标移动时发出此信号,old 为先前的位置,new 为新位置。 |
void editingFinished() |
当按返回或者回车键时,或者行编辑失去焦点时,发出此信号。 |
void returnPressed() |
当返回或回车键按下时发出此信号。如果设置了验证器,必须要验证通过,才能触发。 |
void selectionChanged() |
当选中的文本改变时,发出此信号。 |
void textChanged(const QString &text) |
当 QLineEdit 中的文本改变时,发出此信号,text 是新的文本。代码对文本的修改能够触发这个信号。 |
void textEdited(const QString &text) |
当 QLineEdit 中的文本改变时,发出此信号,text 是新的文本。代码对文本的修改不能触发这个信号。 |
代码示例:录入个人信息
- 在界面上创建三个输入框和两个单选按钮,一个普通按钮。
- 三个输入框的 objectName 为 lineEdit_name,lineEdit_password,lineEdit_phone。
- 两个单选按钮的 objectName 为 radioButton_male,radioButton_female。
- 按钮的 objectName 为 pushButton。

cpp
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
// 初始化第⼀个输⼊框
ui->lineEdit_name->setPlaceholderText("请输⼊姓名");// 背景提示
ui->lineEdit_name->setClearButtonEnabled(true);// 一键清除
// 初始化第⼆个输⼊框
ui->lineEdit_password->setPlaceholderText("请输⼊密码");
ui->lineEdit_password->setClearButtonEnabled(true);
ui->lineEdit_password->setEchoMode(QLineEdit::Password);// 密码隐藏
// 初始化第三个输⼊框
ui->lineEdit_phone->setPlaceholderText("请输⼊电话号码");
ui->lineEdit_password->setClearButtonEnabled(true);
// 验证⼿机号码必须是 11 位数字. 并且按照 "344" 的格式来输⼊.
ui->lineEdit_phone->setInputMask("000-0000-0000");
}
// 给按钮添加槽函数
void Widget::on_pushButton_clicked()
{
QString gender = ui->radioButton_male->isChecked() ? "男" : "⼥";
qDebug() << "姓名: " << ui->lineEdit_name->text()
<< "密码: " << ui->lineEdit_password->text()
<< "性别: " << gender
<< "⼿机: " << ui->lineEdit_phone->text();
}


inputMask 只能进行简单的输入格式校验。
实际开发中,基于正则表达式的方式是更核心的方法。
代码示例:使用正则表达式验证输入框的数据
关于正则表达式
正则表达式是一种在计算机中常用的,使用特殊字符描述一个字符串的特征的机制。在进行字符串匹配时非常有用。
正则表达式的语法还比较复杂,一般都是随用随查,不需要背下来。
参考:
正则表达式文档https://learn.microsoft.com/zh-cn/previousversions/visualstudio/visual-studio-2008/ae5bf541(v=vs.90)?redirectedfrom=MSDN 正则表达式在线工具: 正则表达式语法测试工具 - 在线工具
- 此处要求在输入框中输入一个合法的电话号码(1 开头,11 位,全都是数字)。如果验证不通过,则确定按钮无法点击。
- 在界面上创建输入框和一个按钮。

-
编写 widget.cpp,把按钮初始 enabled 设为 false。给输入框添加验证器。
-
使用 QRegExp 创建一个正则表达式对象。"^1\d{10}$" 表示"以 1 开头,后面跟上任意的10 个十进制数字"。
-
使用 QRegExpValidator 创建一个验证器对象。Qt 中内置了四个主要的验证器对象。
-
QRegularExpressionValidator 在匹配性能上做出了一定优化。但是从使用角度讲,和 QRegExpValidator 差别不大。我们使用 QRegExpValidator 即可。

cpp
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
// 设置按钮默认是禁⽤状态
ui->pushButton->setEnabled(false);
// 给 lineEdit 注册⼀个 validator
ui->lineEdit->setValidator(new QRegExpValidator(QRegExp("^1\d{10}$")));
}
编写 widget.cpp,给 lineEdit 添加 textEdited 信号的 slot 函数。
- on_lineEdit_textEdited 的参数是当前输入框的内容。
- 通过 lineEdit->validator() 获取到内置的验证器。
- 通过 validate 方法验证文本是否符合要求。
- 第一个参数填写的是要验证的字符串。由于参数要求是 QString& 而不是 const QString&,需要把这个变量复制一下。
- 第二个参数是一个 int&,是输出型参数。当验证的字符串不匹配时,返回这个字符串的长度。(没有啥实质作用)。
- 返回值是一个枚举。QValidator::Acceptable 表示验证通过,QValidator::Invalid 表示验证不通过。
cpp
void Widget::on_lineEdit_textEdited(const QString &arg1)
{
qDebug() << arg1;
QString content = arg1;
int pos = 0;
if (ui->lineEdit->validator()->validate(content, pos) == QValidator::Acceptable) {
// 验证通过, 设置按钮的可⽤状态为启⽤.
ui->pushButton->setEnabled(true);
}
else {
// 验证不通过, 设置按钮的可⽤状态为禁⽤.
ui->pushButton->setEnabled(false);
}
}
执行程序,观察效果。可以看到此时尝试输入字母是无法输入的。并且只有当输入的内容符合要求,确定按钮才能被使用。

代码示例:验证两次输入的密码一致
- 在界面上创建两个输入框和一个 label。
- 编写代码,设置两个输入框的 echoMode 为 Password。
- 给两个输入框设置 textEdited slot 函数。

cpp
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
ui->lineEdit->setEchoMode(QLineEdit::Password);
ui->lineEdit_2->setEchoMode(QLineEdit::Password);
}
void Widget::on_lineEdit_textEdited(const QString &arg1)
{
const QString& s1 = ui->lineEdit->text();
const QString& s2 = ui->lineEdit_2->text();
if (s1.isEmpty() && s2.isEmpty()) {
ui->label->setText("密码为空!");
}
else if (s1 == s2) {
ui->label->setText("两次输⼊的密码相同!");
}
else {
ui->label->setText("两次输⼊的密码不同!");
}
}
void Widget::on_lineEdit_2_textEdited(const QString &arg1)
{
const QString& s1 = ui->lineEdit->text();
const QString& s2 = ui->lineEdit_2->text();
if (s1.isEmpty() && s2.isEmpty()) {
ui->label->setText("密码为空!");
}
else if (s1 == s2) {
ui->label->setText("两次输⼊的密码相同!");
}
else {
ui->label->setText("两次输⼊的密码不同!");
}
}
执行程序,观察效果。 可以看到当两个输入框内的密码相同时,就会提示密码相同。

代码示例:切换显示密码
- 在界面上创建一个输入框和一个复选按钮。
- 修改 widget.cpp,设置输入框的 echoMode 为 Password。
- 修改 widget.cpp,给 checkBox 添加 slot 函数。

cpp
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
ui->lineEdit->setEchoMode(QLineEdit::Password);
}
void Widget::on_checkBox_toggled(bool checked)
{
if (checked) {
ui->lineEdit->setEchoMode(QLineEdit::Normal);
}
else {
ui->lineEdit->setEchoMode(QLineEdit::Password);
}
}
执行程序,可以看到切换复选框的状态,就可以控制输入框显示密码。


2. Text Edit(多行输入框)
QTextEdit 表示多行输入框。也是一个富文本 & markdown 编辑器。
并且能在内容超出编辑框范围时自动提供滚动条。
QTextEdit 常用属性
| 属性 | 说明 |
|---|---|
markdown |
输入框内持有的内容,支持 Markdown 格式,能够自动地把 Markdown 文本渲染成 HTML。 |
html |
输入框内持有的内容,可以支持大部分 HTML 标签,包括 img 和 table 等。 |
placeHolderText |
输入框为空时提示的内容。 |
readOnly |
是否是只读的。 |
undoRedoEnable |
是否开启 undo / redo 功能。按下 Ctrl + Z 触发 undo,按下 Ctrl + Y 触发 redo。 |
autoFormating |
开启自动格式化。 |
tabstopWidth |
按下缩进占多少空间。 |
overwriteMode |
是否开启覆盖写模式。 |
acceptRichText |
是否接收富文本内容。 |
verticalScrollBarPolicy |
垂直方向滚动条的出现策略,可选值如下: Qt::ScrollBarAsNeeded:根据内容自动决定是否需要滚动条,这是默认值。 Qt::ScrollBarAlwaysOff:总是关闭滚动条。 Qt::ScrollBarAlwaysOn:总是显示滚动条。 |
horizontalScrollBarPolicy |
水平方向滚动条的出现策略,可选值如下: Qt::ScrollBarAsNeeded:根据内容自动决定是否需要滚动条,这是默认值。 Qt::ScrollBarAlwaysOff:总是关闭滚动条。 Qt::ScrollBarAlwaysOn:总是显示滚动条。 |
QTextEdit 常用信号
| 信号 | 说明 |
|---|---|
textChanged() |
文本内容改变时触发。 |
selectionChanged() |
选中范围改变时触发。 |
cursorPositionChanged() |
光标移动时触发。 |
undoAvailable(bool) |
可以进行 undo 操作时触发。 |
redoAvailable(bool) |
可以进行 redo 操作时触发。 |
copyAvailable(bool) |
文本被选中或取消选中时触发。 |
代码示例:获取多行输入框的内容
- 创建一个多行输入框和一个 label。
- 给多行输入框添加 slot 函数,处理 textChanged 信号。
- 通过 toPlainText 方法获取到内部的文本。
- 类似的,QTextEdit 还提供了 toMarkdown 和 toHtml。根据需要我们调整不同的获取方式。

cpp
void Widget::on_textEdit_textChanged()
{
const QString& content = ui->textEdit->toPlainText();
qDebug() << content;
ui->label->setText(content);
}
执行程序,可以看到当输入框中的内容发生变化时,label 中的内容同步发生改变。

代码示例:验证输入框的各种信号
- 创建多行输入框。
- 给输入框添加以下几个 slot 函数。
- QTextEdit 中包含了一个 QTextCursor 对象,通过这个对象可以获取到当前光标位置和选中的内容。

cpp
// 文本内容变化
void Widget::on_textEdit_textChanged()
{
qDebug() << "[textChanged] " << ui->textEdit->toPlainText();
}
// 选中范围变化
void Widget::on_textEdit_selectionChanged()
{
const QTextCursor& cursor = ui->textEdit->textCursor();
qDebug() << "[selectionChanged] " << cursor.selectedText();
}
// 光标移动
void Widget::on_textEdit_cursorPositionChanged()
{
const QTextCursor& cursor = ui->textEdit->textCursor();
qDebug() << "[cursorPositionChanged] " << cursor.position();
}
// 可以进行 undo 操作时
void Widget::on_textEdit_undoAvailable(bool b)
{
qDebug() << "[undoAvailable] " << b;
}
// 可以进行 redo 操作时
void Widget::on_textEdit_redoAvailable(bool b)
{
qDebug() << "[redoAvailable] " << b;
}
// 文本被选中或取消选中时
void Widget::on_textEdit_copyAvailable(bool b)
{
qDebug() << "[copyAvailable] " << b;
}
执行程序,观察结果。 可以看到:
- 编写内容时,textChanged 和 cursorPositionChanged 会触发
- 选中一段文本时,cursorPositionChanged,selectionChanged,copyAvailable 会触发。
- 按下 ctrl + z 时,textChanged,undoAvailable,redoAvailable,cursorPositionChanged 会触发。
- 按下 ctrl + y,textChanged,undoAvailable,redoAvailable,cursorPositionChanged 会触发。
3. Combo Box(下拉框)
QComboBox 表示一个下拉框。
QComboBox 常用属性
| 属性 | 说明 |
|---|---|
currentText |
当前选中的文本 |
currentIndex |
当前选中的条目下标,从 0 开始计算。如果当前没有条目被选中,值为 -1 |
editable |
是否允许修改。设为 true 时,QComboBox 的行为就非常接近 QLineEdit,也可以设置 validator |
iconSize |
下拉框图标(小三角)的大小 |
maxCount |
最多允许有多少个条目 |
QComboBox 常用方法
| 方法 | 说明 |
|---|---|
addItem(const QString&) |
添加一个条目 |
currentIndex() |
获取当前条目的下标,从 0 开始计算。如果当前没有条目被选中,值为 -1 |
currentText() |
获取当前条目的文本内容 |
QComboBox 常用信号
| 信号 | 说明 |
|---|---|
activated(int) activated(const QString &text) |
当用户选择了一个选项时发出。这个时候相当于用户点开下拉框,并且鼠标划过某个选项,此时还没有确认做出选择。 |
currentIndexChanged(int) currentIndexChanged(const QString &text) |
当前选项改变时发出。此时用户已经明确地选择了一个选项,用户操作或者通过程序操作都会触发这个信号。 |
editTextChanged(const QString &text) |
当编辑框中的文本改变时发出(editable 为 true 时有效)。 |
代码示例:使用下拉框模拟麦当劳点餐
- 在界面上创建三个下拉框,和一个按钮。
- 编写 widget.cpp,初始化三个下拉框的内容。
- 编写 widget.cpp,给按钮添加 slot 函数。

cpp
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
ui->comboBox->addItem("巨⽆霸");
ui->comboBox->addItem("⻨辣鸡腿堡");
ui->comboBox_2->addItem("薯条");
ui->comboBox_2->addItem("⻨辣鸡翅");
ui->comboBox_3->addItem("可乐");
ui->comboBox_3->addItem("雪碧");
}
void Widget::on_pushButton_clicked()
{
qDebug() << "汉堡选择: " << ui->comboBox->currentText();
qDebug() << "⼩⻝选择: " << ui->comboBox_2->currentText();
qDebug() << "饮料选择: " << ui->comboBox_3->currentText();
}


代码示例:从文件中加载下拉框的选项
很多时候下拉框的选项并非是固定的,而是通过读取文件/读取网络获取到的。
- 在界面上创建一个下拉框。
- 创建文件 d:/config.txt,编写选项。每个选项占一行。
- 修改 widget.cpp,从文件中读取选项。
- 使用 ifstream 打开文件。
- 使用 getline 读取每一行。
- 使用 QString::fromStdString 把 std::string 转成 QString。

cpp
#include <fstream>
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
std::ifstream file("d:/config.txt");
std::string line;
while (std::getline(file, line)) {
ui->comboBox->addItem(QString::fromStdString(line));
}
file.close();
}

Qt 中也提供了 QFile 实现读写文件的功能。当然使用 C++ 标准库的 std::fstream 也是完全可以的。
之所以存在两套,是因为 Qt 诞生较早(1991 年左右),此时 C++ 还没有完成"标准化"的工作,C++ 标准库这样的概念自然也没有诞生。
因此 Qt 就自己打造了一套库,实现了字符串,容器,文件操作,多线程,网络操作,定时器,正则表达式等内容。
(由于 C++ 标准委员会的不作为,至今仍然有些 Qt 提供的功能,是标准库不具备的)。
4. Spin Box(微调框)
使用 QSpinBox 或者 QDoubleSpinBox 表示"微调框",它是带有按钮的输入框。可以用来输入整数/浮点数。通过点击按钮来修改数值大小。
由于 QSpinBox 和 QDoubleSpinBox 用法基本相同,就只介绍 QSpinBox 的使用了。
Spin 英文原意为"旋转"。此处引申成"微调"。
事实上很多术语在翻译的时候,不一定非要按照原始的翻译来表示,更追求的是"信达雅"。
举个例子,地铁上的 "Priority Seat" 会翻译成"爱心专座",而不是"优先座位"。

QSpinBox 常用属性
| 属性 | 说明 |
|---|---|
value |
存储的数值 |
singleStep |
每次调整的"步长",按下一次按钮数据变化多少 |
displayInteger |
数字的进制。例如 displayInteger 设为 10,则是按照 10 进制表示;设为 2 则为 2 进制表示 |
minimum |
最小值 |
maximum |
最大值 |
suffix |
后缀 |
prefix |
前缀 |
wrapping |
是否允许换行 |
frame |
是否带边框 |
alignment |
文字对齐方式 |
readOnly |
是否允许修改 |
buttonSymbol |
按钮上的图标,可选值如下: * UpDownArrows:上下箭头形式 * PlusMinus:加减号形式 * NoButtons:没有按钮 |
accelerated |
按下按钮时是否为快速调整模式 |
correctionMode |
输入有误时如何修正,可选值如下: * QAbstractSpinBox::CorrectToPreviousValue:如果用户输入了一个无效的值(例如,在只能显示正整数的 SpinBox 中输入了负数),那么 SpinBox 会恢复为上一个有效值。例如,如果 SpinBox 的初始值是 1,用户输入了 -1(无效),然后 SpinBox 会恢复为 1。 * QAbstractSpinBox::CorrectToNearestValue:如果用户输入了一个无效的值,SpinBox 会恢复为最接近的有效值。例如,如果 SpinBox 的初始值是 1,用户输入了 -1(无效),那么 SpinBox 会恢复为 0。 |
keyboardTrack |
是否开启键盘跟踪。设为 true,每次在输入框输入一个数字,都会触发一次 valueChanged() 和 textChanged() 信号;设为 false,只有在最终按下 enter 或者输入框失去焦点,才会触发 valueChanged() 和 textChanged() 信号 |
QSpinBox 常用信号
| 信号 | 说明 |
|---|---|
textChanged(QString) |
微调框的文本发生改变时会触发。参数 QString 带有前缀和后缀。 |
valueChanged(int) |
微调框的文本发生改变时会触发。参数 int,表示当前的数值。 |
代码示例:调整麦当劳购物车中的份数
在界面上创建下列内容。
- 三个下拉框:objectName 为 comboBox 到 comboBox_3。
- 三个微调框:objectName 为 spinBox 到 spinBox_3。
- 一个按钮:objectName 为 pushButton。
编写代码,修改 widget.cpp,给下拉框设置初始值。

cpp
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
// 初始化下拉框
ui->comboBox->addItem("巨⽆霸");
ui->comboBox->addItem("⻨辣鸡腿堡");
ui->comboBox_2->addItem("薯条");
ui->comboBox_2->addItem("⻨辣鸡翅");
ui->comboBox_3->addItem("可乐");
ui->comboBox_3->addItem("雪碧");
// 初始化微调框
ui->spinBox->setValue(1);
ui->spinBox->setRange(1, 5);
ui->spinBox_2->setValue(1);
ui->spinBox_2->setRange(1, 5);
ui->spinBox_3->setValue(1);
ui->spinBox_3->setRange(1, 5);
}
void Widget::on_pushButton_clicked()
{
qDebug() << "当前下单的内容: "
<< ui->comboBox->currentText() << ": " << ui->spinBox->value()
<< ui->comboBox_2->currentText() << ": " << ui->spinBox_2->value()
<< ui->comboBox_3->currentText() << ": " << ui->spinBox_3->value();
}
执行程序,可以看到当用户选择不同的内容时,点击按钮就能获取到对应的结果。同时我们也无法输入一些超出范围的非法值。


5. Date Edit & Time Edit(时间日期的微调框)
- 使用 QDateEdit 作为日期的微调框。
- 使用 QTimeEdit 作为时间的微调框.
- 使用 QDateTimeEdit 作为时间日期的微调框。



QDateTimeEdit 常用属性
| 属性 | 说明 |
|---|---|
dateTime |
时间日期的值,形如 2000/1/1 0:00:00 |
date |
单纯日期的值,形如 2001/1/1 |
time |
单纯时间的值,形如 0:00:00 |
displayFormat |
时间日期格式,形如 yyyy/M/d H:mm,其中: y 表示年份 M 表示月份 d 表示日期 H 表示小时 m 表示分钟 s 表示秒 注意:这里的格式化符号的含义不要死记,不同语言/库的设定规则存在差异,一定是用的时侯再去查。 |
minimumDateTime |
最小时间日期 |
maximumDateTime |
最大时间日期 |
timeSpec |
时间显示方式,可选值如下: Qt::LocalTime:显示本地时间。 Qt::UTC:显示协调世界时(UTC)。 Qt::OffsetFromUTC:显示相对于 UTC 的偏移量(时差)。 |
关于本地时间(LocalTime)和协调世界时(UTC)
UTC 时间是一个基于原子钟的标准时间。不受地球的自转周期影响。和格林威治时间(GMT)是非常接近的。科学家会通过精密的设备来测量并维护。
咱们的计算机内部使用的时间就是基于 UTC 时间。
本地时间则是基于不同的时区,对 UTC 时间做出了一些调整。比如咱们使用的北京时间,位于"东八区",就需要在 UTC 时间基础上 +8 个小时的时差。
QDateTimeEdit 常用信号
| 信号 | 说明 |
|---|---|
dateChanged(QDate) |
日期改变时触发。 |
timeChanged(QTime) |
时间改变时触发。 |
dateTimeChanged(QDateTime) |
时间日期任意一个改变时触发。 |
代码示例:实现日期计算器
-
在界面上创建两个 QDateTimeEdit 和一个按钮,一个 label。
-
QDateTimeEdit 的 objectName 为 dateTimeEdit_old 和 dateTimeEdit_new。
-
编写计算按钮的 slot 函数。
-
使用 daysTo 函数可以计算两个日期的天数。
-
使用 secsTo 函数可以计算两个时间的秒数。
-
通过(秒数 / 3600) 换算成小时数,再余上 24 得到零几个小时。
-
使用 QString::number 把整数转成 QString 进行拼接。

cpp
void Widget::on_pushButton_clicked()
{
// 获取到两个时间框的时间⽇期
QDateTime timeOld = ui->dateTimeEdit_old->dateTime();
QDateTime timeNew = ui->dateTimeEdit_new->dateTime();
// 计算⽇期差值
int days = timeOld.daysTo(timeNew);
int hours = (timeOld.secsTo(timeNew) / 3600) % 24;
// 设置 label 的内容
QString text = QString("爱你已经持续了 ") + QString::number(days) + QString(" 天 零 ")
+ QString::number(hours) + QString(" 个⼩时!");
ui->label->setText(text);
}

6. Dial(旋钮)
使用 QDial 表示一个旋钮。
有些程序,通过鼠标拖动旋钮旋转,即可完成一些相关的设置。

QDial 常用属性
| 属性 | 说明 |
|---|---|
value |
持有的数值 |
minimum |
最小值 |
maximum |
最大值 |
singleStep |
按下方向键的时候改变的步长 |
pageStep |
按下 PageUp / PageDown 的时候改变的步长 |
sliderPosition |
界面上旋钮显示的初始位置 |
tracking |
外观是否会跟踪数值变化,默认值为 true,一般不需要修改 |
wrapping |
是否允许循环调整,即数值如果超过最大值,是否允许回到最小值(调整过程能否"套圈") |
notchesVisible |
是否显示刻度线 |
notchTarget |
刻度线之间的相对位置,数字越大,刻度线越稀疏 |
QDial 常用信号
| 信号 | 说明 |
|---|---|
valueChanged(int) |
数值改变时触发 |
rangeChanged(int, int) |
范围变化时触发 |
代码示例:调整窗口透明度
- 在界面上创建一个旋钮和一个 label。
- 编写 widget.cpp,对旋钮初始化。
- 编写 widget.cpp,设置旋钮的 valueChanged slot 函数。

cpp
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
// 设置可以循环旋转
ui->dial->setWrapping(true);
// 设置刻度线可⻅
ui->dial->setNotchesVisible(true);
// 设置最⼤值为
ui->dial->setMaximum(100);
// 设置最⼩值为
ui->dial->setMinimum(0);
// 设置初始值为
ui->dial->setValue(100);
}
void Widget::on_dial_valueChanged(int value)
{
ui->label->setText(QString("当前不透明度为: ") + QString::number(value));
this->setWindowOpacity((double)value / 100);
}

7. Slider(滑动条)
使用 QSlider 表示一个滑动条。
QSlider 和 QDial 都是继承自 QAbstractSlider,因此用法上基本相同。

QSlider 常用属性
| 属性 | 说明 |
|---|---|
value |
持有的数值 |
minimum |
最小值 |
maximum |
最大值 |
singleStep |
按下方向键的时候改变的步长 |
pageStep |
按下 PageUp / PageDown 的时候改变的步长 |
sliderPosition |
滑动条显示的初始位置 |
tracking |
外观是否会跟踪数值变化,默认值为 true,一般不需要修改 |
orientation |
滑动条的方向是水平还是垂直 |
invertedAppearance |
是否要翻转滑动条的方向 |
tickPosition |
刻度的位置 |
tickInterval |
刻度的密集程度 |
QSlider 常用信号
| 信号 | 说明 |
|---|---|
valueChanged(int) |
数值改变时触发 |
rangeChanged(int, int) |
范围变化时触发 |
代码示例:调整窗口大小
- 在界面上创建两个滑动条,分别是水平滑动条和垂直滑动条。
- objectName 分别为 horizontalSlider 和 verticalSlider。
- 编写代码初始化滑动条。
- 编写滑动条的 valueChanged slot 函数。

cpp
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
ui->horizontalSlider->setMinimum(500);
ui->horizontalSlider->setMaximum(2000);
ui->horizontalSlider->setSingleStep(100);
ui->horizontalSlider->setValue(800);
ui->verticalSlider->setMinimum(500);
ui->verticalSlider->setMaximum(1500);
ui->verticalSlider->setSingleStep(100);
ui->verticalSlider->setValue(600);
// 翻转朝向, 默认滑块从下向上增⻓, 改成从上往下增⻓.
ui->verticalSlider->setInvertedAppearance(true);
}
void Widget::on_horizontalSlider_valueChanged(int value)
{
QRect rect = this->geometry();
this->setGeometry(rect.x(), rect.y(), value, rect.height());
qDebug() << value;
}
void Widget::on_verticalSlider_valueChanged(int value)
{
QRect rect = this->geometry();
this->setGeometry(rect.x(), rect.y(), rect.width(), value);
qDebug() << value;
}

代码示例:通过自定义快捷键调整滑动条位置
- 设置
-减小 value,设置=增加 value。 - 默认情况下滑动条可以通过方向键或者 pageUp / pageDown 调整大小。
- 在界面上创建滑动条和 label。
- 编写初始化代码。
- 创建 valueChanged 的 slot 函数。

cpp
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
ui->label->setText("");
ui->horizontalSlider->setMinimum(0);
ui->horizontalSlider->setMaximum(100);
ui->horizontalSlider->setSingleStep(10);
ui->horizontalSlider->setValue(0);
}
void Widget::on_horizontalSlider_valueChanged(int value)
{
ui->label->setText(QString::number(value));
}
- 修改 widget.cpp 构造函数,增加快捷键。
- 使用 QShortcut 类设置快捷键。
- 快捷键触发时,会发出 QShortcut::activated 信号,我们连接到自己写的 slot 函数。
cpp
// 设置快捷键
QShortcut* shortCut1 = new QShortcut(this);
shortCut1->setKey(QKeySequence("-"));
connect(shortCut1, &QShortcut::activated, this, &Widget::subValue);
QShortcut* shortCut2 = new QShortcut(this);
shortCut2->setKey(QKeySequence("="));
connect(shortCut2, &QShortcut::activated, this, &Widget::addValue);
编写自定义 slot 函数
cpp
void Widget::subValue() {
int value = ui->horizontalSlider->value();
ui->horizontalSlider->setValue(value - 20);
}
void Widget::addValue() {
int value = ui->horizontalSlider->value();
ui->horizontalSlider->setValue(value + 20);
}
执行程序,观察效果。可以看到此时按下 - 和 = 就可以调整 value 的值了。
