目录
- TCP网络程序
- [TCP socket API 详解](#TCP socket API 详解)
- [V1 - Echo Server](#V1 - Echo Server)
- [V2 - Echo Server 多进程版本](#V2 - Echo Server 多进程版本)
- [V3 - Echo Server 多线程版本](#V3 - Echo Server 多线程版本)
- [V3-1 - 多线程远程命令执行](#V3-1 - 多线程远程命令执行)
- [V4 - Echo Server 线程池版本](#V4 - Echo Server 线程池版本)
- [V4-1 - 引入线程池版本翻译](#V4-1 - 引入线程池版本翻译)
TCP网络程序
和刚才 UDP 类似,实现一个简单的英译汉功能。
TCP socket API 详解
下面介绍程序中用到的 socket API,这些函数都在 sys/socket.h 中。
socket()

socket()打开一个网络通信端口。如果成功,就像open()一样返回一个文件描述符;- 应用程序可以像读写文件一样,用
read/write在网络上收发数据; - 如果
socket()调用出错,则返回-1; - 对于 IPv4,
family参数指定为AF_INET; - 对于 TCP 协议,
type参数指定为SOCK_STREAM,表示面向流的传输协议; protocol参数的介绍从略,指定为0即可。
bind()

- 服务器程序所监听的网络地址和端口号通常是固定不变的。客户端程序得知服务器程序的地址和端口号后,就可以向服务器发起连接;服务器需要调用
bind()绑定一个固定的网络地址和端口号; bind()成功返回0,失败返回-1;bind()的作用是将参数sockfd和myaddr绑定在一起,使sockfd这个用于网络通信的文件描述符监听myaddr所描述的地址和端口号;- 前面讲过,
struct sockaddr *是一个通用指针类型。myaddr参数实际上可以接受多种协议的sockaddr结构体,而它们的长度各不相同,所以需要第三个参数addrlen指定结构体的长度。
我们的程序中对 myaddr 参数是这样初始化的:

- 将整个结构体清零;
- 设置地址类型为
AF_INET; - 网络地址为
INADDR_ANY。这个宏表示本地的任意 IP 地址,因为服务器可能有多个网卡,每个网卡也可能绑定多个 IP 地址。这样设置可以在所有的 IP 地址上监听,直到与某个客户端建立连接时,才确定下来到底用哪个 IP 地址; - 端口号为
SERV_PORT,我们定义为9999。
listen()

listen()声明sockfd处于监听状态,并且最多允许有backlog个客户端处于连接等待状态;如果接收到更多的连接请求就忽略。这里设置不会太大(一般是 5),具体细节同学们课后深入研究;listen()成功返回0,失败返回-1。
accept()

- 三次握手完成后,服务器调用
accept()接受连接; - 如果服务器调用
accept()时还没有客户端的连接请求,就阻塞等待,直到有客户端连接上来; addr是一个传出参数,accept()返回时传出客户端的地址和端口号;- 如果给
addr参数传NULL,表示不关心客户端的地址; addrlen参数是一个传入传出参数(value-result argument)。传入的是调用者提供的缓冲区addr的长度,以避免缓冲区溢出问题;传出的是客户端地址结构体的实际长度(有可能没有占满调用者提供的缓冲区)。
我们的服务器程序结构是这样的:

connect()

- 客户端需要调用
connect()连接服务器; connect()和bind()的参数形式一致,区别在于bind()的参数是自己的地址,而connect()的参数是对方的地址;connect()成功返回0,出错返回-1。
V1 - Echo Server
nocopy.hpp
cpp
#pragma once
#include <iostream>
class nocopy
{
public:
nocopy() {}
nocopy(const nocopy &) = delete;
const nocopy &operator=(const nocopy &) = delete;
~nocopy() {}
};
TcpServer.hpp
cpp
#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
#include <cerrno>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include "Log.hpp"
#include "nocopy.hpp"
#include "Comm.hpp"
const static int default_backlog = 6; // TODO
class TcpServer : public nocopy
{
public:
TcpServer(uint16_t port) : _port(port), _isrunning(false)
{
}
// 都是固定套路
void Init()
{
// 1. 创建socket, file fd, 本质是文件
_listensock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (_listensock < 0)
{
lg.LogMessage(Fatal,
"create socket error, errno code: %d, error string: %s\n",
errno, strerror(errno));
exit(Fatal);
}
int opt = 1;
setsockopt(_listensock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR,
&opt, sizeof(opt));
setsockopt(_listensock, SOL_SOCKET, SO_REUSEPORT,
&opt, sizeof(opt));
lg.LogMessage(Debug, "create socket success, sockfd: %d\n", _listensock);
// 2. 填充本地网络信息并bind
struct sockaddr_in local;
memset(&local, 0, sizeof(local));
local.sin_family = AF_INET;
local.sin_port = htons(_port);
local.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
// 2.1 bind
if (bind(_listensock, CONV(&local), sizeof(local)) != 0)
{
lg.LogMessage(Fatal,
"bind socket error, errno code: %d, error string: %s\n",
errno, strerror(errno));
exit(Bind_Err);
}
lg.LogMessage(Debug, "bind socket success, sockfd: %d\n", _listensock);
// 3. 设置socket为监听状态,tcp特有的
if (listen(_listensock, default_backlog) != 0)
{
lg.LogMessage(Fatal,
"listen socket error, errno code: %d, error string: %s\n",
errno, strerror(errno));
exit(Listen_Err);
}
lg.LogMessage(Debug, "listen socket success, sockfd: %d\n", _listensock);
}
// Tcp 连接全双工通信的.
void Service(int sockfd)
{
char buffer[1024];
// 一直进行IO
while (true)
{
ssize_t n = read(sockfd, buffer, sizeof(buffer) - 1);
if (n > 0)
{
buffer[n] = 0;
std::cout << "client say# " << buffer << std::endl;
std::string echo_string = "server echo# ";
echo_string += buffer;
write(sockfd, echo_string.c_str(), echo_string.size());
}
else if (n == 0) // read如果返回值是0,表示读到了文件结尾(对端关闭了连接!)
{
lg.LogMessage(Info, "client quit...\n");
break;
}
else
{
lg.LogMessage(Error,
"read socket error, errno code: %d, error string: %s\n",
errno, strerror(errno));
break;
}
}
}
void Start()
{
_isrunning = true;
while (_isrunning)
{
// 4. 获取连接
struct sockaddr_in peer;
socklen_t len = sizeof(peer);
int sockfd = accept(_listensock, CONV(&peer), &len);
if (sockfd < 0)
{
lg.LogMessage(Warning,
"accept socket error, errno code: %d, error string: %s\n",
errno, strerror(errno));
continue;
}
lg.LogMessage(Debug, "accept success, get a new sockfd: %d\n", sockfd);
// 5. 提供服务啊, v1~v4
// v1
Service(sockfd);
close(sockfd);
}
}
~TcpServer()
{
}
private:
uint16_t _port;
int _listensock; // TODO
bool _isrunning;
};
Comm.hpp
cpp
#pragma once
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
enum
{
Usage_Err = 1,
Socket_Err,
Bind_Err,
Listen_Err
};
#define CONV(addr_ptr) ((struct sockaddr *)addr_ptr)
Log.hpp就不再单独粘贴了。
TcpClient.cc
cpp
#include <iostream>
#include <string>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include "Comm.hpp"
using namespace std;
void Usage(const std::string &process)
{
std::cout << "Usage: " << process << " server_ip server_port" << std::endl;
}
// ./tcp_client serverip serverport
int main(int argc, char *argv[])
{
if (argc != 3)
{
Usage(argv[0]);
return 1;
}
std::string serverip = argv[1];
uint16_t serverport = stoi(argv[2]);
// 1. 创建socket
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd < 0)
{
cerr << "socket error" << endl;
return 1;
}
// 2. 要不要bind?必须要有Ip和Port,需要bind,但是不需要用户显式地bind,client系统随机端口
// 发起连接的时候,client会被OS自动进行本地绑定
// 2. connect
struct sockaddr_in server;
memset(&server, 0, sizeof(server));
server.sin_family = AF_INET;
server.sin_port = htons(serverport);
// p:process(进程), n(网络) -- 不太准确,但是好记忆
inet_pton(AF_INET, serverip.c_str(), &server.sin_addr); // 1. 字符串ip->4字节IP 2. 网络序列
int n = connect(sockfd, CONV(&server), sizeof(server)); // 自动进行bind哦!
if (n < 0)
{
cerr << "connect error" << endl;
return 2;
}
// 并没有像server一样,产生新的sockfd.未来我们就用connect成功的sockfd进行通信即可.
while (true)
{
string inbuffer;
cout << "Please Enter# ";
getline(cin, inbuffer);
ssize_t n = write(sockfd, inbuffer.c_str(), inbuffer.size());
if (n > 0)
{
char buffer[1024];
ssize_t m = read(sockfd, buffer, sizeof(buffer) - 1);
if (m > 0)
{
buffer[m] = 0;
cout << "get a echo message -> " << buffer << endl;
}
else if (m == 0 || m < 0)
{
break;
}
}
else
{
break;
}
}
close(sockfd);
return 0;
}
由于客户端不需要固定的端口号,因此不必调用 bind();客户端的端口号由内核自动分配。
注意:
- 客户端不是不允许调用
bind(),只是没有必要显式地调用bind()固定一个端口号。否则,如果在同一台机器上启动多个客户端,就会出现端口号被占用,导致不能正确建立连接; - 服务器也不是必须调用
bind(),但如果服务器不调用bind(),内核会自动给服务器分配监听端口。每次启动服务器时端口号都不一样,客户端要连接服务器就会遇到麻烦。
测试多个连接的情况
再启动一个客户端,尝试连接服务器,发现第二个客户端不能正确地和服务器进行通信。
分析原因:我们 accept() 了一个请求之后,就一直在 while 循环中尝试 read(),没有继续调用 accept(),导致不能接受新的请求。
我们当前的这个 TCP 程序只能处理一个连接,这是不科学的。
V2 - Echo Server 多进程版本
通过为每个请求创建子进程的方式来支持多连接。
InetAddr.hpp
cpp
#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
class InetAddr
{
public:
InetAddr(struct sockaddr_in &addr) : _addr(addr)
{
_port = ntohs(_addr.sin_port);
_ip = inet_ntoa(_addr.sin_addr);
}
std::string Ip() { return _ip; }
uint16_t Port() { return _port; };
std::string PrintDebug()
{
std::string info = _ip;
info += ":";
info += std::to_string(_port); // "127.0.0.1:4444"
return info;
}
const struct sockaddr_in &GetAddr()
{
return _addr;
}
bool operator==(const InetAddr &addr)
{
// other code
return this->_ip == addr._ip && this->_port == addr._port;
}
~InetAddr() {}
private:
std::string _ip;
uint16_t _port;
struct sockaddr_in _addr;
};
TcpServer.hpp
cpp
#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
#include <cerrno>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/wait.h>
#include "Log.hpp"
#include "nocopy.hpp"
#include "Comm.hpp"
#include "InetAddr.hpp"
const static int default_backlog = 6; // TODO
class TcpServer : public nocopy
{
public:
TcpServer(uint16_t port) : _port(port), _isrunning(false)
{
}
// 都是固定套路
void Init()
{
// 1. 创建socket, file fd, 本质是文件
_listensock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (_listensock < 0)
{
lg.LogMessage(Fatal, "create socket error, errno code: %d, error string: %s\n",
errno, strerror(errno));
exit(Fatal);
}
int opt = 1;
setsockopt(_listensock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR,
&opt, sizeof(opt));
setsockopt(_listensock, SOL_SOCKET, SO_REUSEPORT,
&opt, sizeof(opt));
lg.LogMessage(Debug, "create socket success, sockfd: %d\n",
_listensock);
// 2. 填充本地网络信息并bind
struct sockaddr_in local;
memset(&local, 0, sizeof(local));
local.sin_family = AF_INET;
local.sin_port = htons(_port);
local.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
// 2.1 bind
if (bind(_listensock, CONV(&local), sizeof(local)) != 0)
{
lg.LogMessage(Fatal, "bind socket error, errno code: %d, error string: %s\n",
errno, strerror(errno));
exit(Bind_Err);
}
lg.LogMessage(Debug, "bind socket success, sockfd: %d\n",
_listensock);
// 3. 设置socket为监听状态,tcp特有的
if (listen(_listensock, default_backlog) != 0)
{
lg.LogMessage(Fatal, "listen socket error, errno code: %d, error string: %s\n",
errno, strerror(errno));
exit(Listen_Err);
}
lg.LogMessage(Debug, "listen socket success, sockfd: %d\n",
_listensock);
}
// Tcp 连接全双工通信的.
void Service(int sockfd)
{
char buffer[1024];
// 一直进行IO
while (true)
{
ssize_t n = read(sockfd, buffer, sizeof(buffer) - 1);
if (n > 0)
{
buffer[n] = 0;
std::cout << "client say# " << buffer << std::endl;
std::string echo_string = "server echo# ";
echo_string += buffer;
write(sockfd, echo_string.c_str(), echo_string.size());
}
else if (n == 0) // read如果返回值是0,表示读到了文件结尾(对端关闭了连接!)
{
lg.LogMessage(Info, "client quit...\n");
break;
}
else
{
lg.LogMessage(Error, "read socket error, errno code: %d, error string: %s\n",
errno, strerror(errno));
break;
}
}
}
void ProcessConnection(int sockfd, struct sockaddr_in &peer)
{
// v2 多进程
pid_t id = fork();
if (id < 0)
{
close(sockfd);
return;
}
else if (id == 0)
{
// child
close(_listensock);
if (fork() > 0)
exit(0);
InetAddr addr(peer); // 获取client地址信息
lg.LogMessage(Info, "process connection: %s:%d\n",
addr.Ip().c_str(), addr.Port());
// 孙子进程,孤儿进程,被系统领养,正常处理
Service(sockfd);
close(sockfd);
exit(0);
}
else
{
close(sockfd);
pid_t rid = waitpid(id, nullptr, 0);
if (rid == id)
{
// do nothing
}
}
}
void Start()
{
_isrunning = true;
while (_isrunning)
{
// 4. 获取连接
struct sockaddr_in peer;
socklen_t len = sizeof(peer);
int sockfd = accept(_listensock, CONV(&peer), &len);
if (sockfd < 0)
{
lg.LogMessage(Warning, "accept socket error, errno code: %d, error string: %s\n",
errno, strerror(errno));
continue;
}
lg.LogMessage(Debug, "accept success, get a new sockfd: %d\n",
sockfd);
ProcessConnection(sockfd, peer);
}
}
~TcpServer()
{
}
private:
uint16_t _port;
int _listensock; // TODO
bool _isrunning;
};
- 引入
InetAddr.hpp,方便后面打印消息。
V3 - Echo Server 多线程版本
Thread.hpp
cpp
#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
#include <cerrno>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/wait.h>
#include <pthread.h>
#include "Log.hpp"
#include "nocopy.hpp"
#include "Comm.hpp"
#include "InetAddr.hpp"
const static int default_backlog = 6; // TODO
class TcpServer : public nocopy
{
public:
TcpServer(uint16_t port) : _port(port), _isrunning(false)
{
}
// 都是固定套路
void Init()
{
// 1. 创建socket, file fd, 本质是文件
_listensock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (_listensock < 0)
{
lg.LogMessage(Fatal, "create socket error, errno code: %d, error string: %s\n",
errno, strerror(errno));
exit(Fatal);
}
int opt = 1;
setsockopt(_listensock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR,
&opt, sizeof(opt));
setsockopt(_listensock, SOL_SOCKET, SO_REUSEPORT,
&opt, sizeof(opt));
lg.LogMessage(Debug, "create socket success, sockfd: %d\n",
_listensock);
// 2. 填充本地网络信息并bind
struct sockaddr_in local;
memset(&local, 0, sizeof(local));
local.sin_family = AF_INET;
local.sin_port = htons(_port);
local.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
// 2.1 bind
if (bind(_listensock, CONV(&local), sizeof(local)) != 0)
{
lg.LogMessage(Fatal, "bind socket error, errno code: %d, error string: %s\n",
errno, strerror(errno));
exit(Bind_Err);
}
lg.LogMessage(Debug, "bind socket success, sockfd: %d\n",
_listensock);
// 3. 设置socket为监听状态,tcp特有的
if (listen(_listensock, default_backlog) != 0)
{
lg.LogMessage(Fatal, "listen socket error, errno code: %d, error string: %s\n",
errno, strerror(errno));
exit(Listen_Err);
}
lg.LogMessage(Debug, "listen socket success, sockfd: %d\n",
_listensock);
}
class ThreadData
{
public:
ThreadData(int sockfd, struct sockaddr_in addr)
: _sockfd(sockfd), _addr(addr)
{
}
~ThreadData()
{
}
public:
int _sockfd;
InetAddr _addr;
};
// Tcp 连接全双工通信的.
// 新增static
static void Service(ThreadData &td)
{
char buffer[1024];
// 一直进行IO
while (true)
{
ssize_t n = read(td._sockfd, buffer, sizeof(buffer) - 1);
if (n > 0)
{
buffer[n] = 0;
std::cout << "client say# " << buffer << std::endl;
std::string echo_string = "server echo# ";
echo_string += buffer;
write(td._sockfd, echo_string.c_str(), echo_string.size());
}
else if (n == 0) // read如果返回值是0,表示读到了文件结尾(对端关闭了连接!)
{
lg.LogMessage(Info, "client[%s:%d] quit...\n",
td._addr.Ip().c_str(), td._addr.Port());
break;
}
else
{
lg.LogMessage(Error, "read socket error, errno code: %d, error string: %s\n",
errno, strerror(errno));
break;
}
}
}
static void *threadExcute(void *args)
{
pthread_detach(pthread_self());
ThreadData *td = static_cast<ThreadData *>(args);
TcpServer::Service(*td);
close(td->_sockfd);
delete td;
return nullptr;
}
void ProcessConnection(int sockfd, struct sockaddr_in &peer)
{
// v3 多线程
InetAddr addr(peer);
pthread_t tid;
ThreadData *td = new ThreadData(sockfd, peer);
pthread_create(&tid, nullptr, threadExcute, (void *)td);
}
void Start()
{
_isrunning = true;
while (_isrunning)
{
// 4. 获取连接
struct sockaddr_in peer;
socklen_t len = sizeof(peer);
int sockfd = accept(_listensock, CONV(&peer), &len);
if (sockfd < 0)
{
lg.LogMessage(Warning, "accept socket error, errno code: %d, error string: %s\n",
errno, strerror(errno));
continue;
}
lg.LogMessage(Debug, "accept success, get a new sockfd: %d\n",
sockfd);
ProcessConnection(sockfd, peer);
}
}
~TcpServer()
{
}
private:
uint16_t _port;
int _listensock; // TODO
bool _isrunning;
};
- 使用最原始的接口,使用内部
ThreadData类。
V3-1 - 多线程远程命令执行
Command.hpp
- 命令类,用来执行命令,并获取结果。
- 这里暂停,做一个多线程的小业务。
cpp
#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
#include <set>
#include <unistd.h>
class Command
{
private:
public:
Command() {}
Command(int sockfd) : _sockfd(sockfd)
{
// 课堂上,只允许少量命令的执行,限定一下命令的个数和范围
_safe_command.insert("ls");
_safe_command.insert("pwd");
_safe_command.insert("ls -l");
_safe_command.insert("ll");
_safe_command.insert("touch");
_safe_command.insert("who");
_safe_command.insert("whoami");
}
bool IsSafe(const std::string &command)
{
auto iter = _safe_command.find(command);
if (iter == _safe_command.end())
return false; // 要执行的命令不在set中,不安全
else
return true;
}
std::string Execute(const std::string &command)
{
if (!IsSafe(command))
return "unsafe";
FILE *fp = popen(command.c_str(), "r");
if (fp == nullptr)
return std::string();
char buffer[1024];
std::string result;
while (fgets(buffer, sizeof(buffer), fp))
{
result += buffer;
}
pclose(fp);
return result;
}
std::string RecvCommand()
{
char line[1024];
ssize_t n = recv(_sockfd, line, sizeof(line) - 1, 0); // 因为我们尚未学习如何定制协议,所以这里暂时这样写
if (n > 0)
{
line[n] = 0;
return line;
}
else
{
return std::string();
}
}
void SendCommand(std::string result)
{
if (result.empty()) result = "done"; // 主要是有些命令没有结果,比如 touch
send(_sockfd, result.c_str(), result.size(), 0);
}
~Command()
{
}
private:
std::set<std::string> _safe_command;
int _sockfd;
std::string _command;
};
TcpServer.hpp
cpp
#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
#include <cerrno>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/wait.h>
#include <pthread.h>
#include "Log.hpp"
#include "nocopy.hpp"
#include "Comm.hpp"
#include "InetAddr.hpp"
#include "Command.hpp" // 引入命令执行
const static int default_backlog = 6; // TODO
class TcpServer : public nocopy
{
public:
TcpServer(uint16_t port) : _port(port), _isrunning(false)
{
}
// 都是固定套路
void Init()
{
// 1. 创建 socket,file fd,本质是文件
_listensock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (_listensock < 0)
{
lg.LogMessage(Fatal, "create socket error, errno code: %d, error string: %s\n",
errno, strerror(errno));
exit(Fatal);
}
int opt = 1;
setsockopt(_listensock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR,
&opt, sizeof(opt));
setsockopt(_listensock, SOL_SOCKET, SO_REUSEPORT,
&opt, sizeof(opt));
lg.LogMessage(Debug, "create socket success, sockfd: %d\n", _listensock);
// 2. 填充本地网络信息并 bind
struct sockaddr_in local;
memset(&local, 0, sizeof(local));
local.sin_family = AF_INET;
local.sin_port = htons(_port);
local.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
// 2.1 bind
if (bind(_listensock, CONV(&local), sizeof(local)) != 0)
{
lg.LogMessage(Fatal, "bind socket error, errno code: %d, error string: %s\n",
errno, strerror(errno));
exit(Bind_Err);
}
lg.LogMessage(Debug, "bind socket success, sockfd: %d\n", _listensock);
// 3. 设置 socket 为监听状态,TCP 特有的
if (listen(_listensock, default_backlog) != 0)
{
lg.LogMessage(Fatal, "listen socket error, errno code: %d, error string: %s\n",
errno, strerror(errno));
exit(Listen_Err);
}
lg.LogMessage(Debug, "listen socket success, sockfd: %d\n", _listensock);
}
class ThreadData
{
public:
ThreadData(int sockfd, struct sockaddr_in addr)
: _sockfd(sockfd), _addr(addr)
{
}
~ThreadData()
{
}
public:
int _sockfd;
InetAddr _addr;
};
// TCP 连接全双工通信的。
// 新增 static
static void Service(ThreadData &td)
{
char buffer[1024];
// 一直进行 IO
while (true)
{
Command command(td._sockfd);
std::string commandstr = command.RecvCommand();
if (commandstr.empty())
return;
std::string result = command.Execute(commandstr);
command.SendCommand(result);
}
}
static void *threadExcute(void *args)
{
pthread_detach(pthread_self());
ThreadData *td = static_cast<ThreadData *>(args);
TcpServer::Service(*td);
close(td->_sockfd);
delete td;
return nullptr;
}
void ProcessConnection(int sockfd, struct sockaddr_in &peer)
{
// v3 多线程
InetAddr addr(peer);
pthread_t tid;
ThreadData *td = new ThreadData(sockfd, peer);
pthread_create(&tid, nullptr, threadExcute, (void *)td);
}
void Start()
{
_isrunning = true;
while (_isrunning)
{
// 4. 获取连接
struct sockaddr_in peer;
socklen_t len = sizeof(peer);
int sockfd = accept(_listensock, CONV(&peer), &len);
if (sockfd < 0)
{
lg.LogMessage(Warning, "accept socket error, errno code: %d, error string: %s\n",
errno, strerror(errno));
continue;
}
lg.LogMessage(Debug, "accept success, get a new sockfd: %d\n", sockfd);
ProcessConnection(sockfd, peer);
}
}
~TcpServer()
{
}
private:
uint16_t _port;
int _listensock; // TODO
bool _isrunning;
};
V4 - Echo Server 线程池版本
- 引入系统部分的线程池,进行简单的业务处理。
TcpServer.hpp
cpp
#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
#include <cerrno>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/wait.h>
#include <pthread.h>
#include <functional>
#include "Log.hpp"
#include "nocopy.hpp"
#include "Comm.hpp"
#include "InetAddr.hpp"
#include "ThreadPool.hpp"
const static int default_backlog = 6; // TODO
class TcpServer : public nocopy
{
public:
TcpServer(uint16_t port) : _port(port), _isrunning(false)
{
}
// 都是固定套路
void Init()
{
// 1. 创建 socket,file fd,本质是文件
_listensock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (_listensock < 0)
{
lg.LogMessage(Fatal, "create socket error, errno code: %d, error string: %s\n",
errno, strerror(errno));
exit(Fatal);
}
int opt = 1;
setsockopt(_listensock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR,
&opt, sizeof(opt));
setsockopt(_listensock, SOL_SOCKET, SO_REUSEPORT,
&opt, sizeof(opt));
lg.LogMessage(Debug, "create socket success, sockfd: %d\n", _listensock);
// 2. 填充本地网络信息并 bind
struct sockaddr_in local;
memset(&local, 0, sizeof(local));
local.sin_family = AF_INET;
local.sin_port = htons(_port);
local.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
// 2.1 bind
if (bind(_listensock, CONV(&local), sizeof(local)) != 0)
{
lg.LogMessage(Fatal, "bind socket error, errno code: %d, error string: %s\n",
errno, strerror(errno));
exit(Bind_Err);
}
lg.LogMessage(Debug, "bind socket success, sockfd: %d\n", _listensock);
// 3. 设置 socket 为监听状态,TCP 特有的
if (listen(_listensock, default_backlog) != 0)
{
lg.LogMessage(Fatal, "listen socket error, errno code: %d, error string: %s\n",
errno, strerror(errno));
exit(Listen_Err);
}
lg.LogMessage(Debug, "listen socket success, sockfd: %d\n", _listensock);
}
// TCP 连接全双工通信的。
void Service(int sockfd, InetAddr addr)
{
char buffer[1024];
// 一直进行 IO
while (true)
{
ssize_t n = read(sockfd, buffer, sizeof(buffer) - 1);
if (n > 0)
{
buffer[n] = 0;
std::cout << "client say# " << buffer << std::endl;
std::string echo_string = "server echo# ";
echo_string += buffer;
write(sockfd, echo_string.c_str(), echo_string.size());
}
else if (n == 0) // read 如果返回值是 0,表示读到了文件结尾(对端关闭了连接!)
{
lg.LogMessage(Info, "client[%s:%d] quit...\n",
addr.Ip().c_str(), addr.Port());
break;
}
else
{
lg.LogMessage(Error, "read socket error, errno code: %d, error string: %s\n",
errno, strerror(errno));
break;
}
}
}
void ProcessConnection(int sockfd, struct sockaddr_in &peer)
{
using func_t = std::function<void()>;
InetAddr addr(peer);
func_t func = std::bind(&TcpServer::Service, this, sockfd, addr); // 这里不能 auto
ThreadPool<func_t>::GetInstance()->Push(func);
}
void Start()
{
_isrunning = true;
while (_isrunning)
{
// 4. 获取连接
struct sockaddr_in peer;
socklen_t len = sizeof(peer);
int sockfd = accept(_listensock, CONV(&peer), &len);
if (sockfd < 0)
{
lg.LogMessage(Warning, "accept socket error, errno code: %d, error string: %s\n",
errno, strerror(errno));
continue;
}
lg.LogMessage(Debug, "accept success, get a new sockfd: %d\n", sockfd);
ProcessConnection(sockfd, peer);
}
_isrunning = false;
}
~TcpServer()
{
}
private:
uint16_t _port;
int _listensock; // TODO
bool _isrunning;
};
V4-1 - 引入线程池版本翻译
- 因为之前 UDP 部分已经写过类似的设计方案,此处略。
- 后面我们还会涉及 http 相关内容,到时候再引入线程池会更方便,也更合理。