UE5 沙漠添加植物,然后在湖泊游泳。关键词:湖泊使用蓝图的重叠事件,湖泊的碰撞偏移。所有的物体都可以使用蓝图来使用它

所有的物体都可以使用蓝图来使用它

Nanite:不吃性能

只有岩石开启了Nanite

香蕉树开启Nanite

游泳:
1.角色的移动组件设置游泳模式
2.水体的蓝图调用角色游泳事件。水体碰撞深度偏移
3.角色游泳动画

选中这个湖生成子蓝图

当角色进入水中,就会调用角色的游泳事件

碰撞偏移:角色一接触水就游,让角色进入水中60cm才开始启动重叠碰撞

角色:移动组件获取物理体积,设置为游泳模式

为游泳设置输入

动画:1D混合空间只有一根水平速度轴,速度为0就放idle,速度最快就swimming

打开动画蓝图

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