UE5蓝图按键输入绑定学习笔记一、创建Input Mapping Context二、创建Input Action三、双击打开第二步创建的Input Action 更改Action-Value Type-Axis2D(Vector2D) 目的是让角色在XY轴前后左右移动 四、双击打开第一步创建的Input Mapping Context设置如下 1:点击加号 2:选择第二步创建的Input Action 3:添加w键 4:添加S键 5:添加A键 6:添加D键 7:设置为拌合输入轴值,Y轴在前 8:设置为拌合输入轴值,Y轴在前 9:否定(