Scratch少儿编程案例-跑酷几何冲刺与横版过关(4)

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👉实践过程

这篇把「跑酷几何冲刺与横版过关」主题下的少儿编程案例放在一起看,包括《金叶子小人跑酷:持续更新》、《逃避猫 避险闯关游戏》、《跑酷》、《Parkour v.4.63》等 15 个作品。对照各作品下面的介绍,它们主要在做这些事:角色自动往前冲,要在准确的时机跳跃或变身,躲开障碍才能继续。小朋友在积木里会碰到键盘控制、鼠标操作、碰撞侦测、克隆、广播、造型切换。

https://gitcode.com/Akitaka/ResBaby

😜金叶子小人跑酷:持续更新

运行效果

积木代码

《金叶子小人跑酷:持续更新》是「跑酷几何冲刺与横版过关」里的 Scratch 作品。角色自动往前冲,要在准确的时机跳跃或变身,躲开障碍才能继续。积木较多的角色有 食人花,角色一共 14 个。变量有 分数、boss dir before、Boss HP、Boss Hurtable,用来记分数、生命。积木主要用到键盘控制、鼠标操作、碰撞侦测、广播。另外还带了 17 段声音。

😜逃避猫 避险闯关游戏

运行效果

积木代码

《逃避猫 避险闯关游戏》是「跑酷几何冲刺与横版过关」里的 Scratch 作品。角色自动往前冲,要在准确的时机跳跃或变身,躲开障碍才能继续。积木较多的角色有 Space Ship、counter、water、laser3、Title,角色一共 30 个。背景用了new、new2。变量有 .score、health、lives,用来记分数、生命。积木主要用到鼠标操作、碰撞侦测、克隆、广播。里面还配了不少声音。

😜跑酷

运行效果

积木代码

《跑酷》是「跑酷几何冲刺与横版过关」里的 Scratch 作品。角色自动往前冲,要在准确的时机跳跃或变身,躲开障碍才能继续。画面里的角色主要是 WASD。变量有 !time、AMMO、point,用来记分数、时间。积木主要用到键盘控制、鼠标操作、碰撞侦测、广播。另外还带了 12 段声音。

😜Parkour v.4.63

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《Parkour v.4.63》是「跑酷几何冲刺与横版过关」里的 Scratch 作品。角色自动往前冲,要在准确的时机跳跃或变身,躲开障碍才能继续。积木较多的角色有 Tiles、Cat、Help、Loading、Cloud,角色一共 9 个。背景用了Himmel、Main Menu。变量有 Highscore Level 1、Highscore Level 2、Highscore Level 3、Highscore Level 4,用来记关卡。积木主要用到键盘控制、鼠标操作、碰撞侦测、克隆。另外还带了 16 段声音。

😜小方块的3D跑酷和之前那个不一样!!!这个更难

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《小方块的3D跑酷和之前那个不一样!!!这个更难》是「跑酷几何冲刺与横版过关」里的 Scratch 作品。角色自动往前冲,要在准确的时机跳跃或变身,躲开障碍才能继续。积木较多的角色有 Update、Draw、Levels、UI、game loop,角色一共 8 个。变量有 Level、Your Time、☁ Best Time,用来记关卡、时间。积木主要用到键盘控制、鼠标操作、广播、造型切换。另外还带了 14 段声音。

😜Parkour _ Platfomer

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《Parkour _ Platfomer》是「跑酷几何冲刺与横版过关」里的 Scratch 作品。角色自动往前冲,要在准确的时机跳跃或变身,躲开障碍才能继续。积木较多的角色有 Intro、Player、Volume Counter、notif、Settings,角色一共 21 个。变量有 Level、player hp、Score,用来记分数、生命、关卡。积木主要用到鼠标操作、碰撞侦测、克隆、广播。另外还带了 25 段声音。

😜Geometry Dash v1.5 Levels 7-8

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《Geometry Dash v1.5 Levels 7-8》是「跑酷几何冲刺与横版过关」里的 Scratch 作品。角色自动往前冲,要在准确的时机跳跃或变身,躲开障碍才能继续。积木较多的角色有 Player、CloudScore、Editor、Level、Jump Particles,角色一共 16 个。背景用了blue1、blue2。变量有 Best Score、Coins、level、Levels By,用来记分数、关卡、收集到的东西。积木主要用到键盘控制、鼠标操作、克隆、广播。另外还带了 22 段声音。

😜樱花跑酷(双人版)() JIANYI

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《樱花跑酷(双人版)() JIANYI》是「跑酷几何冲刺与横版过关」里的 Scratch 作品。角色自动往前冲,要在准确的时机跳跃或变身,躲开障碍才能继续。这一版可以两个人一起操作。积木较多的角色有 玩家2、樱花、子弹2,角色一共 6 个。背景用了开始、更新。变量有 1叫、1排最前、2叫、2排最前,用来记录过程中的状态。积木主要用到键盘控制、碰撞侦测、克隆、广播。另外还带了 9 段声音。

😜Dragoon Rush (DEMO v.01)

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《Dragoon Rush (DEMO v.01)》是「跑酷几何冲刺与横版过关」里的 Scratch 作品。角色自动往前冲,要在准确的时机跳跃或变身,躲开障碍才能继续。目前还是试玩或演示。积木较多的角色有 Player、Obstackle、Fire、Title、HUD,角色一共 12 个。背景用了umarissaz、Stage。变量有 Coins、Diamonds、Health、Obtackle Health,用来记生命、收集到的东西。积木主要用到鼠标操作、碰撞侦测、克隆、广播。另外还带了 20 段声音。

😜双人Apple跑酷 (中文翻译)

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《双人Apple跑酷 (中文翻译)》是「跑酷几何冲刺与横版过关」里的 Scratch 作品。角色自动往前冲,要在准确的时机跳跃或变身,躲开障碍才能继续。这一版可以两个人一起操作。积木较多的角色有 Blank,角色一共 30 个。变量有 AFK TIME、boss spawn、boss stage、LEVEL CODE,用来记关卡、时间。积木主要用到键盘控制、鼠标操作、碰撞侦测、克隆。里面还配了不少声音。

😜Phox Rush! v1.4

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《Phox Rush! v1.4》是「跑酷几何冲刺与横版过关」里的 Scratch 作品。角色自动往前冲,要在准确的时机跳跃或变身,躲开障碍才能继续。积木较多的角色有 oc、Background5、Background6、Background2、Background,角色一共 45 个。变量有 boss、final boss,用来记录过程中的状态。积木主要用到鼠标操作、碰撞侦测、克隆、广播。里面还配了不少声音。

😜Seek Dash _ A Roblox Doors Remake

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《Seek Dash _ A Roblox Doors Remake》是「跑酷几何冲刺与横版过关」里的 Scratch 作品。角色自动往前冲,要在准确的时机跳跃或变身,躲开障碍才能继续。这是在已有玩法上重做的一版。积木较多的角色有 Menu、Game Over、seek、other things、Numbers,角色一共 16 个。变量有 COINS、PLAYER HEALTH,用来记生命、收集到的东西。积木主要用到鼠标操作、碰撞侦测、克隆、广播。里面还配了不少声音。

😜360°世界跑酷(转载)

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《360°世界跑酷(转载)》是「跑酷几何冲刺与横版过关」里的 Scratch 作品。角色自动往前冲,要在准确的时机跳跃或变身,躲开障碍才能继续。积木较多的角色有 circle thing、text、End、trampoline、black flash,角色一共 10 个。变量有 level,用来记关卡。积木主要用到键盘控制、鼠标操作、碰撞侦测、克隆。另外还带了 13 段声音。

😜Appel V1.4(跑酷作品之父,突破了你对跑酷的想象,自己探索技能吧)_60d71500b...

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《Appel V1.4(跑酷作品之父,突破了你对跑酷的想象,自己探索技能吧)_60d71500b...》是「跑酷几何冲刺与横版过关」里的 Scratch 作品。角色自动往前冲,要在准确的时机跳跃或变身,躲开障碍才能继续。积木较多的角色有 Player、Mob、Dynamic、in-game menu、Boss1,角色一共 25 个。变量有 boss spawn、boss stage、LIVES、TIME,用来记生命、时间。积木主要用到键盘控制、鼠标操作、碰撞侦测、克隆。里面还配了不少声音。

😜跑酷引擎(可调重力)

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《跑酷引擎(可调重力)》是「跑酷几何冲刺与横版过关」里的 Scratch 作品。角色自动往前冲,要在准确的时机跳跃或变身,躲开障碍才能继续。积木较多的角色有 小蓝、岩浆、云、跳板、水,角色一共 11 个。背景用了开始界面。变量有 关卡、跳关次数、重力,用来记关卡。积木主要用到鼠标操作、碰撞侦测、克隆、广播。另外还带了 12 段声音。

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📢作者:小空和小芝中的小空
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