
做一个设置页,光看静态截图,很容易漏掉保存失败和离开页面这两步。做一个带滚动动效的首页,只看录屏,又很难知道动画从哪一段滚动开始。问题不同,能回答它的参考也不同。
Eian 分享的设计网站清单里,既有获奖作品、电影静帧和字体档案,也有真实产品流程和前端 Demo。下面沿用素材的九个类别,保留 100 个资源入口,并给每一类加一个具体的观察任务。 Eian 的原始清单
用一个设置页练习拆参考
假设要给 SaaS 产品做通知设置页。可以先在产品流程库里看用户关闭通知后发生了什么,再决定用即时保存还是集中提交。如果产品采用集中提交,就把「有未保存修改」「正在保存」「保存失败」都画出来,用两行长标签和一条错误消息检查窄屏布局。
落到代码时,再把可观察的行为写清楚。保存失败后保留开关状态和错误提示,用户可以直接重试。页面用键盘能按阅读顺序操作,焦点在滚动时也能看见。这样回头对照参考时,手里有一组能在浏览器里逐项检查的条件。 Vercel Web Interface Guidelines
大赛与奖项

同一场 3D 挑战里的作品适合横向比较。找一轮共用运动模板的 Pwnisher 挑战,挑两段看同一个时间点。主体怎样从背景里跳出来,视线被哪束光引走,镜头停下时画面还剩多少信息。看网页获奖作品也可以沿用这个办法,先挑两件目标相近的作品,再比较它们如何安排视线。
- Pwnisher 3D 渲染挑战赛
- Awwwards
- CSS Design Awards
- The FWA
- The Motion Awards
- Apple Design Awards
- D&AD
- The One Show & ADC
- Runway AI Film Festival
- Tokyo TDC
- Annecy 安纳西国际动画节
- Ciclope Festival
动态设计与视频

想拆一个转场,可以先关掉声音,记下动作从哪里开始、在哪里停,再开声音看切点是否跟着节拍。研究应用里的微交互时,可以借用这种逐段观察法,把触发、反馈和结束各自标出来。电影片头适合看多元素如何接力,界面里则可以从一个按钮或一张卡片开始试。
- Motionographer
- STASH
- Art of the Title
- Vimeo Staff Picks
- Behance 动态设计专区
- Short of the Week
- Directors Notes
- Sakugabooru
- Promonews
- BUCK
- ManvsMachine
- Oddfellows
- Golden Wolf
- Ordinary Folk
3D 与渲染

看到一个材质做得好的作品,先问质感来自模型细节、贴图,还是光照。找一个可以旋转查看的模型,换几个角度观察轮廓。再用同一材质做两个小样,只换环境光,就能看出反射和阴影对画面的影响。准备把素材放进项目时,按具体资产确认授权。
- ArtStation
- The Rookies
- 80 Level
- Sketchfab
- befores & afters
- fxguide
- Blender Studio
- Poly Haven
- Beeple Everydays
电影画面与镜头参考

为产品视频找参考时,可以从一组明确条件出发,比如近景、侧光、主体偏右、左边留出字幕位置。静帧适合检查构图和明暗,运镜则要看连续镜头。遇到一个合适的推镜头,记下它从多大的景别开始,到哪里结束,以及这段运动揭示了什么信息。
UI 设计

做设置页时,先找同类产品中一条完整的操作路径。从入口一直看到提交之后,记录它何时提示未保存、保存失败后是否保留输入、返回原页时焦点落在哪里。界面截图适合看控件排布,流程录屏适合看状态怎么切换。最后用键盘走一遍自己的页面,检查焦点可见和提交反馈。可以对照 Vercel Web Interface Guidelines。
- Mobbin
- Page Flows
- Refero(另见 styles.refero.design)
- Nicelydone
- SaaSFrame
- Figma Community
- Apple 人机界面指南(HIG)
- Material Design 3
- Vercel Web Interface Guidelines
- Impeccable
- The Component Gallery
- 60fps
- Spotted in Prod
- Growth.Design
- Laws of UX
- Game UI Database
网页灵感

做 SaaS 定价页,可以先收集三张同类页面,只比较首屏承诺、套餐差异和下一步按钮的位置。打开原网页后再缩到手机宽度,看看三列卡片如何改成纵向,核心差异是否还能快速找到。写设计说明时,记录具体做法,例如把每个套餐的价格和计费周期排在一起。
- Recent(原 Godly)
- Siteinspire
- Land-book
- Landingfolio
- awesome-design-md
- One Page Love
- Minimal Gallery
- Dark Mode Design
- Hoverstat.es
- Web Design Museum
前端与交互

看到一个滚动联动的案例,先把它缩到一节内容和一个动画属性。明确滚动经过哪个区间时开始改变,离开区间时保留什么状态,反向滚动会发生什么。GSAP 的示例库有独立的 ScrollTrigger 分类,可以从接近目标的示例读起。移植时在窄屏、触屏和减少动态效果的系统设置下各走一遍。 GSAP Demo Hub
- Codrops
- CodePen Spark
- GSAP 官方 Demo 库
- Three.js 官方示例
- Shadertoy
- The Book of Shaders
- Bruno Simon
- Lusion
- Active Theory
- Framer Gallery
- Motion 官方示例
- React Bits
- coss ui
- Josh W. Comeau
- Rauno Freiberg
- Emil Kowalski
字体与配色

把字体和配色放回真实页面里看。准备一段长中文标题、一个英文产品名和一行灰色辅助文字,分别检查手机和桌面上的换行、字重和对比度。字号和间距有明确的大小屏端点时,可以用 Utopia 推算中间宽度的流体尺度。背景、正文、边框和交互状态的颜色可以分别命名,后续切换主题时更容易追到用法。 Utopia
- Typewolf
- Fonts In Use
- Google Fonts
- Fontshare
- Butterick's Practical Typography
- Utopia
- Coolors
- Realtime Colors
- Radix Colors
- tweakcn
日常收集灵感

收藏作品时,记下它解决的问题和以后可能用到它的地方。一条笔记可以只写三句,例如「移动端定价页」「把共同权益放到了套餐列表下面」「下次做套餐比较时复查」。下次检索时就可以直接搜「定价」或「共同权益」。