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重心
little_fat_sheep
3 天前
光栅化
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插值
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射线拾取
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射线与三角形交点
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重心
【OpenGL ES】光栅化插值原理和射线拾取原理
最近在推导光栅化插值公式和射线拾取公式,发现计算过程中有很多共同点,因此将它们放在一篇文章里介绍。具体共同点如下。
我是有底线的