unity3d

SmalBox6 天前
unity3d·游戏开发·图形学
【URP】Unity[RendererFeatures]渲染对象RenderObjects【从UnityURP开始探索游戏渲染】专栏-直达RenderObjects是URP提供的RendererFeature之一,允许开发者在不编写代码的情况下对渲染管线进行定制。它通过配置参数实现选择性渲染特定层级的物体、控制渲染顺序、重载材质或渲染状态等功能57。其核心用途包括:
野生程序猿江辰1 个月前
aigc·unity3d
Mesh AI 让每一位 3D 创作者和 3D 打印者都能轻松把想象变为现实。22年,我进入B站的时候,第一次,接触到 3D 技术。那会儿,被 3D 技术给深深的震撼到!心想,前端还能玩这么炫酷的技术?简直不可思议!以前,我做职业规划,都是偏技术性的思考,从前端的 curd 仔,到前端技术储备的深度和广度。但也在内心深处,埋下了一颗3D行业的种子。
资源开发与学习2 个月前
unity3d
千峰教育 -Unity游戏开发(二期)课程Unity的物理系统是游戏开发中实现真实交互的核心模块,但不当使用会导致性能问题和怪异行为。本文将深入剖析Rigidbody参数调优、碰撞检测优化以及性能平衡的高级技巧,帮助开发者掌握Unity物理引擎的精髓。
evamango2 个月前
unity3d
《Unity Shader入门精要》十六、Unity 中的渲染优化技术常见的就是批处理所有纹理的最好是正方形,且长宽值最好是 2 的整数幂应该尽可能使用多级渐远纹理技术(mipmapping)和纹理压缩
北桥苏2 个月前
unity3d·游戏开发
如何在 Unity3D 中实现圆角效果?有时候在 Unity3D 中,要实现一些组件的圆角效果,比如进度条,不像普通按钮是静态不动的,可以直接将图片做成圆角。但是进度条是有那种色块流动的效果,如果不做处理,里面的色块会溢出四个角落。
泉城老铁3 个月前
前端·vue.js·unity3d
VUE2实现加载Unity3d在Vue2中加载Unity3D内容,主要通过Unity WebGL导出与Vue组件动态加载实现。以下是分步骤的实现方案及关键代码示例: