技术栈
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野生程序猿江辰
9 天前
aigc
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unity3d
Mesh AI 让每一位 3D 创作者和 3D 打印者都能轻松把想象变为现实。
22年,我进入B站的时候,第一次,接触到 3D 技术。那会儿,被 3D 技术给深深的震撼到!心想,前端还能玩这么炫酷的技术?简直不可思议!以前,我做职业规划,都是偏技术性的思考,从前端的 curd 仔,到前端技术储备的深度和广度。但也在内心深处,埋下了一颗3D行业的种子。
资源开发与学习
2 个月前
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千峰教育 -Unity游戏开发(二期)课程
Unity的物理系统是游戏开发中实现真实交互的核心模块,但不当使用会导致性能问题和怪异行为。本文将深入剖析Rigidbody参数调优、碰撞检测优化以及性能平衡的高级技巧,帮助开发者掌握Unity物理引擎的精髓。
evamango
2 个月前
unity3d
《Unity Shader入门精要》十六、Unity 中的渲染优化技术
常见的就是批处理所有纹理的最好是正方形,且长宽值最好是 2 的整数幂应该尽可能使用多级渐远纹理技术(mipmapping)和纹理压缩
北桥苏
2 个月前
unity3d
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游戏开发
如何在 Unity3D 中实现圆角效果?
有时候在 Unity3D 中,要实现一些组件的圆角效果,比如进度条,不像普通按钮是静态不动的,可以直接将图片做成圆角。但是进度条是有那种色块流动的效果,如果不做处理,里面的色块会溢出四个角落。
泉城老铁
2 个月前
前端
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vue.js
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unity3d
VUE2实现加载Unity3d
在Vue2中加载Unity3D内容,主要通过Unity WebGL导出与Vue组件动态加载实现。以下是分步骤的实现方案及关键代码示例:
evamango
2 个月前
unity3d
《Unity Shader入门精要》十一、让画面动起来
纹理动画在游戏中应用非常广泛。尤其在各种资源紧张的移动平台上,往往会使用纹理动画来代替复杂的粒子系统来模拟各种动效
Thomas游戏开发
2 个月前
前端框架
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unity3d
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游戏开发
Unity Android性能优化设置指南
好的,我们来详细梳理一下在 Unity 中针对 Android 平台进行性能优化时,需要关注和调整的核心设置。这些设置覆盖了从渲染、脚本、内存到构建管线的方方面面。
Thomas游戏开发
2 个月前
前端
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unity3d
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游戏开发
Unity3D C#监听Button点击事件
在Unity3D中,监听鼠标点击UI Button事件可以通过以下两种方式实现:对惹,这里有一个游戏开发交流小组 ,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
谷宇.
2 个月前
游戏
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unity
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c#
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游戏开发
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游戏编程
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steam
【Unity3D实例-功能-拔枪】角色拔枪(三)IK的使用-紧握武器
这篇文章是“角色拔枪”功能的末篇文章,我将向大家展示如何利用 Unity 强大的逆向运动学——IK技术,开发一个角色拔枪并紧握武器的功能案例。本文将详细介绍从动画配置到 IK 应用的全过程,以及如何通过IK技术,让角色的双手紧紧握住武器。如果大家还不清楚拔枪功能和分割上下身的功能可以参考我前两篇文章: