Linux 2.6 内核 O(1) 调度队列深度解析:为什么它能实现常数时间调度?🎬 博主简介:在 Linux 2.6 内核之前,进程调度采用的是 O (n) 算法 —— 调度器需要遍历所有就绪进程才能找到优先级最高的那个,进程数量越多,调度效率越低,严重影响多任务场景的性能。而 2.6 内核引入的 O (1) 调度算法,彻底解决了这一痛点,其核心就是设计了高效的调度队列结构,让调度器无论面对多少进程,都能在常数时间内找到最优进程,大幅提升了系统吞吐量。本文从调度队列的核心数据结构、工作流程、优先级管理三个维度,拆解 O (1) 调度队列的设计精髓,帮你理解 “常数时间调度” 的底层