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深海潜水员
3 天前
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【从零开始的C#游戏开发课程】- FarmStory1.0 日志系统和游戏资源的管理
大家好!我是游戏工匠,欢迎回到我们的从零开始的C#游戏开发课程系列。农场物语是我一直计划中的教程,这次终于和大家见面了,希望大家可以一起进步、一起学习。这次教程与以往不同的是,我不会再详细讲解每个步骤(具体的可以前往B站观看我的往期视频),而是着重培养大家开发的素质与能力,带大家了解更多的开发知识。
魔法阵维护师
21 天前
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从零开发游戏需要学习的c#模块,第十六章(安装 MonoGame 并创建第一个窗口)
关于c#的基本内容我们差不多学完了,接下来我们来学习安装monogame并创建第一个窗口。打开 Visual Studio Installer(开始菜单搜一下就有)
深海潜水员
7 个月前
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【MonoGame游戏开发】| 牧场物语实现 第一卷 : 农场基础实现 (下)
Farmer.cs修改完我们的Farmer代码后,我们就在我们的状态代码中修改我们的衬衫和裤子的渲染逻辑这部分代码主要是重复性的工作,记住,我们的衬衫动画不是按照原来的代码渲染的,我们需要偏移他的值我们才可以正常渲染,因此我们Walk和Run部分的代码会稍微有点多 FarmerIdle.cs
我是有底线的