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淡海水
19 小时前
unity·游戏引擎·shadergraph·图形·blackbody
【节点】[Blackbody节点]原理解析与实际应用【Unity Shader Graph 使用与特效实现】专栏-直达在Unity的Shader Graph中,Blackbody节点是一个专门用于模拟黑体辐射物理现象的功能节点。黑体辐射是热力学和量子力学中的重要概念,描述了理想黑体在特定温度下发出的电磁辐射特性。在计算机图形学中,这一物理原理被广泛应用于模拟真实世界中的热发光效果,为游戏和可视化应用增添了更多的物理准确性。
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