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fragmentshader

cjzcjl
2 天前
画线·片元着色器·fragmentshader
距离向量场线条绘制算法距离向量场实现线条绘制的数学推导:填充范围推导:先从最简单的假设开始,我希望在AB两点之间画一条粗细为r的线条,并且希望在fragmentShader中直接实现。那么可以这么看待这个问题:
我是有底线的